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数字影音编辑与合成——After Effects




本书是数字媒体技术应用专业教材,依据教育部中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准的要求,参照相关行业标准编写而成。

本书是基于职业活动编写的项目式活页教材,打破了传统学科体系中以介绍Adobe After Effects菜单命令为主的编排方式,基于中文版Adobe After Effects 2020软件,在对相关影视行业实际调研的基础上,将数字影音编辑与合成的基础知识和软件的功能介绍、操作技巧、制作流程等,精心设计并融入“制作公益宣传片”“制作文旅短视频”“制作非遗文化推广片”“制作智慧城市展示片”4个学习情境中,让学生通过典型工作任务,在真实的项目体验中获取知识与技能,注重突出适用性、科学性和先进性。

本书配套项目素材、教学视频、教学课件等辅助教学资源,请登录高等教育出版社新形态教材网(https://abooks.hep.com.cn)获取相关资源,详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。

本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业及相关方向的教材,也可作为各类电脑动漫培训教材,还可供电脑动漫从业人员参考。



作者:
欧阳俊梅

定价:
68.00元

出版时间:
2024-08-06

ISBN:
978-7-04-061949-2

物料号:
61949-00

读者对象:
中等职业教育

一级分类:
计算机类

二级分类:
数字媒体技术应用

重点项目:
暂无

版面字数:
420.000千字

开本:
16开

全书页数:
暂无

装帧形式:
平装
  • 前辅文
  • 学习情境1 制作公益宣传片
    • 任务1 制作片头
    • 任务2 制作镜头1
    • 任务3 制作镜头2
    • 任务4 制作镜头3
    • 任务5 制作镜头4
    • 任务6 制作镜头5
    • 任务7 制作镜头6
    • 任务8 制作片尾及总合成
  • 学习情境2 制作文旅短视频
    • 任务1 编辑短视频
    • 任务2 制作片头文字动画
    • 任务3 制作地标文字动画
    • 任务4 制作片尾文字动画
    • 任务5 制作MG动画
  • 学习情境3 制作非遗文化推广片
    • 任务1 制作人物出镜
    • 任务2 制作卷轴动画
    • 任务3 制作室外屏显
    • 任务4 影片合成
  • 学习情境4 制作智慧城市展示片
    • 任务1 制作片头特效
    • 任务2 制作镜头4特效
    • 任务3 制作镜头5特效
    • 任务4 制作片尾特效
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