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智能产品设计




本书是一本体系完整、教学资源丰富的智能产品设计教材。

本书定位于帮助读者理解智能产品设计的背景,掌握相关方法和关键概念,了解所需要的能力和基本设计流程。

全书共10 章。第1 章导论、第2 章能力与流程,主要介绍智能产品设计的背景和概况。第3 章人工智能的基础、第4 章机器学习的变革,从宏观和应用角度介绍人工智能和机器学习的技术内核和能力边界。第5 章界面与交互、第6 章虚拟和真实、第7 章心智与体验,介绍智能产品中的人机关系。第8 章从算法驱动到以人为本、第9 章从机器思维到设计思维,介绍智能产品设计的思维模式和相关方法。第10 章介绍发展中的支撑技术。

书中给出大量的生动、真实案例;重点和难点内容设置了思考题目;关键章节给出深入学习所需要的学习资源和参考文献。本书没有介绍具体的算法模型,也没有介绍开发平台等实操性内容,这些内容可以在学习资源中获取。本书可作为人工智能专业、计算机类相关专业、设计学相关专业的本科高年级或研究生学习智能产品设计的教材。由于书中各章内容相对独立,教师可根据课程计划和学生专业背景需要选择讲授内容。



作者:
孙凌云

定价:
55.00 元

出版时间:
2020-09-23

ISBN:
978-7-04-054311-7

物料号:
54311-00

读者对象:
高等教育

一级分类:
计算机/教育技术类

二级分类:
计算机类专业核心课程

三级分类:
人工智能

重点项目:
暂无

版面字数:
350千字

开本:
16开

装帧形式:
平装

页数:
暂无

最新
印次时间:
2026年01月
  • 目录
    • 前辅文
      • 第1 章 导论
        • 11 人工智能与设计
          • 111 人工智能改变世界
            • 112 设计(也)改变世界
            • 12 人工智能产品
              • 121 影响产业生态的人工智能产品
                • 122 人工智能领域的独角兽企业
                • 13 新一代人工智能
                  • 131 人工智能的发展历程
                    • 132 新一代人工智能的发展方向
                      • 133 人工智能的本质
                        • 134 人工智能的相关技术
                        • 14 智能产品的构成要素
                          • 141 技术要素
                            • 142 人因要素
                              • 143 商业要素
                                • 144 文化要素
                                • 15 开始学习
                                  • 16 参考文献
                                  • 第2 章 能力与流程
                                    • 21 智能产品的设计能力
                                      • 211 专业能力
                                        • 212 普适能力
                                        • 22 智能产品的设计差异
                                          • 221 侧重点的差异
                                            • 222 开发模式的差异
                                              • 223 团队构成的差异
                                              • 23 智能产品的设计流程
                                                • 231 机会发现与团队构建
                                                  • 232 产品调研与需求定义
                                                    • 233 概念生成与测试评价
                                                      • 234 产品开发与生产制造
                                                        • 235 产品发布与运营维护
                                                        • 24 学习资源
                                                          • 25 参考文献
                                                          • 第3 章 人工智能的基础
                                                            • 31 什么是人工智能
                                                              • 311 人工智能的基本内容
                                                                • 312 人工智能的分类
                                                                • 32 算法:人工智能的基本动作
                                                                  • 321 求解
                                                                    • 322 识别
                                                                      • 323 预测
                                                                        • 324 其他动作
                                                                        • 33 数据和知识:人工智能的燃料
                                                                          • 331 数据获取
                                                                            • 332 数据存储
                                                                              • 333 知识表示
                                                                              • 34 算力:人工智能的发动机
                                                                                • 35 学习资源
                                                                                  • 36 参考文献
                                                                                  • 第4 章 机器学习的变革
                                                                                    • 41 什么是机器学习
                                                                                      • 42 神经网络:机器学习的基本算法
                                                                                        • 421 分类
                                                                                          • 422 人工神经网络
                                                                                            • 423 生成
                                                                                            • 43 大数据:机器学习的燃料棒
                                                                                              • 431 智能时代的数据
                                                                                                • 432 数据标注
                                                                                                  • 433 知识图谱
                                                                                                  • 44 算力:机器学习的反应堆
                                                                                                    • 441 训练与推断
                                                                                                      • 442 端和云
                                                                                                      • 45 案例:涂鸦式绘画系统AI Painting
                                                                                                        • 451 数据集
                                                                                                          • 452 算法实现
                                                                                                            • 453 算力支持
                                                                                                            • 46 学习资源
                                                                                                              • 47 参考文献
                                                                                                              • 第5 章 界面与交互
                                                                                                                • 51 智能产品中的界面
                                                                                                                  • 511 信息、媒介和交互
                                                                                                                    • 512 人机界面的发展
                                                                                                                      • 513 自然人机交互
                                                                                                                      • 52 视觉通道
                                                                                                                        • 521 触摸屏
                                                                                                                          • 522 视觉输出
                                                                                                                            • 523 视觉输入
                                                                                                                            • 53 语音交互
                                                                                                                              • 531 语音用户界面
                                                                                                                                • 532 语音虚拟助手
                                                                                                                                  • 533 语音交互的特点
                                                                                                                                  • 54 眼动输入
                                                                                                                                    • 541 眼动检测
                                                                                                                                      • 542 眼动输入的应用
                                                                                                                                      • 55 手势与体态输入
                                                                                                                                        • 551 手势与体态的识别
                                                                                                                                          • 552 手势与体态识别的应用
                                                                                                                                          • 56 脑机接口
                                                                                                                                            • 561 大脑活动的检测
                                                                                                                                              • 562 脑机接口的应用
                                                                                                                                              • 57 学习资源
                                                                                                                                                • 58 参考文献
                                                                                                                                                • 第6 章 虚拟和真实
                                                                                                                                                  • 61 三元空间中的虚拟和现实
                                                                                                                                                    • 611 虚拟与现实
                                                                                                                                                      • 612 增强现实的特点
                                                                                                                                                        • 613 增强现实的发展
                                                                                                                                                          • 614 增强现实的应用
                                                                                                                                                          • 62 增强现实的支撑技术
                                                                                                                                                            • 621 增强现实的支撑硬件
                                                                                                                                                              • 622 增强现实的核心算法
                                                                                                                                                                • 623 增强现实的开发平台
                                                                                                                                                                • 63 增强现实的典型应用
                                                                                                                                                                  • 631 教育和娱乐
                                                                                                                                                                    • 632 设计和消费
                                                                                                                                                                      • 633 生产和制造
                                                                                                                                                                        • 634 医疗和健康
                                                                                                                                                                        • 64 增强现实的设计与挑战
                                                                                                                                                                          • 641 信息组织
                                                                                                                                                                            • 642 交互挑战
                                                                                                                                                                            • 65 学习资源
                                                                                                                                                                              • 66 参考文献
                                                                                                                                                                              • 第7 章 心智与体验
                                                                                                                                                                                • 71 用户的心智
                                                                                                                                                                                  • 711 用户心智的特征
                                                                                                                                                                                    • 712 格式塔原则
                                                                                                                                                                                      • 713 用户行为模型
                                                                                                                                                                                      • 72 用户体验要素
                                                                                                                                                                                        • 721 体验的基本概念
                                                                                                                                                                                          • 722 用户体验层次模型
                                                                                                                                                                                            • 723 CUBI用户体验模型
                                                                                                                                                                                              • 724 马斯洛人类需求层次
                                                                                                                                                                                              • 73 情感计算与情感化设计
                                                                                                                                                                                                • 731 情感的构成
                                                                                                                                                                                                  • 732 情感的描述
                                                                                                                                                                                                    • 733 情感的识别
                                                                                                                                                                                                      • 734 情感化设计
                                                                                                                                                                                                      • 74 情感体验计算
                                                                                                                                                                                                        • 741 情感体验结构模型
                                                                                                                                                                                                          • 742 情感体验中的情绪单元
                                                                                                                                                                                                            • 743 情感体验计算模型
                                                                                                                                                                                                              • 744 情感体验驱动的设计流程
                                                                                                                                                                                                              • 75 学习资源
                                                                                                                                                                                                                • 76 参考文献
                                                                                                                                                                                                                • 第8 章 从算法驱动到以人为本
                                                                                                                                                                                                                  • 81 从技术到产品
                                                                                                                                                                                                                    • 82 算法的挑战
                                                                                                                                                                                                                      • 821 从算法到产品
                                                                                                                                                                                                                        • 822 算法的评价
                                                                                                                                                                                                                        • 83 数据的挑战
                                                                                                                                                                                                                          • 831 数据的价值
                                                                                                                                                                                                                            • 832 偏见和歧视
                                                                                                                                                                                                                              • 833 隐私保护
                                                                                                                                                                                                                              • 84 以人为本的人工智能
                                                                                                                                                                                                                                • 841 算法的用户体验
                                                                                                                                                                                                                                  • 842 智能的人本挑战
                                                                                                                                                                                                                                  • 85 学习资源
                                                                                                                                                                                                                                    • 86 参考文献
                                                                                                                                                                                                                                    • 第9章 从机器思维到设计思维
                                                                                                                                                                                                                                      • 91 两种思维模式
                                                                                                                                                                                                                                        • 911 设计思维
                                                                                                                                                                                                                                          • 912 机器思维
                                                                                                                                                                                                                                            • 913 两种思维的比较
                                                                                                                                                                                                                                            • 92 智能产品的设计方法
                                                                                                                                                                                                                                              • 921 智能产品设计的思考要素
                                                                                                                                                                                                                                                • 922 智能产品的概念设计方法
                                                                                                                                                                                                                                                  • 923 智能产品的交互设计
                                                                                                                                                                                                                                                  • 93 智能产品的概念设计画布
                                                                                                                                                                                                                                                    • 931 概念设计画布的构成
                                                                                                                                                                                                                                                      • 932 应用实例:学术英语翻译
                                                                                                                                                                                                                                                      • 94 实用设计工具
                                                                                                                                                                                                                                                        • 941 绿野仙踪实验
                                                                                                                                                                                                                                                          • 942 快速原型开发
                                                                                                                                                                                                                                                          • 95 学习资源
                                                                                                                                                                                                                                                            • 96 参考文献
                                                                                                                                                                                                                                                            • 第10 章 发展中的支撑技术
                                                                                                                                                                                                                                                              • 101 柔性电子
                                                                                                                                                                                                                                                                • 1011 柔性电子的主要特点
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 1012 柔性电子的典型领域
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 102 生物制造
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 1021 生物制造的主要特点
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 1022 生物制造的典型实例
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 103 可编程材料
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 1031 可编程材料的主要特点
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 1032 可编程材料的典型实例
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 104 大批量定制和设计新范式
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 1041 大批量定制
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 1042 设计新范式
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 105 学习资源
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 106 参考文献
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 附录 实践案例:增强感知的智能头盔——齐行
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 附1 机会发现
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 附2 产品调研
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 附21 用户研究
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 附22 市场调研
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 附23 竞品分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 附24 需求定义
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 附3 概念设计
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 附31 造型、结构与电路
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 附32 算法、数据与算力
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 附4 原型发布
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 附41 产品命名
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 附42 叙事逻辑
                                                                                                                                                                                                                                                                                                如无法打开或下载资源,请在电脑端(xuanshu.hep.com.cn)进行下载操作。
                                                                                                                                                                                                                                                                                                课程网址: null
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