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游戏角色制作




本书是“十三五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》(试行)编写。

全书分为基础和实训两个模块。基础模块共三个单元:单元一 游戏角色概述;单元二 游戏角色制作软件介绍;单元三 游戏角色制作流程简介,每个单元又分为若干主题。实训模块共三个项目:项目一 简单游戏角色制作实训;项目二 动物类游戏角色制作实训;项目三 人物类游戏角色制作实训,每个项目又分为若干任务。

本书共有50个数字资源,以二维码形式附在相应位置,供学习使用。

本书不仅适合中职、高职类的在校学生学习使用,也同样适合对动漫游戏行业有兴趣的读者作为自学用书。



作者:
吴慧剑

定价:
44.80元

出版时间:
2021-08-20

ISBN:
978-7-04-047604-0

物料号:
47604-00

读者对象:
中等职业教育

一级分类:
艺术与服装类

二级分类:
动漫游戏

重点项目:
中职精品工程_新兴专业

版面字数:
300.000千字

开本:
16开

全书页数:
暂无

装帧形式:
平装
  • 前辅文
  • 基础模块
    • 单元一 游戏角色概述
      • 主题一 游戏角色设计的概念
      • 主题二 游戏角色的设计思路
      • 主题三 游戏角色风格特征的设计
    • 单元二 游戏角色制作软件介绍
      • 主题一 模型类制作软件介绍
      • 主题二 贴图类制作软件介绍
      • 主题三 辅助类制作软件介绍
    • 单元三 游戏角色制作流程简介
      • 主题一 游戏角色模型的制作流程
      • 主题二 游戏角色UV展开制作流程
      • 主题三 游戏角色贴图制作流程
  • 实训模块
    • 项目一 简单游戏角色制作实训
      • 任务一 参考图片收集与整理
        • 一、参考图片的收集
        • 二、参考图片的整理
        • 思考与练习
      • 任务二 海洋鱼类模型制作
        • 一、模型制作的前期准备
        • 二、制作金龙鱼躯体模型
        • 三、制作头部模型
        • 四、制作尾部模型
        • 五、制作鱼鳍模型
        • 六、 整体模型的调整
        • 思考与练习
      • 任务三 海洋鱼类UV制作
        • 一、UV展开的介绍
        • 二、UV展开前的准备
        • 三、UV展开的过程
        • 四、UV贴图信息的导出
        • 思考与练习
      • 任务四 海洋鱼类贴图制作
        • 一、贴图制作前期处理
        • 二、贴图制作过程
        • 三、贴图与模型的调整
        • 思考与练习
      • 项目实训
    • 项目二 动物类游戏角色制作实训
      • 任务一 参考图片分析与整理
        • 一、参考图片的收集
        • 二、参考图片的整理
        • 思考与练习
      • 任务二 动物模型制作
        • 一、身体模型的制作
        • 二、头部模型的制作
        • 三、腿部模型制作
        • 四、其他部位的模型制作
        • 五、整体模型的调整
        • 思考与练习
      • 任务三 动物类角色UV 制作
        • 一、霸王龙身体模型UV展开
        • 二、霸王龙头部模型UV展开
        • 三、霸王龙模型其他部分的UV展开
        • 四、霸王龙模型UV的整理和导出
        • 思考与练习
      • 任务四 动物类角色贴图制作
        • 一、霸王龙模型头部贴图制作
        • 二、霸王龙模型身体部分贴图制作
        • 思考与练习
      • 项目实训
    • 项目三 人物类游戏角色制作实训
      • 任务一 人物角色原画分析与整理
        • 一、人物角色原画的分析
        • 二、相关参考图片的整理
        • 思考与练习
      • 任务二 人物类角色模型制作
        • 一、人物类角色身体模型的制作
        • 二、人物头部模型的制作
        • 三、人物角色模型四肢的制作
        • 思考与练习
      • 任务三 人物角色UV 制作
        • 一、人物角色头部UV展开
        • 二、人物角色身体UV展开
        • 三、人物角色四肢UV展开
        • 四、人物角色UV的整理和导出
        • 思考与练习
      • 任务四 人物类角色贴图制作
        • 一、人物角色头部贴图制作
        • 二、人物角色身体部分贴图制作
        • 三、人物角色贴图的调整细化
        • 思考与练习
      • 项目实训
  • 结束语
01模型制作的前期准备 文档mp4
02创建基础模型 文档mp4
03调整基础模型 文档mp4
04基础模型细化 文档mp4
05眼部结构制作 文档mp4
06鱼嘴部模型细节制作 文档mp4
07鱼头部触须模型的制作 文档mp4
08制作尾部模型 文档mp4
09展UV1 文档mp4
10展UV2 文档mp4
11贴图制作前期处理 文档mp4
12明暗关系 文档mp4
13颜色色块制作 文档mp4
14身体部分贴图处理 文档mp4
15鱼头部分贴图处理 文档mp4
16鱼头鱼唇部分细化处理 文档mp4
17鱼鳍部分贴图处理 文档mp4
18鱼鳍鱼尾贴图处理 文档mp4
19贴图与模型的调整以及透明贴图 文档mp4
20透明贴图的绘制 文档mp4
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