二维动画设计软件应用──Flash CS6(第2版)
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- 前辅文
- 单元1 进入Flash 动画世界
- 1.1 动画与Flash 动画
- 1.2 Flash 动画的制作流程
- 1.3 关于Flash 绘图
- 1.4 学习反馈
- 单元2 Flash 初体验
- 2.1 背景布置
- 案 例——Flash 课堂(上)
- 2.2 创建动画
- 案 例——Flash 课堂(下)
- 单元3 绘制和编辑图形
- 3.1 角色绘制
- 案 例——橘子小姐
- 3.2 场景绘制
- 案 例——城市街道
- 单元4 Flash 基础动画制作
- 4.1 逐帧动画
- 案 例——QQ 表情
- 4.2 补间形状
- 案 例——认识数字
- 4.3 传统补间
- 案 例——电子日记
- 4.4 补间动画
- 案 例——公益广告
- 4.5 动画预设
- 案 例——网络广告
- 单元5 Flash 高级动画制作
- 5.1 引导动画
- 案 例——万圣节贺卡
- 5.2 遮罩动画
- 案 例——地产广告
- 5.3 骨骼动画
- 案 例——青柠广告
- 5.4 3D 转换动画
- 案 例——网站banner
- 单元6 声音和视频的应用
- 6.1 动画配音
- 案 例——公益短片
- 6.2 视频动画
- 案 例——警示动画
- 单元7 动画脚本技巧
- 7.1 动画基础控制
- 案 例——认识数字脚本版
- 7.2 影片剪辑的简单控制
- 案 例——控制超人
- 7.3 动画脚本综合应用
- 案 例——打地鼠
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