本教材是“十四五”职业教育国家规划教材,在第一版的基础上依据教育部《动漫游戏专业教学标准(中等职业教育)》,参考国际通用的专业认证指标修订而成。
本教材以服务于学生掌握现代插画设计知识和岗位技能为主旨,希望通过专业且实用的案例,帮助学生具备成为合格的动漫游戏从业者的专业能力和综合职业素养。本教材由概述、现代插画基础知识、主流插画软件操作实训、插画常用绘制方法实训、插画设计与制作、优秀插画作品赏析六个教学单元组成。
本书配套电子教案、演示文稿等辅教辅学资源,请登录高等教育出版社新形态教材网(https://abooks.hep.com.cn)获取相关资源。详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。
本教材既适用于中等职业学校动漫与游戏设计专业学生使用,也可作为动漫、游戏行业的从业人员培训以及社会人员的转岗再就业方面的职业能力培训参考用书。
- 目录
- 前辅文
- 单元一 概述
- 主题一 插画的定义
- 主题二 插画的简要发展历程
- 主题三 现代插画的类别及应用领域
- 单元小结
- 单元二 现代插画基础知识
- 主题一 现代插画的基本属性
- 主题二 插画创作的必备能力
- 主题三 现代插画的数字化发展现状及特点
- 主题四 现代数字绘画的基本工具
- 主题五 数字插画的基本工作流程及注意事项
- 单元小结
- 单元三 主流插画软件操作实训
- 主题一 工具设定和项目管理实训
- 主题二 表现效果控制实训
- 单元小结
- 单元四 插画常用绘制方法实训
- 主题一 剪影造型画法实训
- 主题二 线稿上色画法实训
- 主题三 照片拼接画法实训
- 主题四 单色明暗起稿画法实训
- 主题五 矢量图与位图结合画法实训
- 单元小结
- 单元五 插画设计与制作
- 主题一 书籍装帧插画设计与制作
- 主题二 广告插画设计与制作
- 主题三 动漫绘本插画设计与制作
- 单元小结
- 单元六 优秀插画作品赏析
- 主题一 成功运用形式技法的优秀插画作品赏析
- 主题二 成功运用形象语言的优秀插画作品赏析
- 单元小结