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VRay 6.0+3ds Max 2024室内效果图案例教程(第3版)

“十四五”职业教育国家规划教材

作者:
李涛 组编 蔡丽芬 刁俊琴 付景珊 主编
定价:
59.80元
ISBN:
978-7-04-061967-6
版面字数:
350.000千字
开本:
特殊
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
“十四五”职业教育国家规划教材
出版时间:
2024-08-05
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
数字艺术设计类
三级分类:
数字艺术设计软件类课程

本书为“十四五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。

本书全面、系统地介绍VRay 6.0与3ds Max 2024的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2024的建模、材质模拟、灯光布置,使用VRay 6.0进行渲染,现代风格及田园风格客厅的表现,简欧风格卫生间的表现,封闭空间的表现,综合办公室空间的表现和前台接待大厅的表现。

本书配有微课视频、授课用PPT、案例素材、习题答案等丰富的数字化学习资源。与本书配套的数字课程“VRay+3ds Max室内效果案例”在“智慧职教”平台(www.icve.com.cn)上线,学习者可登录平台进行在线学习,授课教师可调用本课程构建符合自身教学特色的SPOC课程,详见“智慧职教”服务指南。授课教师也可登录“高等教育出版社产品信息检索系统”(xuanshu.hep.com.cn)搜索并下载本书配套教学资源,首次使用本系统的用户,请先进行注册并完成教师资格认证。

本书可作为高等职业院校艺术设计类和建筑类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书,还可作为室内设计爱好者的自学用书。

  • 前辅文
  • Chapter 1 建筑效果图快速入门
    • 1.1 建筑效果图表现概述
      • 1.1.1 行业分析
      • 1.1.2 效果图制作相关软件
    • 1.2 效果图的表现流程
      • 1.2.1 3ds Max 2024工作界面
      • 1.2.2 渲染设置
      • 1.2.3 灯光布置
      • 1.2.4 材质模拟
      • 1.2.5 最终渲染
      • 1.2.6 后期处理
    • 1.3 知识与技能梳理
    • 1.4 课后练习
  • Chapter 2 VRay基本功能与使用技巧详解
    • 2.1 渲染的基本常识
      • 2.1.1 渲染器的类型
      • 2.1.2 扫描线渲染器
      • 2.1.3 渲染工具
      • 2.1.4 加载VRay
    • 2.2 VRayMtl材质
      • 2.2.1 基本参数
      • 2.2.2 双向反射分布函数
      • 2.2.3 选项
      • 2.2.4 贴图
    • 2.3 VRay灯光系统
      • 2.3.1 灯光系统
      • 2.3.2 VRay灯光实例——茶壶
      • 2.3.3 VRay太阳光
      • 2.3.4 VRay灯光材质
      • 2.3.5 VRay灯光材质实例——窗户
    • 2.4 VRay渲染技术
      • 2.4.1 VRay面板
      • 2.4.2 GI( 全局照明)
    • 2.5 LWF 渲染模式
      • 2.5.1 什么是LWF
      • 2.5.2 LWF 的设置方法
    • 2.6 VRay的物理相机
      • 2.6.1 物理相机介绍
      • 2.6.2 物理相机面板分析
    • 2.7 VRay景深
      • 2.7.1 VRay景深介绍
      • 2.7.2 VRay景深实例——茶桌
    • 2.8 知识与技能梳理
    • 2.9 课后练习
  • Chapter 3 材质与贴图技术
    • 3.1 材质基础知识
      • 3.1.1 什么是材质
      • 3.1.2 认识材质编辑器
    • 3.2 不锈钢材质表现
      • 3.2.1 不锈钢材质分析
      • 3.2.2 不锈钢材质设置
      • 3.2.3 最终渲染设置
      • 3.2.4 不锈钢材质后期处理
    • 3.3 玻璃材质表现
      • 3.3.1 玻璃材质分析
      • 3.3.2 玻璃材质设置
      • 3.3.3 最终渲染设置
      • 3.3.4 玻璃材质后期处理
    • 3.4 瓷器材质表现
      • 3.4.1 瓷器材质分析
      • 3.4.2 瓷器材质设置
      • 3.4.3 最终渲染设置
      • 3.4.4 瓷器材质后期处理
    • 3.5 其他材质表现
      • 3.5.1 布料材质表现
      • 3.5.2 木料材质表现
    • 3.6 知识与技能梳理
    • 3.7 课后练习
  • Chapter 4 现代风格客厅表现
    • 4.1 项目介绍
    • 4.2 场景构图
      • 4.2.1 设置画面比例
      • 4.2.2 创建目标摄影机
      • 4.2.3 检查模型
    • 4.3 灯光布置
      • 4.3.1 创建太阳光
      • 4.3.2 创建天光
      • 4.3.3 创建筒灯
      • 4.3.4 创建吊灯
      • 4.3.5 创建灯带
      • 4.3.6 曝光处理
    • 4.4 材质模拟
      • 4.4.1 乳胶漆墙面材质
      • 4.4.2 大理石地板材质
      • 4.4.3 木纹吊顶材质
      • 4.4.4 窗帘及棉布沙发材质
      • 4.4.5 蓝皮椅子材质
      • 4.4.6 黑色玻璃材质
      • 4.4.7 外景材质
    • 4.5 最终渲染
      • 4.5.1 设置渲染参数
      • 4.5.2 渲染输出
    • 4.6 后期处理
    • 4.7 知识与技能梳理
    • 4.8 课后练习
  • Chapter 5 田园风格客厅表现
    • 5.1 项目介绍
    • 5.2 场景构图
      • 5.2.1 设置面面比例
      • 5.2.2 创建目标摄影机
      • 5.2.3 模型检查
    • 5.3 灯光布置
      • 5.3.1 创建天光和筒灯
      • 5.3.2 创建壁灯
      • 5.3.3 创建台灯
      • 5.3.4 创建吊灯
      • 5.3.5 创建灯带
      • 5.3.6 创建其他房间灯光
    • 5.4 材质模拟
      • 5.4.1 大理石地板材质
      • 5.4.2 网格地毯材质
      • 5.4.3 花纹布沙发材质
      • 5.4.4 铜质灯具材质
      • 5.4.5 文化石材质
    • 5.5 最终渲染
      • 5.5.1 设置渲染参数
      • 5.5.2 保存渲染图像
    • 5.6 后期处理
    • 5.7 知识与技能梳理
    • 5.8 课后练习
  • Chapter 6 简欧风格卫生间表现
    • 6.1 项目介绍
    • 6.2 场景构图
      • 6.2.1 设置LWF 模式
      • 6.2.2 创建目标摄影机
    • 6.3 模型检查
    • 6.4 灯光布置
      • 6.4.1 创建吊灯
      • 6.4.2 创建天花灯
      • 6.4.3 创建灯带
      • 6.4.4 创建台灯
      • 6.4.5 创建柜脚灯
      • 6.4.6 创建其他房间的灯光
      • 6.4.5 创建柜脚灯
      • 6.4.6 创建其他房间的灯光
    • 6.5 材质模拟
      • 6.5.1 地板材质
      • 6.5.2 绒毛地毯及毛巾材质
      • 6.5.3 防水帘材质
      • 6.5.4 铸铁材质
      • 6.5.5 镜子材质
    • 6.6 最终渲染
      • 6.6.1 曝光处理
      • 6.6.2 设置渲染参数
      • 6.6.3 保存渲染图像
    • 6.7 知识与技能梳理
    • 6.8 课后练习
  • Chapter 7 封闭空间——中式厨房表现
    • 7.1 项目介绍
    • 7.2 场景构图
      • 7.2.1 场景构图与画面比例
      • 7.2.2 创建目标摄影机
      • 7.2.3 模型检查
    • 7.3 灯光布置
      • 7.3.1 创建环境光
      • 7.3.2 创建天花灯
    • 7.4 材质模拟
      • 7.4.1 红木材质
      • 7.4.2 竹编材质
      • 7.4.3 人工石材质
      • 7.4.4 棕毛刷材质
      • 7.4.5 墙砖材质
      • 7.4.6 陶罐材质
    • 7.5 最终渲染
      • 7.5.1 曝光处理
      • 7.5.2 设置渲染参数
      • 7.5.3 保存渲染图像
    • 7.6 后期处理
    • 7.7 知识与技能梳理
    • 7.8 课后练习
  • Chapter 8 综合办公室空间表现
    • 8.1 项目介绍
    • 8.2 场景构图
      • 8.2.1 设置画面比例
      • 8.2.2 创建目标摄影机
      • 8.2.3 模型检查
    • 8.3 灯光布置
      • 8.3.1 划分天花灯光板
      • 8.3.2 创建天花片光
      • 8.3.3 优化筒灯照明
    • 8.4 材质模拟
      • 8.4.1 地毯及天花材质
      • 8.4.2 防水布窗帘材质
      • 8.4.3 白漆及不锈钢材质
      • 8.4.4 合成塑料材质
      • 8.4.5 椅子皮材质
    • 8.5 最终渲染
      • 8.5.1 曝光处理
      • 8.5.2 设置渲染参数及保存渲染图像
    • 8.6 后期处理
    • 8.7 知识与技能梳理
    • 8.8 课后练习
  • Chapter 9 前台接待大厅表现
    • 9.1 项目介绍
    • 9.2 场景构图
      • 9.2.1 设置画面比例
      • 9.2.2 创建目标摄影机
      • 9.2.3 模型检查
    • 9.3 灯光布置
      • 9.3.1 创建筒灯
      • 9.3.2 创建吊灯
      • 9.3.3 创建天花板灯带
      • 9.3.4 创建点缀灯光带
    • 9.4 材质模拟
      • 9.4.1 绒布材质
      • 9.4.2 黑玻璃材质
      • 9.4.3 镜面材质
      • 9.4.4 墙面木纹材质
    • 9.5 最终渲染
      • 9.5.1 曝光处理
      • 9.5.2 设置渲染参数
      • 9.5.3 保存渲染图像
    • 9.6 后期处理
    • 9.7 知识与技能梳理
    • 9.8 课后练习

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