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信息技术基础(第2版)


作者:
眭碧霞
定价:
49.50元
ISBN:
978-7-04-056169-2
版面字数:
560.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2021-07-13
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
公共课
二级分类:
计算机应用基础
三级分类:
计算机应用基础

2021年4月,教育部制定出台了指导高等职业教育专科信息技术课程教学开展的纲领性标准《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》。本书以新课标为纲,由国家级教学名师、信息技术课程标准专家组成员眭碧霞教授基于多年信息技术基础课程教学、教改经验倾情编写。作者团队在充分贯彻新课标要求的基础上,围绕信息意识、计算思维、数字化创新与发展、信息社会责任四项学科核心素养精心组织教材内容的编写。

本书是“十三五”职业教育国家规划教材,也是中国特色高水平高职学校和专业建设计划项目软件技术专业群建设成果教材,同时为国家精品在线开放课程配套教材及国家职业教育软件技术专业教学资源库建设项目的配套教材。

全书设计为18个单元,分为基础篇和拓展篇:基础篇以实际工作中的任务案例为载体进行组织,介绍文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任6部分内容;拓展篇以故事描述为切入点,介绍信息安全、项目管理、机器人流程自动化、程序设计基础、大数据、人工智能、云计算、现代通信技术、物联网、数字媒体、虚拟现实以及区块链等内容。通过精心选择教学内容、有效设计教学形式,旨在培养高等职业教育专科学生的综合信息素养,培养信息意识与计算思维,提升数字化创新与发展能力,促进专业技术与信息技术融合,并树立正确的信息社会价值观和责任感。

本书配套有微课视频、课程导学、教学设计、授课用PPT、案例素材及代码、习题答案等数字化教学资源。与本书配套的数字课程“信息技术基础”在“智慧职教”平台(www.icve.com.cn)上线,学习者可以登录平台进行在线开放课程的学习,授课教师可以调用本课程构建符合自身教学特色的SPOC课程,详见“智慧职教”服务指南。读者可登录网站进行资源的学习及获取,也可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取相关资源。

本书紧跟信息社会发展动态,内容新颖、结构清晰、配套教学资源丰富,具有很强的趣味性和实用性。本书为高等职业教育专科信息技术课程的教学用书,同时为全国计算机等级考试一级的教学指导书,也可作为信息技术爱好者的自学用书。

  • 前辅文
  • 基础篇
    • 单元1 Word 2016文档处理
      • 任务1.1 编辑调研报告
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.处理报告的文字
          • 2.编排报告的段落
          • 3.打印调研报告
          • 相关知识
          • 1.Office 2016简介
          • 2.Word 2016基础操作
          • 3.查找和替换文本
          • 4.设置文本格式
          • 5.设置段落格式
          • 6.复制与清除格式
          • 7.打印预览与输出
      • 任务1.2 编制产品说明书
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.制作说明书模板
          • 2.编辑说明书内容
          • 3.管理图文混排
          • 4.制作说明书图表
          • 5.添加注释
          • 相关知识
          • 1.页面设置
          • 2.使用样式与模板
          • 3.分栏与分节
          • 4.应用图片
          • 5.创建表格
          • 6.使用手绘形状和SmartArt图形
      • 任务1.3 制作图书订购单
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.创建订购单表格雏形
          • 2.编辑订购单表格
          • 3.输入与编辑订购单内容
          • 4.设置与美化订购单表格
          • 5.计算订购单表格中的数据
          • 相关知识
          • 1.编辑表格
          • 2.设置表格格式
          • 3.处理表格中的数据
      • 任务1.4 毕业论文的编辑与排版
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.使用目标样式
          • 2.设置论文页面
          • 3.编辑论文中的表格
          • 4.论文中的图文混排
          • 5.创建论文目录
          • 6.设置论文的页眉和页脚
          • 相关知识
          • 1.使用大纲视图
          • 2.使用“导航”任务窗格
          • 3.制作目录和索引
          • 4.设置页眉和页脚
        • 课后练习
    • 单元2 Excel 2016电子表格处理
      • 任务2.1 建立学生成绩表
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.输入与保存学生的基本数据
          • 2.设置单元格格式
          • 3.重命名工作表
          • 相关知识
          • 1.Excel 2016简介
          • 2.工作表和工作簿的常见操作
          • 3.在工作表中输入数据
          • 4.单元格、行和列的相关操作
          • 5.编辑与设置表格数据
      • 任务2.2 统计与分析学生成绩
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.计算考试成绩平均分
          • 2.分段统计人数及比例
          • 3.计算总评成绩、排名及奖学金
          • 相关知识
          • 1.选择性粘贴
          • 2.输入与使用公式
          • 3.使用函数
      • 任务2.3 制作汽车销售统计图表
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.创建销售统计柱形图
          • 2.向统计图表中添加数据
          • 3.格式化统计图表
          • 4.打印统计表及其图表
          • 相关知识
          • 1.Excel图表简介
          • 2.图表的基本操作
          • 3.修改图表内容
          • 4.页面设置
          • 5.打印工作表
      • 任务2.4 管理与分析公司数据
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.筛选员工出勤考核情况
          • 2.建立产品的分类汇总
          • 3.创建产品销售情况的数据透视表
          • 相关知识
          • 1.整理原始数据
          • 2.对数据进行排序
          • 3.筛选数据
          • 4.分类汇总数据
          • 5.建立数据透视表
        • 课后练习
    • 单元3 PowerPoint 2016演示文稿制作
      • 任务 制作产品介绍演示文稿
        • 任务描述
        • 技术分析
        • 任务实现
          • 1.编制产品演示文稿
          • 2.设计动感幻灯片
          • 3.对演示文稿进行排练预演
          • 相关知识
          • 1.PowerPoint 2016简介
          • 2.创建演示文稿
          • 3.处理幻灯片
          • 4.使用幻灯片对象
          • 5.设计幻灯片外观
          • 6.设置动画效果与切换方式
          • 7.放映幻灯片
          • 8.打包与打印演示文稿
        • 课后练习
    • 单元4 信息检索
      • 任务4.1 了解信息检索
        • 任务描述
        • 任务实现
          • 1.信息检索的定义
          • 2.信息检索的分类
          • 3.常用信息检索技术
      • 任务4.2 了解搜索引擎
        • 任务描述
        • 任务实现
          • 1.搜索引擎的概念
          • 2.搜索引擎的分类
          • 3.常用搜索引擎
      • 任务4.3 检索数字信息资源
        • 任务描述
        • 任务实现
          • 1.进入知网
          • 2.检索
          • 3.处理检索结果
        • 课后练习
    • 单元5 新一代信息技术概述
      • 任务5.1 了解新一代信息技术
        • 任务描述
        • 任务实现
          • 1.理解信息技术的相关概念
          • 2.了解新一代信息技术及其主要代表技术
      • 任务5.2 了解新一代信息技术及其主要代表技术的特点与典型应用
        • 任务描述
        • 任务实现
          • 1.了解人工智能技术
          • 2.了解量子信息技术
          • 3.了解移动通信技术
          • 4.了解物联网技术
          • 5.了解区块链技术
          • 6.了解信息技术应用创新产业
        • 课后练习
    • 单元6 信息素养与社会责任
      • 任务6.1 了解信息素养
        • 任务描述
        • 任务实现
          • 1.了解信息素养的概念
          • 2.了解信息素养的内涵
          • 3.了解信息素养的特点
      • 任务6.2 了解信息技术发展史
        • 任务描述
        • 任务实现
      • 任务6.3 了解社会责任
        • 任务描述
        • 任务实现
          • 1.了解职业文化的概念
          • 2.了解信息伦理与行为规范
          • 3.了解信息安全与社会责任
        • 课后练习
  • 拓展篇
    • 单元7 信息安全
      • 7.1 信息安全概述
        • 7.1.1 信息安全的基本概念
        • 7.1.2 信息安全要素
        • 7.1.3 网络安全等级保护
      • 7.2 信息安全技术
        • 7.2.1 信息安全威胁
        • 7.2.2 安全防御技术
      • 7.3 配置防火墙及病毒防护
        • 7.3.1 配置防火墙
        • 7.3.2 配置杀毒软件
      • 课后练习
    • 单元8 项目管理
      • 8.1 项目管理概述
      • 8.2 项目管理过程
        • 8.2.1 项目启动
        • 8.2.2 项目计划
        • 8.2.3 项目执行
        • 8.2.4 项目监控
        • 8.2.5 项目收尾
      • 8.3 项目管理工具应用
        • 8.3.1 进度计划编制
        • 8.3.2 资源配置
        • 8.3.3 成本控制
      • 课后练习
    • 单元9 机器人流程自动化
      • 9.1 RPA的优势
      • 9.2 RPA部署失败的原因
      • 9.3 RPA的功能
      • 9.4 RPA工具
      • 9.5 RPA平台
        • 9.5.1 云扩Spark
        • 9.5.2 RPA编辑器
        • 9.5.3 RPA控制台
        • 9.5.4 RPA机器人
      • 课后练习
    • 单元10 程序设计基础
      • 10.1 程序设计基础知识
        • 10.1.1 语言分类
        • 10.1.2 执行方式
      • 10.2 程序设计语言和工具
        • 10.2.1 C语言
        • 10.2.2 C++
        • 10.2.3 Java
        • 10.2.4 C#
        • 10.2.5 Python
      • 10.3 程序设计方法和实践
        • 10.3.1 Python的安装与配置
        • 10.3.2 Python程序运行方式
        • 10.3.3 Python编写规范
        • 10.3.4 Python语法
      • 课后练习
    • 单元11 大数据
      • 11.1 大数据概述
        • 11.1.1 大数据的定义
        • 11.1.2 大数据的特征
      • 11.2 大数据相关技术
        • 11.2.1 大数据采集
        • 11.2.2 大数据预处理
        • 11.2.3 大数据存储与管理
        • 11.2.4 大数据分析与挖掘
        • 11.2.5 大数据可视化
      • 11.3 大数据分析处理平台
        • 11.3.1 Hadoop
        • 11.3.2 Spark
      • 11.4 大数据的应用
        • 11.4.1 政务大数据
        • 11.4.2 行业大数据
        • 11.4.3 教育大数据
      • 11.5 大数据的未来
        • 11.5.1 大数据发展趋势
        • 11.5.2 工业大数据的发展
      • 课后练习
    • 单元12 人工智能
      • 12.1 人工智能概述
        • 12.1.1 人工智能的定义
        • 12.1.2 人工智能发展简史
        • 12.1.3 人工智能应用领域
        • 12.1.4 人工智能产业发展趋势
      • 12.2 人工智能核心技术
        • 12.2.1 机器学习
        • 12.2.2 人工神经网络
      • 12.3 常用人工智能开发框架和平台
        • 12.3.1 常用开发框架和AI库
        • 12.3.2 百度AI开放平台
      • 12.4 人工智能应用案例—智能家居
      • 课后练习
    • 单元13 云计算
      • 13.1 了解云计算
      • 13.2 云计算的服务交付模式
      • 13.3 云计算的部署模式
      • 13.4 云计算技术架构及关键技术
      • 13.5 主流云服务商及其产品
      • 课后练习
    • 单元14 现代通信技术
      • 14.1 现代通信技术概述
        • 14.1.1 什么是通信
        • 14.1.2 现代通信技术简介
        • 14.1.3 通信技术发展历程
        • 14.1.4 现代通信发展趋势
      • 14.2 移动通信技术
        • 14.2.1 什么是移动通信
        • 14.2.2 移动通信技术的发展
      • 14.3 5G技术
        • 14.3.1 5G的基本概念及特点
        • 14.3.2 5G网络架构
        • 14.3.3 5G关键技术
        • 14.3.4 5G网络部署
        • 14.3.5 5G网络建设流程
        • 14.3.6 5G的三大应用场景
      • 14.4 其他通信技术
        • 14.4.1 蓝牙
        • 14.4.2 Wi-Fi
        • 14.4.3 ZigBee
        • 14.4.4 RFID
        • 14.4.5 NFC
        • 14.4.6 卫星通信技术
        • 14.4.7 光纤通信技术
      • 课后练习
    • 单元15 物联网
      • 15.1 物联网的概念
      • 15.2 物联网的体系结构
      • 15.3 物联网的应用领域
      • 15.4 物联网的发展趋势
      • 课后练习
    • 单元16 数字媒体
      • 16.1 数字媒体技术概述
      • 16.2 数字媒体新技术
        • 16.2.1 虚拟现实技术
        • 16.2.2 融媒体技术
      • 16.3 数字媒体素材处理
        • 16.3.1 文字素材处理
        • 16.3.2 图形、图像处理
        • 16.3.3 音频素材处理
        • 16.3.4 视频素材处理
      • 课后练习
    • 单元17 虚拟现实
      • 17.1 虚拟现实的概念
      • 17.2 虚拟现实的发展历程
      • 17.3 虚拟现实技术应用
        • 17.3.1 虚拟现实技术在游戏领域的应用
        • 17.3.2 虚拟现实技术在医学领域的应用
        • 17.3.3 虚拟现实技术在军事领域的应用
        • 17.3.4 虚拟现实技术在教育领域的 应用
        • 17.3.5 虚拟现实技术的未来
      • 17.4 不同虚拟现实引擎开发工具的特点和差异
        • 17.4.1 Unity3D
        • 17.4.2 Unreal Engine
      • 17.5 虚拟现实引擎开发工具Unity3D介绍
        • 17.5.1 Unity3D的简单应用
        • 17.5.2 Unity3D虚拟现实应用程序开发
      • 课后练习
    • 单元18 区块链
      • 18.1 区块链概述
        • 18.1.1 区块链的基本概念
        • 18.1.2 区块链的发展历程
        • 18.1.3 区块链的特性
      • 18.2 区块链的分类
        • 18.2.1 公有链
        • 18.2.2 私有链
        • 18.2.3 联盟链
      • 18.3 区块链技术原理
        • 18.3.1 分布式账本
        • 18.3.2 密码算法
        • 18.3.3 智能合约
        • 18.3.4 共识机制
      • 18.4 典型区块链技术与特点
      • 18.5 区块链的应用领域
        • 18.5.1 区块链在跨境结算中的应用
        • 18.5.2 区块链在供应链中的应用
        • 18.6 区块链的价值和前景
      • 课后练习
  • 参考文献

相关图书