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计算机绘图 第3版


作者:
邢邦圣 叶煜松
定价:
39.50元
ISBN:
978-7-04-055558-5
版面字数:
530.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2021-03-03
读者对象:
高等教育
一级分类:
机械/能源类
二级分类:
机械类专业核心课
三级分类:
计算机绘图

本书是在第2版的基础上修订而成的,第2版是“十二五”江苏省高等学校重点教材。本书主要内容有AutoCAD基础知识,绘图基础,绘制基本平面图形,编辑平面图形,显示控制,图层,绘图辅助工具,图案填充与编辑,文字与表格,块、外部参照及设计中心,尺寸标注与参数化绘图,常见工程图样的绘制,三维实体造型,图形输出等。

本书可作为高等院校工科各专业的计算机绘图课程的教材或工程制图、机械制图等课程的配套教材,也可作为工程技术人员的参考书。

  • 前辅文
  • 第1章 AutoCAD基础知识
    • 1.1 计算机绘图概述
    • 1.2 AutoCAD 2020简介
    • 1.3 AutoCAD 2020的运行环境
    • 1.4 AutoCAD 2020的安装与启动
    • 1.5 AutoCAD 2020的工作界面
    • 1.6 AutoCAD 2020的环境参数设置
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第2章 绘图基础
    • 2.1 AutoCAD的坐标系
    • 2.2 AutoCAD命令和数据的输入方法
    • 2.3 AutoCAD的文件管理
    • 2.4 建立绘图环境
    • 2.5 AutoCAD的帮助系统
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第3章 绘制基本平面图形
    • 3.1 绘制点
    • 3.2 绘制直线
    • 3.3 绘制曲线
    • 3.4 绘制矩形和正多边形
    • 3.5 绘制多段线和多线
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第4章 编辑平面图形
    • 4.1 选择对象的方式
    • 4.2 放弃与重做
    • 4.3 删除与恢复对象
    • 4.4 图形变换
    • 4.5 图形复制
    • 4.6 图形修整
    • 4.7 倒角与圆角
    • 4.8 综合编辑
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第5章 显示控制
    • 5.1 缩放
    • 5.2 平移
    • 5.3 重画和重生成
    • 5.4 填充
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第6章 图层
    • 6.1 图层的基本概念
    • 6.2 图层的创建与管理
    • 6.3 颜色设置
    • 6.4 线型设置
    • 6.5 线型比例及线宽设置
    • 6.6 图层和特性工具栏
    • 6.7 编辑对象的特性
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第7章 绘图辅助工具
    • 7.1 捕捉
    • 7.2 栅格
    • 7.3 正交
    • 7.4 对象捕捉
    • 7.5 自动追踪
    • 7.6 动态输入
    • 7.7 清理
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第8章 图案填充与编辑
    • 8.1 图案填充
    • 8.2 图案填充的编辑
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第9章 文字与表格
    • 9.1 设置文字样式
    • 9.2 注写文字
    • 9.3 编辑文字
    • 9.4 注释性文字
    • 9.5 设置表格样式
    • 9.6 插入表格
    • 9.7 编辑表格
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第10章 块、外部参照及设计中心
    • 10.1 块的创建与使用
    • 10.2 块的编辑与修改
    • 10.3 块的属性
    • 10.4 外部参照的引用与管理
    • 10.5 AutoCAD设计中心
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第11章 尺寸标注与参数化绘图
    • 11.1 尺寸标注概述
    • 11.2 尺寸标注样式
    • 11.3 标注尺寸
    • 11.4 尺寸标注的编辑
    • 11.5 标注尺寸公差与几何公差
    • 11.6 参数化绘图
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第12章 常见工程图样的绘制
    • 12.1 绘制机械图样
    • 12.2 绘制建筑图样
    • 12.3 绘制电气图样
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第13章 三维实体造型
    • 13.1 模型空间与图纸空间
    • 13.2 创建与管理视口
    • 13.3 设置三维视点
    • 13.4 UCS在三维设计中的应用
    • 13.5 绘制三维曲面
    • 13.6 实体造型
    • 13.7 消隐、着色及渲染
    • 13.8 三维模型的动态显示
    • 13.9 三维图形综合举例
    • 13.10 由三维实体创建二维视图
    • 思考题
    • 上机实验
  • 第14章 图形输出
    • 14.1 创建和管理布局
    • 14.2 页面设置
    • 14.3 图形打印
    • 思考题
    • 上机实验
  • 参考文献

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