本书是“十三五”职业教育国家规划教材。本书详细介绍了Inventor软件的三维建模方法和技巧,在内容编排上采取了项目式教学法的编写理念,以生产生活中常见的物品为载体,逐步讲解操作过程,使项目兼具科学性、实用性、趣味性,符合中职学生的特点与职业教育的特色。通过对本书的学习,可掌握Inventor三维设计软件的应用,为进一步学习相关专业课打下良好的基础。
本书主要内容包括设计竹凳子、设计日用水杯、设计百合花、设计足球等,每个项目均配有实际操作视频,以二维码的形式展现。
本书附Abook资源,可按照本书最后一页“郑重声明”下方使用说明,登录网站(http://abook.hep.com.cn/sve)获取。
本书可作为中等职业学校CAD/CAM课程教材,也可作为岗位培训用书。
- 前辅文
- 绪论 走进Inventor 2018
- 第一篇 基础项目训练
- 项目一 设计竹凳子
- 项目二 设计日用水杯
- 项目三 设计百合花
- 项目四 设计足球
- 项目五 设计走马灯
- 项目六 设计鲁班锁及输出动画
- 项目七 设计骆驼
- 项目八 设计三阶魔方
- 项目九 设计橡筋动力模型飞机
- 第二篇 进阶项目训练
- 项目十 设计青铜酒杯
- 项目介绍
- 项目知识与技能
- 建模方法与工具
- 项目建模步骤
- 任务拓展
- 自我评价
- 作业
- 项目十一 设计六角凉亭
- 项目介绍
- 项目知识与技能
- 建模方法与工具
- 项目建模步骤
- 任务拓展
- 自我评价
- 作业
- 项目十二 设计立铣刀
- 项目介绍
- 项目知识与技能
- 建模方法与工具
- 项目建模步骤
- 任务拓展
- 自我评价
- 作业
- 项目十三 设计木螺钉
- 项目介绍
- 项目知识与技能
- 建模方法与工具
- 项目建模步骤
- 任务拓展
- 自我评价
- 作业
- 项目十四 设计智能手环
- 项目介绍
- 项目知识与技能
- 建模方法与工具
- 项目建模步骤
- 任务拓展
- 自我评价
- 作业
- 项目十五 设计太空人音箱
- 项目介绍
- 项目知识与技能
- 建模方法与工具
- 项目建模步骤
- 任务拓展
- 自我评价
- 作业
- 项目十六 设计百度机器人
- 项目介绍
- 项目知识与技能
- 建模方法与工具
- 项目建模步骤
- 任务拓展
- 自我评价
- 作业
- 参考文献
- 后记