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3ds Max 应用(十三五 换封面)


作者:
胡国锋
定价:
46.00元
ISBN:
978-7-04-049090-9
版面字数:
0.00千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2018-09-25
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
艺术与服装类
二级分类:
美术设计与制作

本书是“十三五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》编写而成。

3ds Max软件应用是艺术设计技术岗位必备的技能之一,主要面向文化创意行业,培养从事广告、会展、网页、多媒体产品、影视动画等设计制作工作。本书共包含90学时的理论内容和实验操作等内容,主要介绍了3ds Max的基本操作及应用,内容涵盖建模、材质贴图、动画、灯光渲染等技术。

“3ds Max应用”课程是美术设计与制作专业的核心专业课,同时也适用于艺术设计、工业设计、城市规划、园林设计、计算机科学与技术等相关学科。

本书可作为中等职业学校及各培训中心的三维动画设计的教材,也可以作为计算机动画爱好者的自学教材。

  • 前辅文
  • 模块一 3ds Max软件工具使用
    • 项目一 初识3ds Max  
    • 项目二 创建简单物体
    • 项目三 使用二维图形创建三维模型
    • 小结
    • 思考与练习
  • 模块二 多边形建模
    • 项目一 楼梯
    • 项目二 牙具
    • 项目三 电风扇
    • 项目四 沙漠小屋
    • 小结
    • 思考与练习
  • 模块三 材质与贴图
    • 项目一 室内常见材质设置
    • 项目二 室外环境贴图表现
    • 小结
    • 思考与练习
  • 模块四 渲染技术
    • 项目一 室外日景表现
    • 项目二 室内日景表现
    • 项目三 室内夜景表现
    • 小结
    • 思考与练习
  • 模块五 动画制作
    • 项目一 基础动画
    • 项目二 约束动画
    • 项目三 摄影机动画
    • 项目四 角色动画
    • 小结
    • 思考与练习
  • 附录
    • 附录1 VRay材质参数详解
    • 附录2 VRay渲染器常用参数介绍
    • 附录3 3ds Max常用默认快捷键
  • 参考文献
01 《任务一 创建沙发》微课
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02 《任务二 创建书桌》微课
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03 《任务三 创建板凳》微课
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04 《任务四 创建床的模型》微课
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详见纸质图书
05 《任务一 创建高脚杯》微课
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详见纸质图书
06 《任务二 相框》微课
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详见纸质图书
07 《任务三 牛仔帽》微课
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详见纸质图书
08 《任务四 牙膏》微课
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详见纸质图书
09 《任务 旋转楼梯》微课
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详见纸质图书
10 《任务一 杯子》微课
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详见纸质图书
11 《任务二 牙刷》微课
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详见纸质图书
12 《任务 吊扇》微课
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详见纸质图书
13 《任务一 创建梯子》微课
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详见纸质图书
14 《任务二 创建沙漠场景》微课
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详见纸质图书
15 《任务三 创建房子》微课
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详见纸质图书
16 《任务二 材质实例(Step1:陶瓷材质、Step2:玻璃材质)》微课
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详见纸质图书
17 《任务二 材质实例(Step3:金属材质)》微课
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详见纸质图书
18 《任务三 贴图纹理实例(Step1:沙发布料纹理的设置、Step2:茶几木质纹理的设置、Step3:地砖纹理设置)》微课
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详见纸质图书
19 《项目二 室外环境贴图表现(任务一 —任务四)》微课
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详见纸质图书
20 《项目二 室内日景表现(任务一—任务三)》微课
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详见纸质图书

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