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VRay 3.0+3ds Max 2016室内效果图案例教程(第2版)

“十二五”职业教育国家规划教材

作者:
李涛 组编 蔡丽芬 付景珊 吴永财 主编
定价:
49.80元
ISBN:
978-7-04-048010-8
版面字数:
0.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
“十二五”职业教育国家规划教材
出版时间:
2018-01-03
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
数字艺术设计类
三级分类:
数字艺术设计软件类课程

本书是“十三五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。

本书全面系统地介绍3ds Max 2016中文版与VRay 3.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2016的建模、材质、灯光,使用VRay 3.0进行渲染,客厅的表现,冷暖空间的表现,光影空间的表现,黑白空间的表现,卧室的表现,展厅的表现,办公室的表现和酒店大厅的表现。

本书配有微课视频、授课用PPT、案例素材、习题答案等丰富的数字化学习资源。与本书配套的数字课程“VRay+3ds Max室内效果案例”在“智慧职教”平台(www.icve.com.cn)上线,学习者可以登录平台进行在线学习及资源下载,授课教师可以调用本课程构建符合自身教学特色的SPOC课程,详见“智慧职教”服务指南。教师也可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取相关资源。

本书可作为高等职业院校艺术设计类和建筑类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或室内设计爱好者的自学用书。

  • 前辅文
  • Chapter1 室内效果图快速入门
    • 1.1 室内效果图行业分析和制作要求
      • 1.1.1 行业分析
      • 1.1.2 制作要求
      • 1.1.3 对制作人员的要求
    • 1.2 室内效果图的表现流程
      • 1.2.1 渲染设置
      • 1.2.2 指定材质
      • 1.2.3 灯光设置和测试渲染
      • 1.2.4 最终出图
    • 1.3 知识与技能梳理
    • 1.4 课后练习
  • Chapter2 VRay基础知识
    • 2.1 3ds Max的渲染器
      • 2.1.1 3ds Max 自带的默认渲染器
      • 2.1.2 Mental Ray 渲染器
      • 2.1.3 FinalRender 渲染器
      • 2.1.4 Brazil r/s 渲染器
      • 2.1.5 VRay 渲染器
    • 2.2 VRay的全局光系统
      • 2.2.1 全局光介绍
      • 2.2.2 全局光面板分析
      • 2.2.3 全局光实例—简单卧室
    • 2.3 VRay的毛皮系统
      • 2.3.1 毛皮介绍
      • 2.3.2 毛皮面板分析
      • 2.3.3 毛皮实例—地毯的制作
    • 2.4 VRay的置换系统
      • 2.4.1 置换介绍
      • 2.4.2 置换面板分析
      • 2.4.3 置换实例—客厅地毯
    • 2.5 VRay的代理系统
      • 2.5.1 代理物体介绍
      • 2.5.2 代理面板分析
      • 2.5.3 创建代理物体和导入代理物体
    • 2.6 VRay的灯光系统
      • 2.6.1 VR- 灯光
      • 2.6.2 VRayIES
      • 2.6.3 VR- 环境灯光
      • 2.6.4 VR- 太阳
      • 2.6.5 VR- 天空
    • 2.7 VRay的物理相机
      • 2.7.1 物理相机介绍
      • 2.7.2 物理相机面板分析
    • 2.8 VRay的景深
      • 2.8.1 景深介绍
      • 2.8.2 景深实例
    • 2.9 知识与技能梳理
    • 2.10 课后练习
  • Chapter3 VRay的质感表现
    • 3.1 材质基础知识
      • 3.1.1 什么是材质
      • 3.1.2 材质环境搭建
    • 3.2 金属材质表现
      • 3.2.1 金属材质分析
      • 3.2.2 金属材质设置
      • 3.2.3 最终渲染设置
      • 3.2.4 金属材质后期处理
    • 3.3 玻璃材质表现
      • 3.3.1 玻璃材质分析
      • 3.3.2 玻璃材质设置
      • 3.3.3 最终渲染设置
      • 3.3.4 玻璃材质后期处理
    • 3.4 瓷器材质表现
      • 3.4.1 瓷器材质分析
      • 3.4.2 瓷器材质设置
      • 3.4.3 最终渲染设置
      • 3.4.4 瓷器材质后期处理
    • 3.5 其他材质表现
      • 3.5.1 布料材质表现
      • 3.5.2 石料材质表现
      • 3.5.3 木料材质表现
    • 3.6 知识与技能梳理
    • 3.7 课后练习
  • Chapter4 简约客厅
    • 4.1 客厅空间分析
    • 4.2 家具的建立
      • 4.2.1 创建桌子
      • 4.2.2 创建巴塞罗那椅
    • 4.3 房间结构模型的建立
      • 4.3.1 创建墙体
      • 4.3.2 创建窗户
      • 4.3.3 创建摄像机
      • 4.3.4 创建阳光顶
    • 4.4 模型检查
    • 4.5 材质设置
      • 4.5.1 地板材质的设置
      • 4.5.2 白墙材质的设置
      • 4.5.3 磨砂金属材质的设置
      • 4.5.4 皮革材质的设置
      • 4.5.5 玻璃材质的设置
      • 4.5.6 其他材质的设置
    • 4.6 灯光设置
      • 4.6.1 太阳光的设置
      • 4.6.2 草图渲染设置
      • 4.6.3 天光的设置
    • 4.7 渲染参数设置
      • 4.7.1 最终图渲染设置
      • 4.7.2 AO(Ambient/Reflective Occlusion) 图的渲染
      • 4.7.3 材质通道的渲染
    • 4.8 Photoshop 后期处理
    • 4.9 知识与技能梳理
    • 4.10 课后练习
  • Chapter5 冷暖空间
    • 5.1 冷暖空间分析
    • 5.2 灯光设置
    • 5.3 材质设置
    • 5.4 渲染参数设置
    • 5.5 线框图渲染
    • 5.6 Photoshop后期处理
    • 5.7 知识与技能梳理
    • 5.8 课后练习
  • Chapter6 光影空间
    • 6.1 光影空间分析
    • 6.2 模型检查
      • 6.2.1 草图渲染设置
      • 6.2.2 曝光模式测试
    • 6.3 灯光设置
      • 6.3.1 太阳光设置
      • 6.3.2 天光设置
      • 6.3.3 反射环境设置
    • 6.4 材质设置
      • 6.4.1 木地板材质设置
      • 6.4.2 金属顶材质设置
      • 6.4.3 沙发皮革材质设置
      • 6.4.4 玻璃材质设置
      • 6.4.5 毛发物体的使用
      • 6.4.6 其他物体材质设置
    • 6.5 渲染参数设置
      • 6.5.1 最终图渲染设置
      • 6.5.2 材质通道的渲染
      • 6.5.3 AO 的渲染
    • 6.6 Photoshop 后期处理
    • 6.7 知识与技能梳理
    • 6.8 课后练习
  • Chapter7 黑白空间
    • 7.1 黑白空间分析
    • 7.2 模型检查
      • 7.2.1 构图设置
      • 7.2.2 草图渲染设置
    • 7.3 灯光设置
      • 7.3.1 环境模拟
      • 7.3.2 天光设置
    • 7.4 材质设置
      • 7.4.1 地板材质设置
      • 7.4.2 沙发材质设置
      • 7.4.3 金属材质设置
      • 7.4.4 柜子材质设置
    • 7.5 测试渲染
      • 7.5.1 出图尺寸设置
      • 7.5.2 灯光细分的调整
      • 7.5.3 渲染参数设置
    • 7.6 Photoshop 后期处理
    • 7.7 知识与技能梳理
    • 7.8 课后练习
  • Chapter8 豪华卧室
    • 8.1 卧室空间分析
    • 8.2 打开卧室模型
    • 8.3 布光准备
    • 8.4 灯光设置
    • 8.5 补光设置
    • 8.6 材质设置
      • 8.6.1 墙面与地面材质设置
      • 8.6.2 金属材质设置
      • 8.6.3 织制品材质设置
    • 8.7 渲染设置
    • 8.8 Photoshop 后期处理
    • 8.9 知识与技能梳理
    • 8.10 课后练习
  • Chapter9 展厅空间
    • 9.1 展厅空间分析
    • 9.2 模型检查
      • 9.2.1 检查模型
      • 9.2.2 渲染设置
    • 9.3 材质设置
      • 9.3.1 展厅材质的设置
      • 9.3.2 部分家具材质的设置
    • 9.4 灯光设置
      • 9.4.1 主光的设置
      • 9.4.2 辅助光的设置
    • 9.5 渲染参数设置
    • 9.6 Photoshop后期处理
    • 9.7 知识与技能梳理
    • 9.8 课后练习
  • Chapter10 办公室空间
    • 10.1 办公室空间分析
    • 10.2 太阳光与人造光源的使用
    • 10.3 曝光控制与辅助光设置
    • 10.4 墙面材质的设置
    • 10.5 筒灯材质的设置
    • 10.6 地面材质的设置
    • 10.7 工作台材质的设置
    • 10.8 沙发材质的设置
    • 10.9 灯光及曝光调整
    • 10.10 渲染设置
    • 10.11 Photoshop后期调整
    • 10.12 知识与技能梳理
    • 10.13 课后练习
  • Chapter11 酒店大厅
    • 11.1 酒店大厅空间分析
    • 11.2 天光设置
    • 11.3 人造光设置
    • 11.4 材质设置
    • 11.5 渲染参数设置
    • 11.6 Photoshop 后期调整
    • 11.7 知识与技能梳理
    • 11.8 课后练习

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