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大学计算机(第2版)


作者:
李凤霞 陈宇峰 史树敏 余月
定价:
39.00元
ISBN:
978-7-04-055091-7
版面字数:
450.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2020-10-23
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

暂无
  • 前辅文
  • 第1章 基于计算机的问题求解
    • 【问题导入】 因特网梅森素数大搜索
      • 1.1 问题描述与抽象
        • 1.1.1 问题描述
        • 1.1.2 问题抽象
        • 1.1.3 建模与求解
        • 1.1.4 面向计算机的问题分析
      • 1.2 基于计算机的问题求解方法
        • 1.2.1 基于计算机软件的问题求解
        • 1.2.2 基于计算机程序的问题求解
        • 1.2.3 基于计算机系统的问题求解
      • 1.3 计算机科学与应用
        • 1.3.1 计算机科学概况
        • 1.3.2 计算机学科与分类
        • 1.3.3 计算机科学与技术专业的知识领域
        • 1.3.4 计算思维
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题一
  • 第2章 计算机信息数字化基础
    • 【问题导入】为什么计算机中要采用二进制?
      • 2.1 计算机中基于“实现计算”的数制及其转换
        • 2.1.1 计算机中的“0”和“1”
        • 2.1.2 各种数制表示
        • 2.1.3 数制间转换
      • 2.2 二进制数值表示与计算
        • 2.2.1 二进制数值的计算机表示
        • 2.2.2 算术运算与补码
        • 2.2.3 逻辑运算与计算机 控制
      • 2.3 字符信息编码与标准交换
        • 2.3.1 信息分类与信息数字化方法
        • 2.3.2 西文字符集及其编码
        • 2.3.3 汉字信息的编码
        • 2.3.4 通用字符编码集
      • 2.4 多媒体信息编码
        • 2.4.1 图形图像信息数字化
        • 2.4.2 声音信息数字化
        • 2.4.3 颜色信息数字化
      • 2.5 条形码与RFID
        • 2.5.1 条形码原理与一维条形码
        • 2.5.2 二维条形码
        • 2.5.3 RFID 技术及应用
      • 2.6 信息标准化
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题二
  • 第3章 计算机的工作原理与硬件体系结构
    • 【问题导入】计算机和计算器的本质区别是什么?
      • 3.1 计算机的发展与图灵机
        • 3.1.1 计算工具的演变
        • 3.1.2 电子计算机的发展
        • 3.1.3 图灵与图灵机
      • 3.2 计算机的硬件组成
        • 3.2.1 冯·诺依曼计算机
        • 3.2.2 计算机的基本组成
        • 3.2.3 计算机的存储体系
      • 3.3 计算机的基本工作原理
        • 3.3.1 用算盘解题的过程
        • 3.3.2 指令和指令系统
        • 3.3.3 程序自动控制的实现
        • 3.3.4 以运算器为核心的计算实现
      • 3.4 微型计算机体系结构
        • 3.4.1 微型计算机的系统组成
        • 3.4.2 微处理器与协处理器
        • 3.4.3 以总线为数据通道的微机体系结构
        • 3.4.4 微型计算机的多级存储体系
        • 3.4.5 外部设备与通信接口
      • 3.5 微型计算机的性能指标
      • 3.6 并行计算机体系结构
        • 3.6.1 多核处理器
        • 3.6.2 并行计算机体系结构
        • 3.6.3 集群计算机系统
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题三
  • 第四章 计算机软件平台
    • 【问题导入】程序是如何在计算机上运行的?
      • 4.1 计算机软件平台概述
        • 4.1.1 什么是软件平台
        • 4.1.2 操作系统的功能
        • 4.1.3 操作系统的主要特征
      • 4.2 数据存储与文件管理
        • 4.2.1 磁盘数据存储与管理
        • 4.2.2 操作系统的文件管理机制
        • 4.2.3 物理内存与虚拟内存
      • 4.3 程序运行管理
        • 4.3.1 人机交互与作业管理
        • 4.3.2 任务与处理机管理
        • 4.3.3 I/O 与设备管理
      • 4.4 实用操作系统
        • 4.4.1 操作系统的发展
        • 4.4.2 操作系统的分类
        • 4.4.3 典型的桌面操作系统——Windows
        • 4.4.4 其他常见操作系统简介
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题四
  • 第五章 计算机网络平台
    • 【问题导入】电子邮件是如何传送的?
      • 5.1 计算机网络平台
        • 5.1.1 基于计算机网络的计算思维
        • 5.1.2 计算机网络的构成
        • 5.1.3 计算机网络软件
      • 5.2 Internet 及其应用
        • 5.2.1 IP 与域名
        • 5.2.2 Internet 的接入
        • 5.2.3 Internet 提供的服务
        • 5.2.4 网络信息检索
        • 5.2.5 从1G 到5G 的变迁
      • 5.3 信息安全
        • 5.3.1 计算机病毒
        • 5.3.2 网络安全
        • 5.3.3 信息加密与认证技术
      • 5.4 云计算服务
        • 5.4.1 云计算模式
        • 5.4.2 云计算的体系架构
        • 5.4.3 云计算服务
      • 5.5 以网络为平台的物联网
        • 5.5.1 物联网的概念
        • 5.5.2 以网络为平台的物联网体系架构
      • 5.6 典型的网络应用——区块链
        • 5.6.1 区块链的概念
        • 5.6.2 区块链的应用
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题五
  • 第6章 数据处理与数据库
    • 【问题导入】 曼城足球队的角球
      • 6.1 数据与数据处理
        • 6.1.1 数据的分类
        • 6.1.2 数据中心
        • 6.1.3 数据空间
      • 6.2 多媒体数据与处理
        • 6.2.1 图形与图像信息处理
        • 6.2.2 音频与视频信息处理
        • 6.2.3 计算机动画
        • 6.2.4 多媒体数据压缩
      • 6.3 数据库技术及应用
        • 6.3.1 数据库技术基本概念
        • 6.3.2 数据库管理技术发展历程
        • 6.3.3 数据库管理系统的基本功能
        • 6.3.4 数据库的体系结构与数据模型
        • 6.3.5 关系模型
        • 6.3.6 数据库设计
      • 6.4 结构化查询语言简介
        • 6.4.1 支持SQL 语言的常用 数据库
        • 6.4.2 SQL 应用实例
      • 6.5 数据仓库与数据挖掘
      • 6.6 万维网数据库技术
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题六
  • 第7章 计算、算法与程序设计
    • 【问题导入】邱奇- 图灵论题的焦点是什么?
      • 7.1 计算的本质
        • 7.1.1 计算与计算科学
        • 7.1.2 不可计算问题与可计算判断
        • 7.1.3 计算复杂性及其度量方法
        • 7.1.4 计算学科的三大过程——理论、抽象与设计
      • 7.2 普适计算及其应用
        • 7.2.1 普适计算的特点
        • 7.2.2 普适计算的研究内容
        • 7.2.3 一个普适计算应用实例
      • 7.3 算法
        • 7.3.1 算法的定义
        • 7.3.2 算法的基本特征
        • 7.3.3 算法的表示方法
        • 7.3.4 算法复杂性与优化
      • 7.4 典型问题的算法设计
        • 7.4.1 成绩排名问题——排序算法
        • 7.4.2 斐波那契数列问题——递归算法
        • 7.4.3 最大公约数问题——迭代算法
      • 7.5 数据结构
        • 7.5.1 计算机语言中的数据组织
        • 7.5.2 数据结构
      • 7.6 程序设计
        • 7.6.1 计算机语言与语言处理系统
        • 7.6.2 面向过程程序设计
        • 7.6.3 面向对象技术与可视化程序设计
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题七
  • 第8章 人工智能与应用
    • 【问题导入】阿尔法狗为什么能战胜人类?
      • 8.1 人工智能的发展
        • 8.1.1 人类智能与人工智能的区别
        • 8.1.2 人工智能的形成与发展
      • 8.2 知识表示与推理
        • 8.2.1 知识表示
        • 8.2.2 知识推理
      • 8.3 机器学习
        • 8.3.1 机器学习
        • 8.3.2 人工神经网络
        • 8.3.3 深度学习
      • 8.4 大数据与人工智能
        • 8.4.1 大数据的产生
        • 8.4.2 大数据的特点
        • 8.4.3 大数据与人工智能
      • 8.5 人工智能在图像生成中的典型应用
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题八
  • 第9章 实用软件
    • 【问题导入】什么是OA ?
      • 9.1 用计算机处理文档
        • 9.1.1 文档处理软件
        • 9.1.2 段落与页面
        • 9.1.3 高级文档编排
        • 9.1.4 文档生成过程的环境设置
      • 9.2 电子表格生成与处理
        • 9.2.1 共享数据资源
        • 9.2.2 编辑电子表格
        • 9.2.3 数据统计与计算
        • 9.2.4 表格数据的可视化分析
      • 9.3 如何制作演示文稿
      • 9.4 图像处理软件
      • 9.5 屏幕抓取软件
      • 9.6 音、视频播放软件
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 推荐读物
      • 习题九
  • 第10章 计算机科学前沿技术
    • 【问题导入】为什么戴上3D 眼镜看电影的效果会不同?
      • 10.1 可穿戴计算
      • 10.2 情感计算
      • 10.3 虚拟现实技术及应用
      • 10.4 计算机仿真技术
      • 阅读与思考
      • 本章小结
      • 习题十

大学计算机(第2版)数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程涵盖虚拟实验、电子教案、微视频和扩展阅读等板块。充分运用多种形式媒体资源,极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果同时,为学生学习提供思维与探索的空间。

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