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大学计算机(第2版)


作者:
李业刚
定价:
34.80元
ISBN:
978-7-04-054947-8
版面字数:
420.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2020-09-11
物料号:
54947-00
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

本书共分6篇12章,主要内容包括计算与计算机、计算思维、计算机系统概述、数制与信息编码、办公自动化、大数据基础、计算机网络、网站及网页设计入门、算法、程序设计、计算机学科简介和计算机学科前沿技术。

本书以计算机思维能力培养为目标,在教学内容中渗透计算思维的基本理念,为读者展示计算机学科的轮廓和相关技术。

本书内容丰富、通俗易懂,兼顾思维培养和应用需求,内容尽可能地展示新技术,可作为高等学校非计算机专业的教材,也可作为教师、学生或者计算机爱好者学习计算机基础知识的参考书。

  • 前辅文
  • 第一篇 计算与计算思维
    • 第1章 计算与计算机
      • 1.1 计算
        • 1.1.1 什么是计算
        • 1.1.2 自动计算
        • 1.1.3 可计算性
        • 1.1.4 可计算性问题举例
      • 1.2 计算机起源及其发展
        • 1.2.1 计算机的起源
        • 1.2.2 计算机的发展
        • 1.2.3 计算机未来展望
      • 1.3 信息与信息技术
        • 1.3.1 信息的概念
        • 1.3.2 信息的特点
        • 1.3.3 信息技术
    • 第2章 计算思维
      • 2.1 科学思维
      • 2.2 计算思维概述
        • 2.2.1 计算思维的定义
        • 2.2.2 计算思维的本质
      • 2.3 计算思维的特点
      • 2.4 生活中的计算思维
      • 2.5 计算思维的案例
        • 2.5.1 二进制思维——1000个苹果分10箱
        • 2.5.2 数据挖掘——啤酒和尿布
  • 第二篇 系统平台与计算环境
    • 第3章 计算机系统概述
      • 3.1 计算机系统组成
        • 3.1.1 计算机硬件系统
        • 3.1.2 计算机软件系统
      • 3.2 微型计算机系统
        • 3.2.1 主板
        • 3.2.2 中央处理单元
        • 3.2.3 存储器
        • 3.2.4 输入/输出设备与适配器
      • 3.3 操作系统
        • 3.3.1 操作系统的基本特性
        • 3.3.2 操作系统的功能
        • 3.3.3 典型操作系统
    • 第4章 数制与信息编码
      • 4.1 数制及其转换
        • 4.1.1 常用数制
        • 4.1.2 数制的转换
        • 4.1.3 二进制的运算规则
      • 4.2 数值型数据的表示及处理
        • 4.2.1 数据单位
        • 4.2.2 定点数的表示
        • 4.2.3 浮点数的表示
      • 4.3 文字的表示及处理
        • 4.3.1 西文字符编码
        • 4.3.2 汉字编码
        • 4.3.3 汉字的输入和输出
      • 4.4 多媒体信息的表示及处理
        • 4.4.1 声音的数字化
        • 4.4.2 图像的数字化
        • 4.4.3 视频信息的处理
      • 4.5 条形码和射频识别技术
        • 4.5.1 一维条形码
        • 4.5.2 二维条形码
        • 4.5.3 三维条形码
        • 4.5.4 射频识别技术
  • 第三篇 数据处理与信息管理
    • 第5章 办公自动化
      • 5.1 信息出版物的构成元素及特性
        • 5.1.1 “文字”及特性
        • 5.1.2 “段落”及特性
        • 5.1.3 “版面”及特性
      • 5.2 长文档的构成元素及编排
        • 5.2.1 长文档构成元素
        • 5.2.2 长文档的编排
      • 5.3 电子表格的构成元素及处理
        • 5.3.1 电子表格的基本操作
        • 5.3.2 电子表格的公式计算
        • 5.3.3 电子表格的数据处理
        • 5.3.4 电子表格的图表处理
      • 5.4 电子演示文稿的构成元素及处理
        • 5.4.1 演示文稿包含元素及逻辑层次
        • 5.4.2 演示文稿的动态呈现
        • 5.4.3 演示文稿效果影响因素
    • 第6章 大数据基础
      • 6.1 概述
        • 6.1.1 数据
        • 6.1.2 大数据的概念和特征
        • 6.1.3 大数据的应用
      • 6.2 大数据采集与预处理
        • 6.2.1 大数据采集方法
        • 6.2.2 大数据预处理
      • 6.3 大数据管理
        • 6.3.1 关系数据库
        • 6.3.2 分布式文件系统
        • 6.3.3 分布式计算
        • 6.3.4 分布式数据库
      • 6.4 大数据分析与挖掘
      • 6.5 大数据可视化
  • 第四篇 计算机网络与信息浏览
    • 第7章 计算机网络
      • 7.1 计算机网络起源及发展
        • 7.1.1 计算机网络的起源
        • 7.1.2 计算机网络未来的发展趋势
      • 7.2 计算机网络结构
        • 7.2.1 计算机网络组成
        • 7.2.2 计算机网络中的基本概念
        • 7.2.3 计算机网络分类
        • 7.2.4 计算机网络协议
      • 7.3 应用网络连接
        • 7.3.1 典型的家庭网络连接
        • 7.3.2 大学宿舍网络连接
      • 7.4 计算机网络安全
        • 7.4.1 网络安全威胁
        • 7.4.2 保障网络安全措施
    • 第8章 网站及网页设计入门
      • 8.1 网站简介
        • 8.1.1 网站功能
        • 8.1.2 网站及网页的发展及趋势
        • 8.1.3 网站分类
        • 8.1.4 网站的工作原理
        • 8.1.5 网站建设中常见的几个术语
        • 8.1.6 网站建设
      • 8.2 网页简介
        • 8.2.1 网页设计目标
        • 8.2.2 网页格式
        • 8.2.3 网页设计常用工具
      • 8.3 网页设计语言HTML入门
        • 8.3.1 HTML概述
        • 8.3.2 HTML中的概念
        • 8.3.3 HTML页面设置及布局
        • 8.3.4 HTML主要标记
        • 8.3.5 HTML的表单标记
        • 8.3.6 HTML的框架标记
        • 8.3.7 HTML的多媒体标记
      • 8.4 层叠样式表CSS入门
        • 8.4.1 层叠样式表CSS概述
        • 8.4.2 层叠样式表CSS的创建
        • 8.4.3 层叠样式表CSS基础语法
        • 8.4.4 层叠样式表CSS的选择器
        • 8.4.5 层叠样式表CSS样式
        • 8.4.6 层叠样式表CSS应用举例
      • 8.5 HTML 5简介
  • 第五篇 算法与程序设计
    • 第9章 算法
      • 9.1 算法简介
        • 9.1.1 引言
        • 9.1.2 算法是计算机的灵魂
        • 9.1.3 运行时间
        • 9.1.4 算法的表示
      • 9.2 穷举算法
        • 9.2.1 百元百鸡
        • 9.2.2 旅行商问题
      • 9.3 查找算法
        • 9.3.1 顺序查找
        • 9.3.2 二分查找
      • 9.4 排序算法
        • 9.4.1 直接插入排序
        • 9.4.2 选择排序
        • 9.4.3 冒泡排序
        • 9.4.4 快速排序
        • 9.4.5 分而治之
        • 9.4.6 计数排序
      • 9.5 贪婪算法
        • 9.5.1 教室调度问题
        • 9.5.2 背包问题
        • 9.5.3 旅行商问题
      • 9.6 动态规划
        • 9.6.1 背包问题
        • 9.6.2 旅行商问题
      • 9.7 回溯法
      • 9.8 趣味算法举例
        • 9.8.1 兔子产仔问题
        • 9.8.2 谁在说谎
        • 9.8.3 有趣的数
    • 第10章 程序设计
      • 10.1 程序设计语言简介
        • 10.1.1 编程语言的发展历程
        • 10.1.2 编程语言的发展趋势
        • 10.1.3 程序的开发过程
      • 10.2 Python语言简介
        • 10.2.1 Python的发展历程
        • 10.2.2 Python的应用场合
        • 10.2.3 Python的特性
        • 10.2.4 Python的书写规则
        • 10.2.5 如何学习Python
      • 10.3 一个有趣的Python入门实例
        • 10.3.1 英文小说词频统计
        • 10.3.2 中文小说词频统计
      • 10.4 Python的基本语法
        • 10.4.1 Hello Python!
        • 10.4.2 PEP8风格
        • 10.4.3 变量和数据类型
        • 10.4.4 运算符与表达式
      • 10.5 流程控制
        • 10.5.1 顺序结构
        • 10.5.2 分支结构
        • 10.5.3 循环结构
      • 10.6 Python与网页处理
  • 第六篇 计算机学科前沿技术
    • 第11章 计算机学科简介
      • 11.1 计算机学科概述
      • 11.2 计算机学科与其他学科之间的关系
      • 11.3 计算机学科发展的趋势
    • 第12章 计算机学科前沿技术
      • 12.1 搜索引擎
      • 12.2 数据挖掘
      • 12.3 自然语言处理
      • 12.4 云计算
      • 12.5 物联网技术
      • 12.6 计算机视觉
      • 12.7 机器学习
      • 12.8 智慧地球
  • 参考文献

大学计算机(第2版)数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程涵盖实验素材、源代码等板块。充分运用多种形式媒体资源,极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果的同时,为学生学习提供思维与探索的空间。

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