本书按照商业模式建构—商业模式创新—商业模式情境这一逻辑顺序展开。全书介绍了商业模式的概念和内容、商业模式设计要素和设计主题、不同企业成长阶段的商业模式设计,以及商业模式创新的焦点。同时,本书结合最新的商业实践,介绍了不同情境下的商业模式的设计思路、关键环节,包括共享经济、BOP 市场、“互联网+”以及区块链情境下的商业模式问题。
本书适用于高等院校商科高年级本科生及研究生的教学使用。对于那些想了解创业及商业的最新实践,甚至想用新的方法去创业的非工商管理类学生与社会人士,本书也同样具有阅读价值。
- 前辅文
- 第一章 商业模式概述
- 第一节 商业模式的概念与构成
- 一、商业模式的概念
- 二、商业模式的构成要素
- 三、商业模式的情境化
- 第二节 创业过程中的商业模式
- 一、通过构建商业模式验证创业机会
- 二、商业模式与商业计划的关系
- 三、商业模式与收入模式的关系
- 第三节 构建商业模式的工具
- 一、商业模式的构建过程
- 二、商业模式的可视化——商业模式画布
- 三、商业模式的叙事和故事板
- 四、游说展示
- 第二章 商业模式设计要素与设计主题
- 第一节 营销和用户导向的商业模式主题
- 一、营销和用户导向的商业模式设计思路
- 二、营销和用户导向的商业模式关键环节
- 三、营销和用户导向的商业模式范例
- 第二节 生产和运作导向的商业模式主题
- 一、生产和运作导向的商业模式的设计思路
- 二、生产和运作导向的商业模式的关键环节
- 三、生产和运作导向的商业模式范例
- 第三节 资金和利润导向的商业模式
- 一、资金和利润导向的商业模式的设计思路
- 二、资金和利润导向的商业模式的关键环节
- 三、资金和利润导向的商业模式范例
- 第三章 企业成长与商业模式设计
- 第一节 企业的性质
- 第二节 企业的成长
- 第三节 商业模式对企业成长的影响
- 一、新创企业商业模式的特点
- 二、不同成长阶段的商业模式
- 三、组织设计与商业模式
- 第四章 商业模式创新
- 第一节 商业模式创新的内涵与意义
- 一、商业模式创新的内涵与类型
- 二、商业模式创新的特点
- 三、商业模式创新的意义
- 第二节 商业模式创新的影响因素
- 一、商业模式创新的内部影响因素
- 二、商业模式创新的外部影响因素
- 三、成熟企业与新创企业影响因素的差异
- 第三节 商业模式创新的焦点
- 一、资源驱动型
- 二、供给驱动型
- 三、客户驱动型
- 四、财务驱动型
- 第五章 BOP市场情境下的商业模式设计
- 第一节 BOP市场概述
- 一、BOP市场的含义
- 二、BOP市场的类型
- 三、BOP市场的性质与市场特征
- 第二节 市场开发型的BOP商业模式设计
- 一、开发BOP市场的必要条件
- 二、BOP市场开发的支持条件
- 第三节 资源开发型的BOP商业模式设计
- 一、提供的产品或服务
- 二、客户
- 三、基础设施
- 四、财务能力
- 第六章 “互联网+”情境下的商业模式设计
- 第一节 “互联网+”概述
- 一、“互联网+”概念的提出
- 二、“互联网+”含义与特征
- 三、“互联网+”的具体应用
- 第二节 商业模式设计的流程与一般方法
- 第三节 “互联网+”制造业企业的商业模式设计
- 一、“互联网+”对传统制造业企业商业模式的影响
- 二、制造企业“互联网+”商业模式创新的维度与路径
- 第四节 “互联网+”服务业企业的商业模式设计
- 一、“互联网+”对传统服务业的影响
- 二、“互联网+”服务业企业的典型商业模式
- 三、服务业企业“互联网+”商业模式创新的路径
- 第七章 共享经济的商业模式设计
- 第一节 共享经济的兴起与发展
- 一、共享经济的概念
- 二、共享经济的本质
- 三、共享经济的理念
- 第二节 共享经济带来的商业机会
- 一、共享经济下制造业的商业机会
- 二、共享经济下服务业的商业机会
- 三、共享经济下新兴产业的商业机会
- 第三节 共享经济背景下的商业模式设计
- 一、共享经济背景下制造业商业模式设计
- 二、共享经济背景下服务业商业模式设计
- 三、共享经济背景下新兴产业商业模式设计
- 第八章 区块链情境下商业模式设计
- 第一节 区块链的概述
- 第二节 区块链的产业应用
- 一、区块链在传统领域的应用
- 二、区块链在新兴领域的应用
- 第三节 区块链的商业模式
- 一、比特币产业链条的盈利模式
- 二、去中心化的区块链应用模式——以RippleLabs公司为例