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Scratch 3.0创意编程


作者:
刘勇
定价:
49.00元
ISBN:
978-7-04-053388-0
版面字数:
265.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2020-03-14
读者对象:
社会读物
一级分类:
科普

本书是青少年人工智能教育系列教材之一。本书通过悟空和山神的对话,引导读者跟随悟空在Scratch 3.0 图形化编程世界里完成一个又一个任务,共同成长。全书分为“多彩的外观”“多样的运动”“有趣的交互”“神奇的变量和列表”四个单元,包括Scratch 3.0 中运动模块、外观模块、声音模块、事件模块、控制模块、侦测模块、运算模块、变量模块和画笔模块等模块的编程指导,以及循环结构、条件判断、布尔运算、变量等编程知识和坐标、角度等数学知识的补充讲解。本书设置“试一试”“想一想”“做一做”“一点通”“加油站”等特色专栏,结构体例和内容编排具有创新性,有助于激发读者自主探究的兴趣。

本书采用基于任务驱动和问题解决的学习模式,注重知识与技能的综合运用,既适合作为中小学信息技术相关课程教学用书, 又能作为中小学生课外学习Scratch 3.0 编程的参考用书。

  • 第一单元 多彩的外观 001
    • 第1 课 走进图形化编程世界 003
    • 第2 课 角色间的对话 010
    • 第3 课 角色的显示、隐藏和图层 016
    • 第4 课 角色大小和背景 023
    • 第5 课 角色的特效 029
    • 单元总结与实践活动 036
  • 第二单元 多样的运动 037
    • 第6 课 角色的移动 039
    • 第7 课 舞台的坐标 046
    • 第8 课 角色的角度 054
    • 第9 课 神奇的画笔 063
    • 第10 课 用键盘控制角色运动 072
    • 单元总结与实践活动 079
  • 第三单元 有趣的交互 081
    • 第11 课 侦测角色 083
    • 第12 课 侦测颜色 095
    • 第13 课 发送和接收消息 105
    • 第14 课 克隆角色 114
    • 第15 课 询问和回答 124
    • 单元总结与实践活动 135
  • 第四单元 神奇的变量和列表 137
    • 第16 课 变量的运算 139
    • 第17 课 多个变量的应用 147
    • 第18 课 局部变量和全局变量 156
    • 第19 课 作为标记的变量 164
    • 第20 课 列表的应用 171
    • 单元总结与实践活动 179

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