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Photoshop前端设计案例教程


作者:
邱雷 朱安澜 万国德
定价:
42.50元
ISBN:
978-7-04-051738-5
版面字数:
250.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
1900-01-01
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
网络技术

本书为国家职业教育移动应用开发专业教学资源库配套教材。

本书详细讲解了如何使用Adobe Photoshop CS6软件进行前端界面设计制作的方法,以任务案例为引导,层层深入地让读者掌握软件并进行灵活应用,案例涵盖了通道抠像、图片色彩调整、绘制与修饰图像、图标制作、字体设计和动画制作等移动应用程序界面设计及网页界面设计的热门内容。本书根据知识点结构有针对性地布置各类任务,以移动应用程序界面设计及网页界面设计为案例任务载体。通过完成任务案例,让读者掌握Adobe Photoshop CS6软件基础知识及操作,并且迅速提升读者的设计能力。

为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,同时支持翻转课堂教学模式,本书配有微课,学习者可以通过扫描书中的二维码进行观看。此外,本书还提供了其他丰富的数字化课程教学资源,包括电子课件(PPT)、案例素材等,教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com索取。与该书配套的数字课程已在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,读者可登录网站学习,详见“智慧职教服务指南”。

本书可作为职业院校的移动应用开发专业及艺术设计类专业的教材,也可作为移动应用开发培训课程或设计类培训课程的教学用书或自学用书。

  • 前辅文
  • 第1章 初识Photoshop
    • 1.1 图像处理基础知识
      • 1.1.1 位图与矢量图
      • 1.1.2 颜色模式
      • 1.1.3 分辨率
      • 1.1.4 常用文件的存储格式
    • 1.2 任务1.1—操作Photoshop 工作界面
      • 1.2.1 Photoshop 概述
      • 1.2.2 Photoshop 操作界面
      • 1.2.3 工具箱
      • 1.2.4 面板组
    • 1.3 本章小结
    • 1.4 知识拓展
  • 第2章 选区操作
    • 2.1 选区
      • 2.1.1 选区概述
      • 2.1.2 选区类型及调整方式
      • 2.1.3 选区使用方法
    • 2.2 任务2.1—图标抠像
      • 2.2.1 任务分析
      • 2.2.2 任务实施
    • 2.3 任务2.2—建筑物抠像
      • 2.3.1 任务分析
      • 2.3.2 任务实施
    • 2.4 本章小结
    • 2.5 知识拓展
  • 第3章 通道抠像
    • 3.1 通道
      • 3.1.1 通道概述
      • 3.1.2 通道操作
    • 3.2 任务3.1—毛发抠像
      • 3.2.1 任务分析
      • 3.2.2 任务实施
    • 3.3 任务3.2—玻璃杯子抠像
      • 3.3.1 任务分析
      • 3.3.2 任务实施
    • 3.4 本章小结
    • 3.5 知识拓展
  • 第4章 图片色彩调整
    • 4.1 色彩调整工具
      • 4.1.1 图片色彩调整工具的介绍
      • 4.1.2 调色方法简介
    • 4.2 任务4.1—调整风景照片色彩
      • 4.2.1 任务分析
      • 4.2.2 任务实施
    • 4.3 任务4.2—调整人物照片色彩
      • 4.3.1 任务分析
      • 4.3.2 任务实施
    • 4.4 本章小结
    • 4.5 知识拓展
  • 第5章 绘制与修饰图像
    • 5.1 画笔工具
      • 5.1.1 画笔工具概述
      • 5.1.2 画笔工具基础操作
      • 5.1.3 画笔的参数修改
    • 5.2 任务5.1—绘制手机界面背景图
      • 5.2.1 任务分析
      • 5.2.2 任务实施
    • 5.3 图像修复工具
      • 5.3.1 图像修复工具概述
      • 5.3.2 图像修复工具的使用方法
    • 5.4 任务5.2—修复照片
      • 5.4.1 任务分析
      • 5.4.2 任务实施
    • 5.5 本章小结
    • 5.6 知识拓展
  • 第6章 图形绘制
    • 6.1 路径工具
      • 6.1.1 路径
      • 6.1.2 形状绘制
    • 6.2 任务6.1—绘制卡通图形
      • 6.2.1 任务分析
      • 6.2.2 任务实施
    • 6.3 填充及描边工具
      • 6.3.1 图像的填充
      • 6.3.2 图像的描边
    • 6.4 任务6.2—绘制手机APP 书架界面
      • 6.4.1 任务分析
      • 6.4.2 任务实施
    • 6.5 本章小结
    • 6.6 知识拓展
  • 第7章 图标制作
    • 7.1 图标设计基础知识
      • 7.1.1 经典图标欣赏
      • 7.1.2 图标设计特点及原则
    • 7.2 图层
      • 7.2.1 图层概述
      • 7.2.2 图层基础操作
      • 7.2.3 图层样式
    • 7.3 任务7.1—制作扁平化图标
      • 7.3.1 任务分析
      • 7.3.2 任务实施
    • 7.4 任务7.2—制作金属图标
      • 7.4.1 任务分析
      • 7.4.2 任务实施
    • 7.5 本章小结
    • 7.6 知识拓展
  • 第8章 字体设计
    • 8.1 字体设计简介
      • 8.1.1 字体设计原则
      • 8.1.2 字体设计方法
      • 8.1.3 文字的格式化与转换
      • 8.1.4 字体设计欣赏
    • 8.2 任务8.1—设计手机扁平化字体
      • 8.2.1 任务分析
      • 8.2.2 任务实施
    • 8.3 任务8.2—设计网页立体字体
      • 8.3.1 任务分析
      • 8.3.2 任务实施
    • 8.4 本章小结
    • 8.5 知识拓展
  • 第9章 背景艺术化效果
    • 9.1 滤镜工具
      • 9.1.1 常用滤镜
      • 9.1.2 高级滤镜
    • 9.2 任务9.1—艺术化处理手机背景图
      • 9.2.1 任务分析
      • 9.2.2 任务实施
    • 9.3 任务9.2—艺术化处理人物背景图
      • 9.3.1 任务分析
      • 9.3.2 任务实施
    • 9.4 本章小结
    • 9.5 知识拓展
  • 第10章 动画制作
    • 10.1 动画
      • 10.1.1 动画基础知识
      • 10.1.2 时间线
    • 10.2 任务10.1—制作手机GIF动画
      • 10.2.1 任务分析
      • 10.2.2 任务实施
    • 10.3 任务10.2—制作网页图片循环滚动动画效果
      • 10.3.1 任务分析
      • 10.3.2 任务实施
    • 10.4 本章小结
    • 10.5 知识拓展
  • 第11章 综合实例—设计游戏网站
    • 11.1 游戏网站
      • 11.1.1 经典游戏网站欣赏
      • 11.1.2 游戏网站风格类别的特征
    • 11.2 任务11.1—制作扁平化风格游戏网站首页
      • 11.2.1 任务分析
      • 11.2.2 任务实施
    • 11.3 本章小结
    • 11.4 知识拓展
  • 第12章 综合实例—设计电商网站
    • 12.1 电商网站
      • 12.1.1 电商网站概述
      • 12.1.2 网页尺寸标准
      • 12.1.3 电商网站页面组成
    • 12.2 任务12.1—设计淘宝首页海报
    • 12.3 本章小结
    • 12.4 知识拓展

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