顶部
收藏

VR/AR技术基础


作者:
钟正
定价:
49.50元
ISBN:
978-7-04-049804-2
版面字数:
480.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2018-07-17
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
数字艺术设计类
三级分类:
数字艺术设计软件类课程

本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。

本书围绕VR/AR技术的关键环节展开,通过10个学习情境,详细讲解VR/AR基础知识、VR/AR图像编辑处理、VR/AR模型制作、VR/AR动画制作、VR/AR视频制作、VR/AR音频制作、VR引擎场景创建、VR全景视频制作、VR卡片案例制作以及VR游戏案例制作等内容。每个学习情境都有学习目标、引例描述、知识储备、引例分析与实现、课后练习等模块,将VR/AR技术与教育教学联系到一起,为我国当前VR/AR技术发展提供借鉴,并方便教师教学和学生练习。

为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,本书配有55个微课,学习者可以通过扫描书中的二维码进行观看。与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,读者可登录网站学习,详见“智慧职教服务指南”。此外,本书还提供了其他丰富的数字化课程教学资源,包括电子课件(PPT)、案例素材等,教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com索取。

本书适合作为高职高专及本科院校数字艺术类专业的相关课程教材,也可供从事VR/AR相关内容制作的工作人员学习参考。

  • 前辅文
  • 绪论
  • 学习情境1 VR/AR 基础知识
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境2 VR/AR 图像编辑处理
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务 处理图像素材
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境3 VR/AR 模型制作
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务1 基于Agisoft Photoscan 的图像建模
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务2 基于3ds Max 2016 三维建模
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境4 VR/AR 动画制作
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务1 制作动作素材
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务2 制作3ds Max 动画
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境5 VR/AR 视频制作
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务 编辑视频素材
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境6 VR/AR 音频制作
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务 制作音频素材
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境7 VR 引擎场景创建
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务1 了解并掌握Unity 基本功能操作
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务2 了解并掌握资源的导入导出流程
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务3 开发GUI
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务4 掌握跨平台发布
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境8 VR 全景视频制作
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务1 了解并掌握VR 视频的前期拍摄
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务2 了解并掌握VR 视频的后期制作
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境9 AR 卡片案例制作
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务1 注册识别图
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务2 实现交互
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务3 App 发布测试
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 学习情境10 VR 游戏案例制作
    • 学习目标
    • 引例描述
    • 知识储备
    • 任务1 游戏实现
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 任务2 发布VR 游戏
      • 任务描述
      • 知识引导
      • 任务实施
    • 引例分析与实现
    • 课后练习
  • 参考文献

相关图书