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大学计算机基础教程——面向计算思维和问题求解 


作者:
陈立潮  曹建芳
定价:
33.90元
ISBN:
978-7-04-049246-0
版面字数:
370.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2018-05-11
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

本书根据《大学计算机基础课程教学基本要求》编写,以培养学生的计算思维能力、信息素养、问题求解能力为目标,介绍大学计算机基础课程的知识体系和教学内容,主要包括:计算机与计算思维、计算机系统与原理、问题求解的算法设计、问题求解的程序实现、数据库技术、网络与信息安全、办公自动化与电子政务、数字媒体与处理、计算新技术、计算机职业素养等内容。本书采用纸质教材+数字课程的新形态教材形式编写,而且在每章给出了拓展延伸的相关知识,使学生增强学习的主动性并拓展思维空间,适应新时期大学计算机基础课程的教学。

本书内容丰富、知识新颖,可作为大学非计算机专业大学计算机基础课程的教材,也可供学习计算机技术的工程和技术人员参考。

  • 前辅文
  • 第1章 计算机与计算思维
    • 【内容导入】“四色定理”证明带给人类计算思维的启示
    • 1.1 计算工具的起源
      • 1.1.1 计算的起源
      • 1.1.2 计算工具演变
      • 1.1.3 现代计算工具的诞生
    • 1.2 计算机及发展史
      • 1.2.1 计算机发展历史
      • 1.2.2 计算机分类
      • 1.2.3 计算机的特点
      • 1.2.4 中国计算机发展史
    • 1.3 图灵机与计算机模型
      • 1.3.1 图灵机模型
      • 1.3.2 冯·诺依曼模型
      • 1.3.3 图灵测试与人工智能
    • 1.4 计算机与计算思维
      • 1.4.1 计算科学
      • 1.4.2 科学思维
      • 1.4.3 计算思维
      • 1.4.4 计算思维的本质与特征
      • 1.4.5 计算机与计算思维的关系
    • 1.5 计算思维与问题求解
      • 1.5.1 “四色定理”与计算机
      • 1.5.2 问题求解中的计算思维
      • 1.5.3 计算思维问题求解案例
    • 1.6 计算机应用
      • 【拓展延伸】计算机与计算技术发展趋势
    • 本章小结
    • 习题
  • 第2章 计算机系统与原理
    • 【内容导入】计算机是如何实现自动计算的
    • 2.1 计算机系统的组成
    • 2.2 计算机硬件平台
      • 2.2.1 硬件组成
      • 2.2.2 性能指标
      • 2.2.3 体系结构
    • 2.3 计算机软件平台
      • 2.3.1 系统软件概述
      • 2.3.2 支撑软件概述
      • 2.3.3 应用软件概述
    • 2.4 计算机工作原理
      • 2.4.1 冯·诺依曼计算机工作原理
      • 2.4.2 指令的执行
      • 2.4.3 计算机工作过程
    • 2.5 计算机网络平台
      • 2.5.1 硬件设备
      • 2.5.2 性能指标
      • 2.5.3 网络操作系统
      • 【拓展延伸】云计算平台
    • 本章小结
    • 习题
  • 第3章 问题求解的算法设计
    • 【内容导入】为什么计算机能够处理那么多事情
    • 3.1 计算机求解问题的过程
    • 3.2 算法的基础知识
      • 3.2.1 算法的概念
      • 3.2.2 算法的分类
      • 3.2.3 算法设计要素
    • 3.3 算法的描述方法
      • 3.3.1 自然语言
      • 3.3.2 流程图
      • 3.3.3 N-S图
      • 3.3.4 伪代码
      • 3.3.5 计算机语言
    • 3.4 算法设计的基本方法
      • 3.4.1 穷举法
      • 3.4.2 递推法
      • 3.4.3 递归法
      • 3.4.4 分治法
      • 3.4.5 贪心法
    • 3.5 算法正确性分析
      • 3.5.1 算法正确性证明方法
      • 3.5.2 程序运行测试验证
    • 3.6 算法复杂度
      • 3.6.1 时间复杂度
      • 3.6.2 空间复杂度
      • 【拓展延伸】网络时代的算法
    • 本章小结
    • 习题
  • 第4章 问题求解的程序实现
    • 【内容导入】计算机如何实现问题求解的算法
    • 4.1 程序、程序设计与软件
      • 4.1.1 程序
      • 4.1.2 程序设计
      • 4.1.3 软件
    • 4.2 程序设计语言
      • 4.2.1 程序设计语言的发展
      • 4.2.2 语言处理程序
      • 4.2.3 高级程序设计语言的构成
    • 4.3 程序设计方法
      • 4.3.1 结构化程序设计方法
      • 4.3.2 面向对象程序设计方法
    • 4.4 可视化程序设计
      • 4.4.1 可视化程序设计概述
      • 4.4.2 Visual Basic开发环境
      • 4.4.3 Visual Basic程序设计
      • 【拓展延伸】软件工程
    • 本章小结
    • 习题
  • 第5章 数据库基础
    • 【内容导入】数据库与人们的生活
    • 5.1 认识数据
      • 5.1.1 数据
      • 5.1.2 大数据
    • 5.2 数据管理和数据库
      • 5.2.1 数据库及数据库管理系统
      • 5.2.2 数据库体系结构
    • 5.3 数据的组织方式
      • 5.3.1 概念模型
      • 5.3.2 层次模型
      • 5.3.3 网状模型
      • 5.3.4 关系模型
    • 5.4 数据库设计
      • 5.4.1 数据库设计的一般过程
      • 5.4.2 数据库设计实例
    • 5.5 SQL语言
      • 5.5.1 数据定义
      • 5.5.2 数据更新
      • 5.5.3 数据查询
      • 5.5.4 视图管理
    • 5.6 数据库应用系统
    • 5.7 数据库管理与维护
      • 【拓展延伸】大数据时代
    • 本章小结
    • 习题
  • 第6章 网络与信息安全
    • 【内容导入】互联网+时代
    • 6.1 网络基础知识
      • 6.1.1 计算机网络的发展
      • 6.1.2 因特网
      • 6.1.3 移动互联网/无线传感网
      • 6.1.4 物联网
    • 6.2 网络通信基础
      • 6.2.1 数据通信概述
      • 6.2.2 网络协议与网络体系结构
      • 6.2.3 网络互连模型
      • 6.2.4 IP地址和域名
      • 6.2.5 常用的网络协议
      • 6.2.6 网络服务模型
    • 6.3 网络操作系统与网络服务
      • 6.3.1 网络操作系统概述
      • 6.3.2 网络服务
      • 6.3.3 网络服务配置与管理
    • 6.4 网络安全技术
      • 6.4.1 网络安全的定义
      • 6.4.2 影响网络安全的主要因素
      • 6.4.3 网络安全的主要技术
    • 6.5 网络管理与维护
      • 【拓展延伸】物联网与移动互联网
    • 本章小结
    • 习题
  • 第7章 办公自动化与电子政务
    • 【内容导入】电子政务的发展对办公自动化提出新要求
    • 7.1 办公自动化与电子政务简介
      • 7.1.1 办公自动化与电子政务的概念
      • 7.1.2 办公自动化与电子政务的关系
    • 7.2 文字处理高级应用
      • 7.2.1 域
      • 7.2.2 宏
      • 7.2.3 邮件合并
    • 7.3 电子表格高级应用
      • 7.3.1 数据透视表和合并计算
      • 7.3.2 模拟分析和运算
      • 7.3.3 图表
    • 7.4 演示文稿高级应用
      • 7.4.1 动画设置
      • 7.4.2 页面切换和作品打包
      • 【拓展延伸】办公自动化和电子政务的发展趋势
    • 本章小结
    • 习题
  • 第8章 数字媒体与处理
    • 【内容导入】为什么计算机能够让信息社会丰富多彩
    • 8.1 数字媒体概述
      • 8.1.1 媒体的概念
      • 8.1.2 数字媒体及其特性
      • 8.1.3 数字媒体应用领域
    • 8.2 数字音频媒体技术
      • 8.2.1 声音概述
      • 8.2.2 音频信号数字化
      • 8.2.3 数字音频文件格式
      • 8.2.4 数字音频媒体处理
    • 8.3 数字图像处理技术
      • 8.3.1 数字图像概述
      • 8.3.2 数字图像获取
      • 8.3.3 数字图像处理
    • 8.4 数字视频媒体技术
      • 8.4.1 数字视频概述
      • 8.4.2 视频信号数字化
      • 8.4.3 数字视频编辑技术
    • 8.5 数字动画技术
      • 8.5.1 动画概述
      • 8.5.2 动画文件格式
      • 8.5.3 二维数字动画处理
    • 8.6 数字媒体压缩技术
      • 8.6.1 数字媒体压缩概述
      • 8.6.2 数字媒体数据压缩方法
      • 8.6.3 常用压缩软件及使用
      • 【拓展延伸】虚拟现实技术
    • 本章小结
    • 习题
  • 第9章 计算新技术
    • 【内容导入】当前计算新技术有哪些特点
    • 9.1 云计算
      • 9.1.1 云计算的基本概念
      • 9.1.2 云计算的体系结构
      • 9.1.3 云计算的关键技术
      • 9.1.4 云计算应用领域及展望
    • 9.2 物联网
      • 9.2.1 物联网的基本概念
      • 9.2.2 国内外物联网的发展
      • 9.2.3 物联网体系架构及关键技术
      • 9.2.4 物联网应用案例
    • 9.3 大数据技术
      • 9.3.1 大数据技术特点
      • 9.3.2 大数据处理技术
      • 9.3.3 大数据技术热点与发展趋势
      • 【拓展延伸】宏观角度看计算新技术的发展趋势
    • 本章小结
    • 习题
  • 第10章 计算机职业素养
    • 【内容导入】计算机犯罪案例
    • 10.1 计算机伦理学
      • 10.1.1 计算机伦理学概述
      • 10.1.2 计算机伦理学涉及的问题
    • 10.2 计算机职业道德
      • 10.2.1 计算机职业道德的概念
      • 10.2.2 计算机行业规范
    • 10.3 计算机法律法规
      • 10.3.1 有关计算机安全的法律法规
      • 10.3.2 软件知识产权和著作权
    • 本章小结
    • 习题
  • 参考文献

“大学计算机基础教程——面向计算思维和问题求解” 数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程提供了电子课件、微视频、扩展阅读、扩展实例、源代码、习题参考答案等数字资源,充分运用多种形式媒体资源,极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果同时,为学生学习提供思维与探索的空间。

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