顶部
收藏

用微课学●Java高级开发


作者:
唐亮 纪威
定价:
35.00元
ISBN:
978-7-04-045071-2
版面字数:
340.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2016-07-18
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
软件技术

暂无
  • 前辅文
  • 第1章 Java 桌面图形界面开发
    • 1.1 GUI 基本组件
      • 1.1.1 GUI 概念
      • 1.1.2 Swing 概述
      • 1.1.3 Swing 分类
      • 1.1.4 Swing 组件的层次结构
      • 1.1.5 Swing 组件
    • 1.2 布局管理器
      • 1.2.1 布局管理器概述
      • 1.2.2 FlowLayout 布局管理器
      • 1.2.3 BorderLayout 布局管理器
      • 1.2.4 GridLayout 布局管理器
    • 1.3 案例 计算器的布局
      • 1.3.1 案例描述
      • 1.3.2 案例分析
      • 1.3.3 案例代码
    • 1.4 事件处理
      • 1.4.1 事件和事件监听器
      • 1.4.2 事件适配器
      • 1.4.3 监听器的实现方式
      • 1.4.4 使用内部类的方式实现
      • 1.4.5 类本身作为事件监听器
      • 1.4.6 匿名内部类实现方式
      • 1.4.7 计算器功能的实现
    • 1.5 其他事件
    • 1.6 案例 鼠标事件
      • 1.6.1 案例描述
      • 1.6.2 案例分析
      • 1.6.3 案例代码
    • 1.7 案例 下拉列表框的处理
      • 1.7.1 案例描述
      • 1.7.2 案例分析
      • 1.7.3 案例代码
    • 1.8 案例 动态调色板
      • 1.8.1 案例描述
      • 1.8.2 案例分析
      • 1.8.3 案例代码
    • 1.9 绘图的基本操作
      • 1.9.1 绘图的实现原理和基本概念
      • 1.9.2 Graphics 类
    • 1.10 案例 满天星星
      • 1.10.1 案例描述
      • 1.10.2 案例分析
      • 1.10.3 案例代码
    • 本章小结
  • 第2章 Java I/O
    • 2.1 File 类
      • 2.1.1 文件基本概念
      • 2.1.2 File 类中常用的方法
      • 2.1.3 文件过滤器
    • 2.2 RandomAccessFile 类
    • 2.3 Java I/O 流的分类
      • 2.3.1 流的分类
      • 2.3.2 流的概念
    • 2.4 字节流
      • 2.4.1 InputStream 和OutputStream
      • 2.4.2 FileInputStream 和FileOutputStream
      • 2.4.3 字节缓冲流
    • 2.5 案例 文件加密器
      • 2.5.1 案例描述
      • 2.5.2 案例分析
      • 2.5.3 案例代码
    • 2.6 字符流
      • 2.6.1 文件和文本文件
      • 2.6.2 Reader 和Writer
      • 2.6.3 字符流的基本实现
      • 2.6.4 字符流的缓冲流
      • 2.6.5 PrintWriter 类
    • 2.7 文本文件读写
    • 2.8 案例 简易记事本
      • 2.8.1 案例描述
      • 2.8.2 案例分析
      • 2.8.3 案例代码
    • 本章小结
  • 第3章 Java 多线程
    • 3.1 线程
      • 3.1.1 线程概述
      • 3.1.2 Java 中的线程
      • 3.1.3 使用线程的原因
    • 3.2 创建多线程的程序方式
      • 3.2.1 继承java.lang.Thread 类
      • 3.2.2 实现java.lang.Runnable 接口
    • 3.3 案例 流星的移动
      • 3.3.1 案例描述
      • 3.3.2 案例分析
      • 3.3.3 案例代码
    • 3.4 案例 抽奖器
      • 3.4.1 案例描述
      • 3.4.2 案例分析
      • 3.4.3 案例代码
    • 3.5 线程生命周期
      • 3.5.1 创建和就绪状态
      • 3.5.2 运行和阻塞状态
      • 3.5.3 线程死亡
    • 3.6 线程操作
      • 3.6.1 join 线程
      • 3.6.2 后台线程
      • 3.6.3 线程睡眠
      • 3.6.4 线程让步
      • 3.6.5 线程优先级
    • 3.7 线程同步
      • 3.7.1 线程安全问题
      • 3.7.2 线程并发演示
      • 3.7.3 线程同步方法
    • 3.8 案例 动态小球
      • 3.8.1 案例描述
      • 3.8.2 案例分析
      • 3.8.3 案例代码
    • 本章小结
  • 第4章 Java 网络编程
    • 4.1 网络基础
      • 4.1.1 网络概述
      • 4.1.2 IP 地址和端口
    • 4.2 Java 中的网络编程
      • 4.2.1 InetAddress 类
      • 4.2.2 URLDecoder 和URLEncoder
      • 4.2.3 URL 和URLConnection
    • 4.3 基于TCP 协议的网络编程
      • 4.3.1 TCP 协议基础
      • 4.3.2 服务器端ServerSocket
      • 4.3.3 用Socket 创建客户端
      • 4.3.4 用Socket 进行通信
      • 4.3.5 多个客户端
    • 4.4 案例 广播聊天室
      • 4.4.1 案例描述
      • 4.4.2 案例分析
      • 4.4.3 案例代码
    • 4.5 基于UDP 协议的网络编程
      • 4.5.1 UDP 协议基础
      • 4.5.2 DatagramSocket 发送接收数据
    • 本章小结
  • 第5章 JDBC
    • 5.1 JDBC 原理
      • 5.1.1 JDBC 概述
      • 5.1.2 JDBC 中常用的接口和类
      • 5.1.3 JDBC 驱动程序
    • 5.2 JDBC 编程步骤
      • 5.2.1 注册Driver
      • 5.2.2 建立连接
      • 5.2.3 获得Statement 对象
      • 5.2.4 执行SQL 语句
      • 5.2.5 处理结果集
      • 5.2.6 关闭数据库连接
    • 5.3 案例 对用户的增删查改
      • 5.3.1 案例描述
      • 5.3.2 案例分析
      • 5.3.3 案例代码
    • 5.4 JDBC 中的异常和事务
      • 5.4.1 JDBC 中的异常类型
      • 5.4.2 JDBC 中的事务编程
    • 5.5 JDBC 扩展
      • 5.5.1 批处理
      • 5.5.2 分页
      • 5.5.3 调用存储过程
    • 本章小结
  • 第6章 XML 和JSON
    • 6.1 XML 语法规则
      • 6.1.1 标记语言
      • 6.1.2 创建一个简单的XML
      • 6.1.3 XML 声明
      • 6.1.4 标记
      • 6.1.5 元素
      • 6.1.6 实体引用( 转义字符)
      • 6.1.7 属性
      • 6.1.8 CDATA 类型的数据
      • 6.1.9 注释
      • 6.1.10 示例程序
    • 6.2 DTD 和Schema
      • 6.2.1 DTD/Schema 的由来
      • 6.2.2 文档类型定义DTD
      • 6.2.3 Schema
    • 6.3 Java 对XML 的解析
      • 6.3.1 DOM 解析
      • 6.3.2 SAX 解析
      • 6.3.3 JDOM 解析
      • 6.3.4 DOM4J 解析
      • 6.3.5 通过DOM4J 生成XML 文档
    • 6.4 XPath
      • 6.4.1 XPath 定义
      • 6.4.2 路径表达式
      • 6.4.3 谓语
      • 6.4.4 通配符
      • 6.4.5 Java 对XPath 的支持
    • 6.5 JSON
      • 6.5.1 JSON 概述
      • 6.5.2 JSON 数据格式
      • 6.5.3 Java 对JSON 的解析
    • 本章小结
  • 第7章 Java 反射和注释
    • 7.1 类的加载、连接和初始化
      • 7.1.1 JVM 和类
      • 7.1.2 类的加载
      • 7.1.3 类的连接
      • 7.1.4 类的初始化
      • 7.1.5 类初始化的时机
    • 7.2 类加载器
      • 7.2.1 类加载器概述
      • 7.2.2 类加载机制
      • 7.2.3 创建并使用自定义类加载器
      • 7.2.4 URLClassLoader
    • 7.3 反射
      • 7.3.1 反射概述
      • 7.3.2 获得Class
    • 7.4 反射获取对象信息
    • 7.5 创建对象和访问对象
      • 7.5.1 通过反射创建对象
      • 7.5.2 通过反射访问对象的属性
      • 7.5.3 反射访问对象的方法
    • 7.6 注解
      • 7.6.1 基本注解
      • 7.6.2 自定义注解
    • 7.7 案例 构造简易的Hibernate
      • 7.7.1 案例描述
      • 7.7.2 案例分析
      • 7.7.3 案例代码
    • 本章小结
微视频 001 GUI基本组件_01
文档mp4
微视频 002 GUI基本组件_02
文档mp4
微视频 003布局管理器_01
文档mp4
微视频 004布局管理器_02
文档mp4
详见纸质图书
微视频 005计算器的布局
文档mp4
详见纸质图书
微视频 006事件和事件监听器
文档mp4
详见纸质图书
微视频 007事件适配器
文档mp4
详见纸质图书
微视频 008使用内部类实现监听器
文档mp4
详见纸质图书
微视频 009类本身作为事件监听器
文档mp4
详见纸质图书
微视频 010匿名内部类实现监听器
文档mp4
详见纸质图书
微视频 011计算器功能实现_01
文档mp4
详见纸质图书
微视频 012计算器功能实现_02
文档mp4
详见纸质图书
微视频 013其它事件
文档mp4
详见纸质图书
微视频 014鼠标事件_01
文档mp4
详见纸质图书
微视频 015鼠标事件_02
文档mp4
详见纸质图书
微视频 016下拉列表框的处理
文档mp4
详见纸质图书
微视频 017动态调色板_01
文档mp4
详见纸质图书
微视频 018动态调色板_02
文档mp4
详见纸质图书
微视频 019绘图的基本操作
文档mp4
详见纸质图书
微视频 020漫天星星
文档mp4
详见纸质图书

相关图书