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Visual Basic程序设计及应用教程(第2版)


作者:
杨红卫
定价:
32.90元
ISBN:
978-7-04-046734-5
版面字数:
600.000千字
开本:
16开
全书页数:
375页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2016-12-06
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
程序设计技术

本书依据Visual Basic课程教学大纲,结合编者多年的教学实践、编程开发以及考试命题与考试分析的经验,由浅入深、循序渐进地介绍Visual Basic程序设计的相关知识。本书以Visual Basic 6.0版本为平台,介绍程序设计基础、面向对象方法和可视化编程技术等。全书分为理论篇与实验篇,理论篇主要内容包括Visual Basic概述、Visual Basic程序设计入门、Visual Basic语言基础、基本结构、数组、常用控件及其应用、图形与图像操作、文件操作、界面设计、过程、Visual Basic与数据库、Visual Basic与多媒体应用、ActiveX控件与外部对象库;实验篇共设10个实验,供读者上机练习使用。

本书结构合理,内容翔实,范例丰富,既适合作为高等学校本科非计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为培训和自学用书。

  • 前辅文
  • 第一篇 理论篇
    • 第1章 Visual Basic概述
      • 1.1 Visual Basic简介
        • 1.1.1 Visual Basic版本的演进
        • 1.1.2 Visual Basic的功能与特点
        • 1.1.3 Visual Basic的运行环境
        • 1.1.4 安装
        • 1.1.5 启动
      • 1.2 Visual Basic集成开发环境
        • 1.2.1 标题栏、菜单栏和工具栏
        • 1.2.2 窗体窗口
        • 1.2.3 工具箱
        • 1.2.4 “属性”窗口
        • 1.2.5 工程资源管理器窗口
        • 1.2.6 代码窗口
        • 1.2.7 “窗体布局”窗口
        • 1.2.8 “立即”窗口
      • 1.3 使用Visual Basic帮助系统
        • 1.3.1 使用MSDN Library查阅器
        • 1.3.2 使用上下文相关的帮助
        • 1.3.3 从Internet上获取帮助
      • 本章小结
      • 习题1
    • 第2章 Visual Basic程序设计入门
      • 2.1 程序设计方法演进
        • 2.1.1 早期程序设计
        • 2.1.2 结构化程序设计
        • 2.1.3 面向对象程序设计
      • 2.2 对象的概念及其三要素
        • 2.2.1 对象和类
        • 2.2.2 对象的属性、事件和方法
        • 2.2.3 对象的建立及编辑
        • 2.2.4 对象的基本属性
        • 2.2.5 对象的默认属性
      • 2.3 窗体、命令按钮、标签和文本框
        • 2.3.1 窗体
        • 2.3.2 命令按钮
        • 2.3.3 标签和文本框
      • 2.4 VB工程的创建及综合应用实例
        • 2.4.1 VB工程的组成和操作
        • 2.4.2 VB应用程序的建立过程
        • 2.4.3 综合应用实例
      • 本章小结
      • 习题2
    • 第3章 Visual Basic语言基础
      • 3.1 Visual Basic编码基本规则
      • 3.2 数据类型
        • 3.2.1 标准数据类型
        • 3.2.2 自定义数据类型
      • 3.3 变量和常量
        • 3.3.1 变量和常量的命名规则
        • 3.3.2 变量声明
        • 3.3.3 变量数据类型的转换
        • 3.3.4 常量声明
      • 3.4 常用内部函数
      • 3.5 运算符
      • 3.6 表达式
        • 3.6.1 表达式的书写规则
        • 3.6.2 表达式中不同数据类型的转换
        • 3.6.3 表达式中各种运算符的优先级
      • 3.7 基本约定和语句
        • 3.7.1 命令格式中常见符号约定
        • 3.7.2 基本语句
      • 本章小结
      • 习题3
    • 第4章 基本结构
      • 4.1 数据的输入输出
        • 4.1.1 数据输入
        • 4.1.2 数据输出
      • 4.2 选择结构
        • 4.2.1 单条件分支结构If
        • 4.2.2 块结构条件语句
        • 4.2.3 If语句的嵌套及If多分支结构
        • 4.2.4 多分支条件选择语句——Select Case语句
      • 4.3 循环结构
        • 4.3.1 Do…Loop循环结构语句
        • 4.3.2 For…Next循环结构语句
        • 4.3.3 循环嵌套
      • 4.4 常用算法举例
        • 4.4.1 累加算法和连乘算法
        • 4.4.2 迭代算法
        • 4.4.3 枚举算法
      • 本章小结
      • 习题4
    • 第5章 数组
      • 5.1 数组的相关概念
      • 5.2 一维数组
        • 5.2.1 一维静态数组
        • 5.2.2 一维动态数组
      • 5.3 多维数组
        • 5.3.1 多维静态数组
        • 5.3.2 多维动态数组
      • 5.4 数组的常用操作
        • 5.4.1 数组的输入
        • 5.4.2 求数组极值及数组元素交换
        • 5.4.3 数组排序
      • 5.5 控件数组
      • 本章小结
      • 习题5
    • 第6章 常用控件及其应用
      • 6.1 常用控件的分类
      • 6.2 单选按钮和复选框
        • 6.2.1 单选按钮
        • 6.2.2 复选框
      • 6.3 框架
      • 6.4 列表框
      • 6.5 组合框
      • 6.6 滚动条
      • 6.7 滑块
      • 6.8 进度条和Animation控件
      • 6.9 SSTab控件
      • 6.10 计时器
      • 6.11 对话框
        • 6.11.1 通用对话框
        • 6.11.2 自定义对话框
      • 6.12 鼠标、键盘
        • 6.12.1 鼠标
        • 6.12.2 键盘
      • 本章小结
      • 习题6
    • 第7章 图形与图像操作
      • 7.1 图形操作基础
        • 7.1.1 Visual Basic坐标系简述
        • 7.1.2 自定义坐标系
        • 7.1.3 图形层概念
      • 7.2 绘图属性
        • 7.2.1 当前坐标
        • 7.2.2 线宽和线型
        • 7.2.3 填充和色彩表示
      • 7.3 图形方法
        • 7.3.1 Line方法
        • 7.3.2 Pset方法
        • 7.3.3 Circle方法
        • 7.3.4 Point方法
      • 7.4 图形图像常用控件
        • 7.4.1 直接加载图片到窗体
        • 7.4.2 图形框控件
        • 7.4.3 图像框控件
        • 7.4.4 形状控件
      • 7.5 常见应用
        • 7.5.1 图形的绘制
        • 7.5.2 简单动画制作
        • 7.5.3 图形漫游技术
        • 7.5.4 PaintPicture方法、SavePicture方法和DrawMode属性使用
      • 本章小结
      • 习题7
    • 第8章 文件操作
      • 8.1 文件操作控件
        • 8.1.1 驱动器列表框
        • 8.1.2 目录列表框
        • 8.1.3 文件列表框
      • 8.2 文件的结构与分类
        • 8.2.1 文件的结构
        • 8.2.2 文件的分类
      • 8.3 文件操作基础
        • 8.3.1 数据文件的操作过程
        • 8.3.2 文件操作语句
      • 8.4 顺序文件的操作
        • 8.4.1 顺序文件的写操作
        • 8.4.2 顺序文件的读操作
      • 8.5 随机文件的操作
      • 8.6 常用文件操作命令语句和函数
        • 8.6.1 目录的基本操作命令语句
        • 8.6.2 文件的基本操作命令语句
      • 本章小结
      • 习题8
    • 第9章 界面设计
      • 9.1 多重窗体
        • 9.1.1 多重窗体操作
        • 9.1.2 多重窗体常见执行方法
        • 9.1.3 多重窗体应用
      • 9.2 菜单设计
        • 9.2.1 菜单基础
        • 9.2.2 下拉式菜单设计
        • 9.2.3 快捷菜单设计
      • 9.3 工具栏设计
        • 9.3.1 手工法
        • 9.3.2 使用Toolbar控件和ImageList控件
      • 9.4 状态栏设计
        • 9.4.1 状态栏建立
        • 9.4.2 状态栏代码编写
      • 本章小结
      • 习题9
    • 第10章 过程
      • 10.1 子过程
        • 10.1.1 子过程的定义
        • 10.1.2 子过程的调用
      • 10.2 函数过程
        • 10.2.1 函数过程的定义
        • 10.2.2 函数过程的调用
      • 10.3 参数传递
        • 10.3.1 传地址与传值
        • 10.3.2 数组参数的传递
      • 10.4 过程的嵌套和递归调用
        • 10.4.1 过程的嵌套调用
        • 10.4.2 过程的递归调用
      • 10.5 变量、过程的作用域
        • 10.5.1 变量的作用域
        • 10.5.2 过程的作用域
      • 10.6 程序调试
        • 10.6.1 错误类型
        • 10.6.2 调试和排错
      • 本章小结
      • 习题10
    • 第11章 Visual Basic与数据库
      • 11.1 数据库概念
        • 11.1.1 数据库与数据模型
        • 11.1.2 关系模型数据库
      • 11.2 创建数据库和表
        • 11.2.1 创建数据库
        • 11.2.2 数据输入与编辑
      • 11.3 用Data控件访问数据库
        • 11.3.1 Data控件
        • 11.3.2 记录集对象的属性与方法
        • 11.3.3 用SQL实现数据查询
      • 11.4 使用DAO对象变量访问数据库
        • 11.4.1 DAO模型
        • 11.4.2 用DAO模型访问数据库的过程
        • 11.4.3 用DAO创建各种数据对象的函数与方法
      • 11.5 使用ADO控件访问数据库
        • 11.5.1 ADO控件
        • 11.5.2 ODBC原理
        • 11.5.3 ADO控件的属性
        • 11.5.4 使用ADO控件
      • 本章小结
      • 习题11
    • 第12章 Visual Basic与多媒体应用
      • 12.1 多媒体基础
        • 12.1.1 媒体及多媒体的概念
        • 12.1.2 多媒体的格式
        • 12.1.3 Visual Basic操作媒体的途径
        • 12.2 Visual Basic的多媒体控件
        • 12.2.1 MMControl控件
        • 12.2.2 Animation控件
      • 12.3 Win32 API函数
        • 12.3.1 Windows API函数
        • 12.3.2 查看API函数
        • 12.3.3 使用API函数例程
        • 12.3.4 关于API多媒体函数
      • 本章小结
      • 习题12
    • 第13章 ActiveX控件与外部对象库
      • 13.1 关于ActiveX部件
      • 13.2 创建ActiveX控件
        • 13.2.1 创建用户ActiveX控件的过程
        • 13.2.2 通过向导创建ActiveX控件
        • 13.3 其他软件系统中对象的使用
        • 13.3.1 引用外部对象库的方法
        • 13.3.2 使用Word对象库
        • 13.3.3 使用Excel对象库
      • 本章小结
      • 习题13
  • 第二篇 实验篇
    • 实验一 熟悉VB开发环境
    • 实验二 VB程序设计初步
    • 实验三 VB语言基础
    • 实验四 基本结构
    • 实验五 数组
    • 实验六 常用控件及其运用
    • 实验七 图形和图像操作
    • 实验八 文件操作
    • 实验九 界面设计
    • 实验十 过程
  • 参考文献

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