本书是一本动画美术设计创作的教科书,旨在培养高素质的动画创作人才,是国产动画事业发展的需要。
作者由浅入深、循序渐进地从美术造型的一般规律到动画美术设计的特殊规律,从动画美术风格与设计思想的历史演变到发展方向,从动画美术设计的实际操作到创作理论都进行了详述。全书内容主要包括美术设计、造型设计、场景设计、动作设计、动画的分类与美术设计风格、动画角色塑造与故事脚本、设计的配合与检验七部分。
全书图文并茂,尤以图片质量为佳。本书适用于动画设计专业本科生和研究生,也适用于广大动画设计从业人员。
- 前辅文
- 第一章 美术设计
- 第一节 美术设计的任务
- 第二节 动画美术风格、设计思想的历史演变和主要类型
- 第三节 美术设计的基本要素
- 第四节 美术设计的格式
- 思考与练习
- 第二章 造型设计
- 第一节 造型设计的定义
- 第二节 动画造型的主要风格类型及设计思想的历史演变
- 第三节 造型设计的基本要素
- 第四节 造型设计格式
- 第五节 色法和色指定
- 思考与练习
- 第三章 场景设计
- 第一节 场景设计的定义
- 第二节 场景造型风格的设计思想、历史演变和主要类型
- 第三节 场景设计的基本要素
- 第四节 场景设计的格式
- 思考与练习
- 第四章 动作设计
- 第一节 动作设计的定义
- 第二节 动作设计风格的主要类型
- 第三节 动作设计的格式
- 思考与练习
- 第五章 动画的分类与美术设计风格
- 第一节 以技术形式分类
- 第二节 以传播途径分类
- 第三节 以创作性质分类
- 思考与练习
- 第六章 动画角色塑造与故事脚本
- 第一节 故事创作与脚本
- 第二节 动画造型设计与角色塑造
- 第三节 角色塑造与叙事的关系
- 第四节 观众的心理期待
- 第五节 如何关注时代性
- 思考与练习
- 第七章 设计的配合与检验
- 第一节 分镜头设计
- 第二节 试验型镜头的制作
- 第三节 专项试验性设计
- 思考与练习
- 参考书目
动画美术风格、设计思想及历史演变
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动画美术风格、设计思想的历史演变
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背景设计的基本要素 (五 )道具设计
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背景设计的基本要素 (七) 平面与立体空间场景的色彩表现
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