本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并参照计算机动漫与游戏行业标准编写。
本书以3ds Max 2013 为平台,以企业需求为导向,通过实用性与趣味性的工作任务和实战训练详细介绍了3ds Max 的使用方法和操作技巧。全书主要内容包括3ds Max 快速入门、基础建模、高级建模、材质与贴图、摄影机与灯光、基础动画、粒子系统与空间扭曲、环境与渲染及综合实训演练等。本书内容丰富、全面,案例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对3ds Max 基本功能的掌握与应用。配套光盘中提供了实训案例场景文件、素材文件以及各实训案例的视频教学文件,适应“做中学,做中教”的教学模式。
本书配套网络教学资源,通过封底所附学习卡,登录网站http://abook.hep.com.cn/sve,可获取相关教学资源,详见书末“郑重声明”页。
本书适合作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业“三维设计软件应用”课程的教学用书,还可作为工业产品外观设计、室内外装潢设计、影视广告及动漫等商业设计领域人员的参考用书,同时也可以作为社会各类电脑培训学校三维设计培训班的培训教材。
“三维设计软件应用——3ds Max 2013经典案例(第2版)”数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程包含电子教案、演示文稿、案例效果图等资源。充分运用多种形式媒体资源, 极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果同时,为学生学习提供思维与探索的空间。