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After Effects影视动画特效教程

“十二五”职业教育国家规划教材

作者:
杨琴 汤青平 吴斌新
定价:
29.80元
ISBN:
978-7-04-043999-1
版面字数:
420.000千字
开本:
16开
全书页数:
262页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十二五”职业教育国家规划教材
出版时间:
2015-12-31
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
数字艺术设计类
三级分类:
数字艺术设计软件类课程

本书是“十二五”职业教育国家规划教材。

本书面向高职高专影视动画类专业的学生,是基于影视动画后期制作的工作过程而编写的。本书从影视动画后期制作人员的典型工作任务中归纳出影视动画后期制作 的8个工作领域,从而形成8个学习领域,分别是:第 章二维动画制作,第3章三维动画制作,第4章色彩校正特效的应用,第5章粒子效果,第6章抠像技术,第7章文字动画,第8 章光效,第9 章时间轴动画。全书共组织了27个项目作为学习情境,每个学习领域由若干学习情境组成,做到举一反三。另外,每个项目又有不同的任务,做到循序渐进。

本书所有案例都是作者多年设计工作的积累,有很强的实用性。本书以项目为导向,结合了影视动画后期制作工作领域中最前沿的技术,将后期制作中需要掌握的知 识系统地分布在各个项目之中,学生在实际操作时可以真正体会到影视动画后期制作的制作思路和技巧,具有很强的操作性。

本书提供所有案例的素材、结果源文件及辅助多媒体课件供读者使用。

本书可作为高职院校影视动画、动漫设计与制作等专业相关课程的教材,也可供影视制作人员和影视动画爱好者参考使用。

  • 前辅文
  • 第1章 After Effects CS6总论
    • 1.1After Effects CS6对系统的要求
      • 1.1.1After Effects CS6对Windows系统的要求
      • 1.1.2After Effects CS6对Mac OS系统的要求
    • 1.2After Effects CS6的部分新增功能
    • 1.3After Effects CS6的工作流程
      • 1.3.1素材的导入及管理
      • 1.3.2滤镜
      • 1.3.3动画制作
      • 1.3.4预览
      • 1.3.5渲染合成的步骤
  • 第2章 二维动画制作
    • 2.1项目1中秋月饼广告制作
      • 2.1.1项目描述
      • 2.1.2制作思路与流程
      • 2.1.3任务1制作广告背景
      • 2.1.4任务2制作前景动画
      • 2.1.5任务3渲染输出
    • 2.2知识点
      • 2.2.1图层
      • 2.2.2关键帧动画
      • 2.2.3合成之间的嵌套关系
    • 2.3项目2电子报的制作
      • 2.3.1项目描述
      • 2.3.2制作思路与流程
      • 2.3.3任务1制作电子报背景动画
      • 2.3.4任务2制作前景电子报的动画
      • 2.3.5任务3建立亲子阶层关系
  • 第3章 三维动画制作
    • 3.1项目3搭建电视墙
      • 3.1.1项目描述
      • 3.1.2制作思路与流程
      • 3.1.3任务1搭建三维场景
      • 3.1.4任务2设置摄像机动画
    • 3.2知识点
      • 3.2.1认识三维合成
      • 3.2.2三维摄像机的使用
      • 3.2.3三维中的灯光
    • 3.3项目4明星镜头的制作
      • 3.3.1项目描述
      • 3.3.2制作思路与流程
      • 3.3.3任务1准备场景
      • 3.3.4任务22D转变3D
      • 3.3.5任务3创建摄像机
      • 3.3.6任务4阴影设定
      • 3.3.7任务5灯光动画
    • 3.4项目5城市夜景的制作
      • 3.4.1项目描述
      • 3.4.2制作思路与流程
      • 3.4.3任务1搭建三维场景并设置摄像机动画
      • 3.4.4任务2建立灯光投影效果
    • 3.5项目6用摄像机制作盒子
      • 3.5.1项目描述
      • 3.5.2制作思路与流程
      • 3.5.3任务1设置3D图层
      • 3.5.4任务2使用摄像机进行拍摄
  • 第4章 色彩校正特效的应用
    • 4.1项目7变色的鲜花
      • 4.1.1项目描述
      • 4.1.2制作思路与流程
      • 4.1.3任务1导入素材并建立新的合成窗口
      • 4.1.4任务2添加Hue/Saturation特效
      • 4.1.5任务3制作颜色由原色过渡到特效色
    • 4.2知识点
      • 4.2.1Levels(色阶)滤镜
      • 4.2.2Curves(曲线)滤镜
      • 4.2.3Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜
      • 4.2.4Colorama(色彩映射)滤镜
      • 4.2.5Tint(染色)滤镜
      • 4.2.6Photo Filter(照片过滤)滤镜
      • 4.2.7Color Balance(色彩平衡)滤镜
      • 4.2.8Color Balance(HLS)(色彩平衡(HLS))滤镜
      • 4.2.9Exposure(曝光)滤镜
      • 4.2.10Channel Mixer(通道混合器)滤镜
      • 4.2.11Brightness & Contrast(亮度和对比度)滤镜
      • 4.2.12Leave Color(去色)滤镜
      • 4.2.13Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)滤镜
      • 4.2.14Color Link(色彩链接)滤镜
      • 4.2.15Change Color(换色)滤镜
    • 4.3项目8单色保留
      • 4.3.1项目描述
      • 4.3.2制作思路与流程
      • 4.3.3任务1添加特效,制作单色保留效果
      • 4.3.4任务2添加特效,使花的颜色更加突出
      • 4.3.5任务3编辑原色到变色的过渡
    • 4.4项目9水墨国画
      • 4.4.1项目描述
      • 4.4.2制作思路与流程
      • 4.4.3任务1实现图像的水墨动画
      • 4.4.4任务2制作题词动画
    • 4.5项目10怀旧老影像
      • 4.5.1项目描述
      • 4.5.2制作思路与流程
      • 4.5.3任务1添加Tint、Photo Filter等特效,将图像色彩改变
      • 4.5.4任务2新建图层并添加Add Grain、Hue/Saturation和Light Factory特效
  • 第5章 粒子效果
    • 5.1项目11飘落的鲜花
      • 5.1.1项目描述
      • 5.1.2制作思路与流程
      • 5.1.3任务1添加Foam特效
    • 5.2知识点
      • 5.2.1Card Dance(卡片舞蹈)
      • 5.2.2Caustics(焦散)
      • 5.2.3Foam(泡沫)
      • 5.2.4Partical Playground(粒子动力场)
      • 5.2.5Shatter(破碎)
      • 5.2.6Wave World(波纹世界)
    • 5.3项目12节目预告广告
      • 5.3.1项目描述
      • 5.3.2制作思路与流程
      • 5.3.3任务1文字爆炸的实现
      • 5.3.4任务2夺目光效的形成
    • 5.4项目13从天而降的数字
      • 5.4.1项目描述
      • 5.4.2制作思路与流程
      • 5.4.3任务1为素材添加Partical Playground特效
      • 5.4.4任务2合成窗口嵌套
      • 5.4.5任务3在新的合成窗口中添加Set Channel特效
    • 5.5项目14彩球漫天的设计与制作
      • 5.5.1项目描述
      • 5.5.2制作思路与流程
      • 5.5.3任务1制作变色气球
      • 5.5.4任务2用粒子特效实现气球飞舞的效果
  • 第6章 抠像技术
    • 6.1项目15绿屏抠像
      • 6.1.1项目描述
      • 6.1.2制作思路与流程
      • 6.1.3任务1去除绿背景
      • 6.1.4任务2合成图像
    • 6.2知识点
      • 6.2.1抠像技术简介
      • 6.2.2Matte(边缘控制)滤镜组
    • 6.3项目16蓝屏抠像
      • 6.3.1项目描述
      • 6.3.2制作思路与流程
      • 6.3.3任务1添加遮罩
      • 6.3.4任务2添加Color Difference Key特效,去除蓝背景
    • 6.4项目17舞蹈空间的制作
      • 6.4.1项目描述
      • 6.4.2制作思路与流程
      • 6.4.3任务1使用插件抠图
      • 6.4.4任务2添加音效,调整音频
  • 第7章 文字动画
    • 7.1项目18文字动画的设计与制作
      • 7.1.1项目描述
      • 7.1.2制作思路与流程
      • 7.1.3任务1片头内容文字的设计与制作
      • 7.1.4任务2片头标题文字的设计与制作
    • 7.2知识点
      • 7.2.1创建文字
      • 7.2.2修改文字
      • 7.2.3优化文字
      • 7.2.4文字动画选择器
      • 7.2.5文字的动画预置
      • 7.2.6Basic Text(基本文字)
      • 7.2.7Numbers(数字)
      • 7.2.8Path Text(路径文字)
      • 7.2.9Timecode(时间码)
    • 7.3项目19设计并制作时尚霓虹文字
      • 7.3.1项目描述
      • 7.3.2制作思路与流程
      • 7.3.3任务1设计与制作时尚霓虹文字
      • 7.3.4任务2制作项目背景
    • 7.4项目20制作旧金属文字
      • 7.4.1项目描述
      • 7.4.2制作思路与流程
      • 7.4.3任务1设计与制作旧金属文字
    • 7.5项目213D文字的动画制作
      • 7.5.1项目描述
      • 7.5.2制作思路与流程
      • 7.5.3任务1制作3D文字动画
  • 第8章 光效
    • 8.1项目22穿透云层的太阳光
      • 8.1.1项目描述
      • 8.1.2制作思路与流程
      • 8.1.3任务1添加Hue/Saturation、Levels和Radial Blur特效
      • 8.1.4任务2在时间线中为特效选项编辑关键帧动画
    • 8.2项目23光芒四射太阳光
      • 8.2.1项目描述
      • 8.2.2制作思路与流程
      • 8.2.3任务1让图像以光线的形式存在
      • 8.2.4任务2丰富发光效果
    • 8.3项目24光影成字
      • 8.3.1项目描述
      • 8.3.2制作思路与流程
      • 8.3.3任务1运用Fractal Noise 形成光线
      • 8.3.4任务2添加遮罩并设置关键帧
      • 8.3.5任务3形成文字光影效果
    • 8.4项目25神奇的电波
      • 8.4.1项目描述
      • 8.4.2制作思路与流程
      • 8.4.3任务1为素材描边发光
      • 8.4.4任务2制作多个图层的描边发光
  • 第9章 时间轴动画
    • 9.1项目26车流的制作
      • 9.1.1项目描述
      • 9.1.2制作思路与流程
      • 9.1.3任务1影片静帧的制作
      • 9.1.4任务2影片倒片
      • 9.1.5任务3影片播放速度的调节
      • 9.1.6任务4残影(Echo)的设置
      • 9.1.7任务5影片的分段时间控制
      • 9.1.8任务6影片跟踪的制作
    • 9.2项目27制作Logo拖影效果
      • 9.2.1项目描述
      • 9.2.2制作思路与流程
      • 9.2.3任务1设计与制作Logo拖影

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