本书是“十二五”职业教育国家规划教材。
本书围绕应用,从学习者的工作、生活的需求出发,介绍了多媒体技术及其应用的相关内容。全书共8章,主要内容包括多媒体技术概述、各类数字媒体、数字出版基础、多媒体应用系统与实训等。本书根据学习内容,每章都设计了相应的学习活动,引导学习者自主学习和在活动中掌握多媒体技术的内容。
本书可作为应用型、技能型人才培养的各类教育“多媒体技术与应用”课程的教学用书,也可作为各类培训、计算机从业人员和爱好者的参考用书。
- 前言
- 第1章 多媒体技术概述
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 案例引入
- 第一节 什么是多媒体
- 第二节 常见的多媒体设备
- 第三节 多媒体技术的应用与发展
- 综合实训
- 本章要点
- 练习与思考题
- 第2章 文本
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 第一节 文本的特点
- 第二节 文本呈现的编排设计
- 第三节 文本的获取方式
- 本章要点
- 练习与思考题
- 第3章 图形图像基础
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 案例引入
- 第一节 图形图像的相关概念
- 第二节 数字图像的获取
- 第三节 常用数字图像处理软件
- 综合实训
- 举一反三
- 本章要点
- 练习与思考题
- 第4章 数字音频基础
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 案例引入
- 第一节 音频技术和数字化
- 第二节 数字音频格式及转换
- 第三节 数字声音的采集与播放
- 第四节 常用的数字音频处理软件
- 综合实训
- 举一反三
- 本章要点
- 练习与思考题
- 第5章 数字视频基础
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 案例引入
- 第一节 视频原理
- 第二节 模拟视频数字化
- 第三节 数字视频格式及转换
- 第四节 数字视频的采集及编辑
- 综合实训
- 举一反三
- 本章要点
- 练习与思考题
- 第6章 动画
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 案例引入
- 第一节 动画概述
- 第二节 计算机动画技术
- 第三节 计算机动画制作软件
- 综合实训
- 举一反三
- 本章要点
- 练习与思考题
- 第7章 数字出版基础
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 案例引入
- 第一节 数字出版概述
- 第二节 数字出版的版权
- 第三节 常用的数字出版产品制作软件
- 综合实训
- 举一反三
- 举一反三
- 练习与思考题
- 第8章 多媒体应用系统
- 学习导言
- 学习目标
- 本章知识结构图
- 多媒体应用系统
- 综合实训
- 本章要点
- 练习与思考题
- 版权
- 参考文献