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计算机动画设计——Flash CS5(第3版)(附学习卡,防伪标)


作者:
史少飞
定价:
23.40 元
版面字数:
260.00千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
页数:
171
最新
印次时间:
暂无
ISBN:
978-7-04-037085-0
物料号:
37085-00
出版时间:
2013-04-28
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机应用/软件与信息服务/计算机速录/计算机与数码产品维修

本书是中等职业教育国家规划教材配套教学用书,以Flash CS5为例,系统介绍了Flash常用功能的使用方法,语言严谨、清晰明了,按照由浅入深、循序渐进的原则,合理编排各章内容。每一章均配有经典的例题,所选例题以能够说明软件功能为原则,力求简单美观,不追求华丽的视觉效果。本书共分8章,内容包括Flash CS5基础,绘制图形,渐变色与文字对象,制作复杂图形,简单Flash动画,图层,元件和实例,3D动画、骨骼运动和脚本语言。

本书内容贴近实际、图文并茂,可作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可供计算机爱好者自学使用。

  • 目录
    • 第1章 Flash CS5基础
      • 1.1 Flash CS5概述
        • 1.2 Flash CS5的界面
        • 1.2.1 Flash CS5的启动界面
          • 1.2.2 Flash CS5的工作界面
            • 1.3 Flash CS5的基本操作
            • 1.3.1 面板的使用
              • 1.3.2 设置网格、标尺和辅助线
                • 1.3.3 设置影片属性
                • 第2章 绘制图形
                  • 2.1 选取工具
                    • 2.1.1 选择工具
                      • 2.1.2 部分选取工具
                        • 2.1.3 套索工具
                          • 2.2 绘制图形工具
                          • 2.2.1 线条工具
                            • 2.2.2 钢笔工具
                              • 2.2.3 矩形、圆工具
                                • 2.2.4 铅笔工具
                                  • 2.2.5 刷子工具
                                    • 2.2.6 Deco工具
                                      • 2.2.7 橡皮擦工具
                                        • 2.3 修饰图形工具
                                        • 2.3.1 颜料桶工具和墨水瓶工具
                                          • 2.3.2 吸管工具
                                            • 2.3.3 任意变形工具
                                              • 2.4 查看工具
                                              • 2.4.1 手形工具
                                                • 2.4.2 缩放工具
                                                  • 2.5 绘制图形例题
                                                  • 2.5.1 绘制嘴的轮廓
                                                    • 2.5.2 绘制眼镜
                                                      • 2.5.3 绘制画布
                                                        • 2.5.4 绘制雨中伞
                                                          • 习题
                                                          • 第3章 渐变色与文字对象
                                                            • 3.1 渐变色
                                                              • 3.1.1 颜色概述
                                                                • 3.1.2 “颜色”面板
                                                                  • 3.2 调整渐变效果
                                                                  • 3.2.1 渐变变形工具
                                                                    • 3.2.2 流
                                                                      • 3.2.3 锁定填充
                                                                        • 3.3 文字对象
                                                                        • 3.3.1 文字的输入
                                                                          • 3.3.2 文字对象的属性
                                                                            • 3.3.3 文本流
                                                                              • 3.3.4 分离文本
                                                                                • 3.4 渐变色与文字对象例题
                                                                                • 3.4.1 绘制带阴影的小球
                                                                                  • 3.4.2 制作空心字
                                                                                    • 3.4.3 制作五彩字
                                                                                      • 习题
                                                                                      • 第4章 制作复杂图形
                                                                                        • 4.1 修改形状
                                                                                          • 4.1.1 什么图形可以被修改
                                                                                            • 4.1.2 形状的切割
                                                                                              • 4.1.3 形状的融合
                                                                                                • 4.1.4 组合和分离图形
                                                                                                  • 4.2 变形对象
                                                                                                  • 4.2.1 “变形”面板
                                                                                                    • 4.2.2 翻转对象
                                                                                                      • 4.2.3 扩展与柔化
                                                                                                        • 4.3 排列对象
                                                                                                        • 4.3.1 不选中“与舞台对齐”复选框
                                                                                                          • 4.3.2 选中“与舞台对齐”复选框
                                                                                                            • 4.3.3 对象的叠放顺序
                                                                                                              • 4.4 位图图像
                                                                                                              • 4.4.1 图像文件的类型
                                                                                                                • 4.4.2 外部图像的导入
                                                                                                                  • 4.4.3 将位图转换成矢量图
                                                                                                                    • 4.4.4 分离位图
                                                                                                                      • 4.4.5 编辑位图
                                                                                                                        • 4.4.6 位图填充其他对象
                                                                                                                          • 4.5 制作复杂图形例题
                                                                                                                          • 4.5.1 制作风景画
                                                                                                                            • 4.5.2 制作镜面字
                                                                                                                              • 4.5.3 制作放射状图形
                                                                                                                                • 4.5.4 制作暂停按钮
                                                                                                                                  • 习题
                                                                                                                                  • 第5章 简单Flash动画
                                                                                                                                    • 5.1 基础知识
                                                                                                                                      • 5.1.1 动画原理
                                                                                                                                        • 5.1.2 帧
                                                                                                                                          • 5.1.3 空白帧、关键帧和普通帧
                                                                                                                                            • 5.2 帧动画
                                                                                                                                            • 5.2.1 制作帧动画
                                                                                                                                              • 5.2.2 帧的操作
                                                                                                                                                • 5.2.3 帧的显示模式
                                                                                                                                                  • 5.2.4 播放动画
                                                                                                                                                    • 5.2.5 Flash文件类型
                                                                                                                                                      • 5.3 补间动画
                                                                                                                                                      • 5.3.1 创建传统补间动画
                                                                                                                                                        • 5.3.2 图形转动
                                                                                                                                                          • 5.3.3 设置传统补间动画的参数
                                                                                                                                                            • 5.3.4 创建补间动画
                                                                                                                                                              • 5.4 补间形状动画
                                                                                                                                                              • 5.4.1 创建补间形状动画
                                                                                                                                                                • 5.4.2 形状提示点
                                                                                                                                                                  • 5.5 简单Flash动画例题
                                                                                                                                                                  • 5.5.1 制作霓虹灯字
                                                                                                                                                                    • 5.5.2 制作书写文字
                                                                                                                                                                      • 5.5.3 制作飞翔的字
                                                                                                                                                                        • 5.5.4 制作变脸动画
                                                                                                                                                                          • 5.5.5 制作鸡羊互变动画
                                                                                                                                                                            • 习题
                                                                                                                                                                            • 第6章 图层
                                                                                                                                                                              • 6.1 普通图层
                                                                                                                                                                                • 6.1.1 图层的概念
                                                                                                                                                                                  • 6.1.2 图层的操作
                                                                                                                                                                                    • 6.1.3 图层文件夹
                                                                                                                                                                                      • 6.1.4 图层的显示方式
                                                                                                                                                                                        • 6.2 遮罩图层
                                                                                                                                                                                        • 6.2.1 遮罩层的概念
                                                                                                                                                                                          • 6.2.2 创建和取消遮罩层
                                                                                                                                                                                            • 6.2.3 遮罩层应用举例
                                                                                                                                                                                              • 6.3 引导层
                                                                                                                                                                                              • 6.3.1 引导层概念
                                                                                                                                                                                                • 6.3.2 创建和取消引导层
                                                                                                                                                                                                  • 6.4 图层例题
                                                                                                                                                                                                  • 6.4.1 制作电影文字
                                                                                                                                                                                                    • 6.4.2 制作落花时节动画
                                                                                                                                                                                                      • 习题
                                                                                                                                                                                                      • 第7章 元件和实例
                                                                                                                                                                                                        • 7.1 图形元件及其实例
                                                                                                                                                                                                          • 7.1.1 元件和实例的概念
                                                                                                                                                                                                            • 7.1.2 建立图形元件
                                                                                                                                                                                                              • 7.1.3 实例
                                                                                                                                                                                                                • 7.2 影片剪辑元件
                                                                                                                                                                                                                  • 7.3 按钮元件
                                                                                                                                                                                                                    • 7.4 库
                                                                                                                                                                                                                    • 7.4.1 “库”面板
                                                                                                                                                                                                                      • 7.4.2 管理库
                                                                                                                                                                                                                        • 7.4.3 公用库
                                                                                                                                                                                                                          • 7.5 元件和实例例题
                                                                                                                                                                                                                          • 7.5.1 制作“生日快乐”贺卡
                                                                                                                                                                                                                            • 7.5.2 制作LOGO标志
                                                                                                                                                                                                                              • 7.5.3 制作特效按钮
                                                                                                                                                                                                                                • 习题
                                                                                                                                                                                                                                • 第8章 3D动画、骨骼运动和脚本语句
                                                                                                                                                                                                                                  • 8.1 3D动画
                                                                                                                                                                                                                                    • 8.1.1 透视基础
                                                                                                                                                                                                                                      • 8.1.2 修改对象的3D属性
                                                                                                                                                                                                                                        • 8.1.3 三维旋转的文字
                                                                                                                                                                                                                                          • 8.2 骨骼运动
                                                                                                                                                                                                                                          • 8.2.1 骨骼运动简介
                                                                                                                                                                                                                                            • 8.2.2 火柴人
                                                                                                                                                                                                                                              • 8.3 动作脚本语言
                                                                                                                                                                                                                                              • 8.3.1 什么是动作脚本语言
                                                                                                                                                                                                                                                • 8.3.2 停止和开始动画
                                                                                                                                                                                                                                                  • 习题
                                                                                                                                                                                                                                                课程网址: null

                                                                                                                                                                                                                                                相关图书