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多媒体技术


作者:
徐子闻
定价:
20.00元
ISBN:
978-7-04-034520-9
版面字数:
320.000千字
开本:
16开
全书页数:
206页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2012-02-10
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书从理论到实践,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。全书共5章,主要包括多媒体概论、图像处理技术、动画制作技术、音/视频处理技术、网页制作等内容。

本书每章都由“本章概要”、“学习目标”、“内容讲解”3个部分组成,部分章节还有“学习活动”和“综合实例”。“本章概要”提示本章讲解的主要内容;“学习目标”指出学生应该掌握的知识和技能;“内容讲解”具体讲解各个知识点;“学习活动”分为“范例”和“练习”两个部分,通过案例分析与实际操作让学生掌握基本的理论知识和技能;“综合实例”帮助学生完成综合性任务,促进知识的巩固和拓展。

本书既可作为高等学校多媒体技术课程教材,也可供对多媒体技术感兴趣的读者参考。

  • 第1章 概论
    • 1.1 多媒体技术的基本概念
      • 1.1.1 媒体
      • 1.1.2 多媒体
      • 1.1.3 超媒体
    • 1.2 多媒体的关键技术
      • 1.2.1 信息的获取和输出
      • 1.2.2 信息的压缩
      • 1.2.3 信息的同步处理
      • 1.2.4 信息的检索
      • 1.2.5 信息的存储
    • 1.3 多媒体的发展
      • 1.3.1 多媒体技术的三个阶段
      • 1.3.2 应用领域
      • 1.3.3 发展前景
    • 1.4 多媒体应用系统
      • 1.4.1 虚拟现实
      • 1.4.2 多媒体会议系统
      • 1.4.3 多媒体信息点播系统
      • 1.4.4 CAI及远程教育系统
      • 1.4.5 地理信息系统
      • 1.4.6 多媒体监控技术
  • 第2章 图像处理
    • 2.1 图形图像基础
      • 2.1.1 颜色及色彩模型
      • 2.1.2 图像的数字化
      • 2.1.3 图像的种类
      • 2.1.4 图像的存储
    • 2.2 Photoshop基本操作
      • 2.2.1 工作界面
      • 2.2.2 文件操作
      • 2.2.3 工具箱
    • 2.3 图像的调整
      • 2.3.1 色调调整
      • 2.3.2 颜色调整
      • 2.3.3 特殊调整
    • 2.4 图层的概念及使用
      • 2.4.1 初识图层
      • 2.4.2 图层的效果
    • 2.5 文字处理
      • 2.5.1 文本输入
      • 2.5.2 文本编辑
      • 2.5.3 路径文字应用
      • 2.5.4 学习活动
    • 2.6 滤镜的概念及使用
      • 2.6.1 滤镜简介
      • 2.6.2 滤镜的分类
      • 2.6.3 学习活动
    • 2.7 路径的概念及使用
      • 2.7.1 认识路径
      • 2.7.2 创建路径
      • 2.7.3 编辑路径
      • 2.7.4 路径与选区的转换
    • 2.8 通道的概念及使用
      • 2.8.1 认识通道
      • 2.8.2 通道的基本操作
    • 2.9 综合实例
      • 2.9.1 实例1———生日卡片制作
      • 2.9.2 实例2———绚丽背景制作
      • 2.9.3 练习1———图像合成
      • 2.9.4 练习2———水晶人像制作
      • 2.9.5 练习3———旅游海报制作
  • 第3章 动画制作
    • 3.1 动画的基本概念
      • 3.1.1 动画的产生原理
      • 3.1.2 动画的分类
      • 3.1.3 动画制作的过程
      • 3.1.4 常用的动画文件格式
      • 3.1.5 常用的动画制作软件
    • 3.2 Flash入门
      • 3.2.1 帧的概念
      • 3.2.2 初识Flash工作界面
    • 3.3 利用Flash进行简单的动画编辑
      • 3.3.1 素材库的使用
      • 3.3.2 Flash文档属性设置
      • 3.3.3 制作逐帧动画
      • 3.3.4 图层的运用
    • 3.4 两种补间动画的制作方法
      • 3.4.1 位图与矢量图的区别
      • 3.4.2 矢量图与位图的转换
      • 3.4.3 文字的处理
      • 3.4.4 形状补间的动画制作方法
      • 3.4.5 动画补间的动画制作方法
      • 3.4.6 影片的测试与发布
    • 3.5 复杂动画制作及综合实例
    • 3.6 遮罩层的原理与应用
      • 3.6.1 遮罩的原理
      • 3.6.2 遮罩层的创建方法
      • 3.6.3 利用遮罩层实现特效动画
    • 3.7 综合实例
  • 第4章 音/视频处理技术
    • 4.1 音频处理技术
      • 4.1.1 波形音频的数字化原理
      • 4.1.2 数字音频文件的格式
      • 4.1.3 音频信号处理技术
    • 4.2 视频处理技术
      • 4.2.1 数字视频原理
      • 4.2.2 数字视频格式
      • 4.2.3 数字视频处理技术
      • 4.2.4 使用Movie Maker创建及编辑视频文件
  • 第5章 网页制作
    • 5.1 网页制作的基本概念和HTML
      • 5.1.1 网页制作的基本概念
      • 5.1.2 HTML
    • 5.2 利用Dreamweaver制作简单网页
      • 5.2.1 Dreamweaver 8.0简介
      • 5.2.2 站点的创建
      • 5.2.3 网页属性的设置
      • 5.2.4 网页的保存与浏览
      • 5.2.5 文本编辑
      • 5.2.6 网页对象的插入
      • 5.2.7 设置超链接
      • 5.2.8 表格的简单应用
    • 5.3 框架
      • 5.3.1 认识框架
      • 5.3.2 创建和保存框架
      • 5.3.3 框架属性的设置
      • 5.3.4 框架的使用技巧
      • 5.3.5 范例 创建“计算机等级考试”框架网页
      • 5.3.6 实训练习 创建“个人网站”框架网页
    • 5.4 表单
      • 5.4.1 认识表单
      • 5.4.2 创建表单
      • 5.4.3 表单对象
      • 5.4.4 范例 创建“计算机基础教学调查问卷”网页
      • 5.4.5 实训练习 创建“用户注册”网页
    • 5.5 脚本代码
      • 5.5.1 编码环境
      • 5.5.2 插入代码
      • 5.5.3 范例 创建“每天的问候”网页
      • 5.5.4 范例 创建“页面时钟”网页
      • 5.5.5 实训练习
    • 5.6 站点发布
      • 5.6.1 Web服务器
      • 5.6.2 IIS
      • 5.6.3 范例 发布一个网站
    • 5.7 综合实例
      • 5.7.1 实例1———玫瑰世界
      • 5.7.2 实例2———框架网页的设计
  • 参考文献

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