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视频非线性编辑技术——Final Cut Pro X实务教程


作者:
刘羽
定价:
38.00 元
版面字数:
250.00千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
1
最新版次
印刷时间:
暂无
ISBN:
978-7-04-036844-4
物料号:
36844-00
出版时间:
2013-04-03
读者对象:
高等教育
一级分类:
新闻传播
二级分类:
新闻传播学
三级分类:
广播电视学

本书以电视节目非线性编辑的常规工作流程为顺序,力求深入浅出,涵盖节目后期制作的各个环节,细致介绍Final Cut Pro X 的具体操作。在针对性地介绍软件操作要点的同时,还着重讨论了非线性编辑的普遍规律和应用特点,使读者全面掌握非线性编辑理念,具备适应现代编辑手段的思维和技能,可以熟练进行各类节目的后期制作。涉及一些操作技巧时,本书专门以操作要点的形式加以探讨,以便让读者一目了然,更容易掌握相关内容。

本书既可作为广播电视专业及相关专业的本科教材,也可作为媒体从业人员的参考用书。

  • 目录
    • 第一章 启动软件与界面布局
      • 第一节 启动Final CutPro X
        • 第二节 编辑窗口与界面布局
        • 第二章 获取与管理素材
          • 第一节 创建Event
            • 第二节 获取素材
              • 第三节 获取素材的相关设定
                • 第四节 管理素材
                • 第三章 剪接镜头
                  • 第一节 创建项目与时间线显示控制
                    • 第二节 浏览素材与截取镜头
                      • 第三节 镜头剪接基本操作
                        • 第四节 镜头剪接高级操作
                        • 第四章 剪接技巧
                          • 第一节 替换镜头与匹配帧
                            • 第二节 备选镜头
                              • 第三节 主镜头与附着镜头
                                • 第四节 标记点
                                  • 第五节 时码控制
                                    • 第六节 合并镜头
                                      • 第七节 故事板
                                      • 第五章 速度特效
                                        • 第一节 变速
                                          • 第二节 速度特效中的声画设定
                                          • 第六章 过渡特技
                                            • 第一节 添加过渡特技
                                              • 第二节 调整过渡特技
                                              • 第七章 效果特技
                                                • 第一节 添加效果特技
                                                  • 第二节 调整效果特技
                                                    • 第三节 效果叠加
                                                      • 第四节 动态效果
                                                      • 第八章 画面属性控制
                                                        • 第一节 画面位置、尺寸及旋转
                                                          • 第二节 画面裁切
                                                            • 第三节 四角变形
                                                            • 第九章 透明度与叠加模式
                                                              • 第一节 透明度
                                                                • 第二节 叠加模式
                                                                • 第十章 色彩校正
                                                                  • 第一节 全局校色
                                                                    • 第二节 三路校色与拾色校色
                                                                      • 第三节 选区校色
                                                                        • 第四节 自动校色
                                                                          • 第五节 校色样式
                                                                            • 第六节 多重校色
                                                                            • 第十一章 字幕、视频发生器与特效模板
                                                                              • 第一节 字幕类型
                                                                                • 第二节 字幕叠加模式与位置调整
                                                                                  • 第三节 字幕安全框及文本搜索
                                                                                    • 第四节 视频发生器
                                                                                      • 第五节 特效模板
                                                                                      • 第十二章 调整声音
                                                                                        • 第一节 声音轨道的显示方式
                                                                                          • 第二节 调整音量
                                                                                            • 第三节 自动修正声音瑕疵
                                                                                              • 第四节 声音均衡
                                                                                                • 第五节 声音效果
                                                                                                  • 第六节 配音
                                                                                                  • 第十三章 导出成片
                                                                                                    • 第一节 利用Final Cut ProX 导出
                                                                                                      • 第二节 借助Compressor
                                                                                                      • 思考与练习及答案