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多媒体应用系统技术(第2版)


作者:
许华虎 杜明
定价:
30.00元
ISBN:
978-7-04-035924-4
版面字数:
500.000千字
开本:
16开
全书页数:
313页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2012-08-31
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书是上海市教育委员会组织编写的“高等学校计算机基础综合应用能力培养规划教材”之一。

本书主要内容包括多媒体技术基础篇、多媒体工具制作篇、多媒体综合应用篇三大部分。内容包括多媒体技术概述、多媒体压缩技术、多媒体网络、多媒体数据库基础、多媒体工具及多媒体交互技术与多媒体综合应用。

本书有配套辅导教材《多媒体应用系统技术实验指导与习题解析》(第2版)。书中配有实验指导、学习指导、习题解析、实验辅导与解析等。

本书深入浅出、内容实用、技术先进,可作为计算机基础教育较高层次课程的教材,同时为上海市高校计算机三级考试的指定参考书。

  • 前辅文
  • 第一篇 多媒体技术基础篇
    • 第1 章 多媒体技术概论
      • 1.1 多媒体技术概述
        • 1.1.1 媒体、多媒体和新媒体
        • 1.1.2 多媒体技术的发展与应用
        • 1.1.3 多媒体技术的处理对象及基本特征
      • 1.2 多媒体计算机硬件与软件基础
        • 1.2.1 多媒体系统层次结构
        • 1.2.2 多媒体计算机硬件基础
        • 1.2.3 多媒体计算机软件基础
      • 习题
    • 第2 章 多媒体关键技术
      • 2.1 多媒体数据压缩技术
        • 2.1.1 多媒体数据压缩的基本概念和方法
        • 2.1.2 数据压缩的常用编码方法
        • 2.1.3 压缩编码的国际标准
      • 2.2 多媒体数据库技术
        • 2.2.1 多媒体数据库
        • 2.2.2 多媒体数据库管理系统
      • 2.3 网络多媒体技术
        • 2.3.1 多媒体传输协议
        • 2.3.2 多媒体通信
        • 2.3.3 流媒体
      • 习题
    • 第3 章 多媒体作品创作基础
      • 3.1 多媒体作品概述
      • 3.2 多媒体作品的创作过程
        • 3.2.1 需求分析
        • 3.2.2 规划设计
        • 3.2.3 素材的采集与加工
        • 3.2.4 作品集成
        • 3.2.5 测试、发布与评价
      • 3.3 多媒体作品的创作工具
      • 3.4 多媒体作品的界面设计
        • 3.4.1 界面设计的分类
        • 3.4.2 界面中的要素设计
        • 3.4.3 界面设计的艺术原则
      • 3.5 多媒体作品的交互设计
        • 3.5.1 交互设计的内容
        • 3.5.2 交互设计的原则
      • 习题
  • 第二篇 多媒体制作工具篇
    • 第4 章 音频素材制作与处理工具
      • 4.1 音频的基础知识
        • 4.1.1 模拟音频
        • 4.1.2 数字音频
        • 4.1.3 数字音频文件格式
        • 4.1.4 语音技术的应用
      • 4.2 音频处理软件简介
        • 4.2.1 Adobe Audition 概述
        • 4.2.2 音频素材制作
      • 4.3 音频制作综合练习
      • 习题
    • 第5 章 图像素材制作与处理工具
      • 5.1 图像的基础知识
        • 5.1.1 点位图
        • 5.1.2 图像的基本概念
        • 5.1.3 图像文件格式
        • 5.1.4 数字图像处理技术
      • 5.2 图像处理软件Photoshop 基础
      • 5.3 Photoshop 基础操作
        • 5.3.1 文件操作
        • 5.3.2 图像操作
        • 5.3.3 图像修复
        • 5.3.4 色彩调整
        • 5.3.5 颜色设置
        • 5.3.6 历史记录
      • 5.4 图像素材处理
        • 5.4.1 图层
        • 5.4.2 选区
        • 5.4.3 蒙版与通道
        • 5.4.4 绘图
        • 5.4.5 路径
        • 5.4.6 动作
        • 5.4.7 滤镜
        • 5.4.8 综合实例
      • 习题
    • 第6 章 图形制作工具
      • 6.1 图形基础知识
      • 6.2 图形制作软件Illustrator
        • 6.2.1 Illustrator 软件简介
        • 6.2.2 Illustrator 工作界面
        • 6.2.3 Illustrator 应用领域
        • 6.2.4 Illustrator 文件操作
        • 6.2.5 Illustrator 基本图形绘制
        • 6.2.6 Illustrator 自由图形绘制
        • 6.2.7 路径选择与编辑
        • 6.2.8 Illustrator 颜色设置
        • 6.2.9 Illustrator 文本应用
      • 6.3 Illustrator 应用实例
      • 习题
    • 第7 章 二维动画素材制作与处理工具
      • 7.1 二维动画的基础知识
      • 7.2 二维动画制作软件Flash
        • 7.2.1 Flash 简介
        • 7.2.2 Flash 动画制作
        • 7.2.3 Flash 综合实例
      • 习题
    • 第8 章 三维动画素材制作与处理工具
      • 8.1 三维动画的基础知识
      • 8.2 三维动画制作软件3ds Max
        • 8.2.1 三维动画的制作过程
        • 8.2.2 3ds Max 基础
        • 8.2.3 简单几何体和平面图形的创建
        • 8.2.4 编辑修改器
        • 8.2.5 复合对象的创建
        • 8.2.6 材质与贴图
        • 8.2.7 灯光和摄像机
        • 8.2.8 综合应用举例
      • 习题
    • 第9 章 视频素材制作与处理工具
      • 9.1 视频的基础知识
      • 9.2 Adobe Premiere 软件简介
      • 9.3 视频素材处理
        • 9.3.1 Premiere 基础操作
        • 9.3.2 视频特效
        • 9.3.3 音频特效
        • 9.3.4 字幕
        • 9.3.5 文件输出
      • 9.4 视频制作综合实例
      • 9.5 After Effects 简介
        • 9.5.1 概述
        • 9.5.2 After Effects 基本操作
        • 9.5.3 应用实例
      • 习题
    • 第10 章 多媒体辅助工具
      • 10.1 屏幕截图工具
      • 10.2 屏幕录像工具
      • 10.3 视频格式转换工具
      • 习题
  • 第三篇 多媒体综合应用篇
    • 第11 章 交互式多媒体应用系统开发
      • 11.1 Director 简介
      • 11.2 Director 11 的基本操作
        • 11.2.1 Director 电影的创建、保存和打开
        • 11.2.2 舞台的设置
        • 11.2.3 演员的创建和导入
        • 11.2.4 剧本和精灵的设置
        • 11.2.5 创建Director 电影
      • 11.3 简单动画的制作
      • 11.4 行为及其附着
      • 11.5 脚本与交互
      • 11.6 声音和数字视频的使用
        • 11.6.1 声音的使用
        • 11.6.2 数字视频的使用
      • 习题
    • 第12 章 多媒体技术综合应用案例
      • 12.1 现代展示领域中多媒体技术的应用概述
      • 12.2 多媒体展示关键技术原理介绍
        • 12.2.1 幻影成像系统原理与实现
        • 12.2.2 虚拟对话系统原理与实现
        • 12.2.3 360°环幕展映系统(环幕电影)介绍
      • 12.3 某历史纪念馆多媒体系统设计案例
      • 习题
    • 附录 上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲

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