顶部
收藏

视觉传播设计基础(第4版)


作者:
李科
定价:
67.00元
ISBN:
978-7-04-033998-7
版面字数:
850.000千字
开本:
16开
全书页数:
395页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2012-02-04
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
数字媒体技术应用

本书为引进教材,原版由圣智学习出版公司出版。

本书强调理论和应用相结合,分两大部分,共14章。第1部分为图形设计基础,包括引言、图形设计基础知识、字体排印、创造力和图形设计过程、视觉化、构图;第2部分为实际应用,包括海报、出版物设计(封面和内页)、品牌化、视觉识别、包装设计、企业通讯(宣传册、年报及其他)、广告、网站设计。本书因系统的理论介绍和收录了重要的平面设计实例而广受赞誉,书中囊括数以千计被奉为典范的重要设计解决方案。

本书为平面媒体和互动媒体的图案及广告设计提供全面的指导,可作为数字媒体技术应用、计算机平面设计等相关专业的基础教材,也适合各类电脑培训学校使用,还可供广大电脑美术爱好者参考使用。

  • 第1部分 图形设计基础
    • 1 引言
      • 1.1 图形设计概念
      • 1.2 图形设计专业
    • 2 图形设计基础知识
      • 2.1 形式要素
      • 2.2 设计的原则
      • 2.3 规模
      • 2.4 数学比率及比例体系
      • 2.5 错觉和对平面空间的控制
    • 3 字体排印
      • 3.1 术语解释
      • 3.2 字体的分类
      • 3.3 对齐
      • 3.4 字体设计
      • 3.5 间距
      • 3.6 混合字样
    • 4 创造力和图形设计过程
      • 4.1 创造性思维
      • 4.2 概念思考
      • 4.3 解决问题
      • 4.4 图形设计过程的五个阶段
    • 5 视觉化
      • 5.1 考虑内容、媒体和模式
      • 5.2 关于视觉图像
      • 5.3 整合字体和视觉图像
      • 5.4 视觉化模式
      • 5.5 形式视觉化基础知识
      • 5.6 有关视觉化的最后建议:叙述故事
    • 6 构图
      • 6.1 构图的目标
      • 6.2 构图的概念
      • 6.3 三种基本途径:字体驱动、图像驱动和视觉-语言协同
      • 6.4 构图策略
      • 6.5 三个要素:行动、布置和表达
      • 6.6 行动
      • 6.7 布置
      • 6.8 表达:创造有趣的形式
      • 6.9 模块化
      • 6.10 网格
  • 第2部分 实际应用
    • 7 海报
      • 7.1 我们为什么喜欢海报
      • 7.2 海报的用途
      • 7.3 一定背景下的海报
      • 7.4 社会评论
    • 8 出版物设计(封面和内页)
      • 8.1 封面设计的目的
      • 8.2 封面设计的过程
      • 8.3 系列设计
      • 8.4 设计出版物的内页
    • 9 品牌化
      • 9.1 品牌化概念
      • 9.2 品牌化的目标
      • 9.3 品牌化过程
      • 9.4 品牌经历的特性
    • 10 视觉识别
      • 10.1 视觉识别的目的
      • 10.2 设计视觉识别
      • 10.3 什么是标识
      • 10.4 设计标识
      • 10.5 信笺
      • 10.6 名片
    • 11 包装设计
      • 11.1 包装设计包括什么
      • 11.2 包装设计过程
      • 11.3 可持续性
      • 11.4 音频包装设计
    • 12 企业通讯(宣传册、年报及其他)
      • 12.1 宣传册的用途
      • 12.2 年度报告
    • 13 广告
      • 13.1 广告的目的
      • 13.2 谁创造了广告
      • 13.3 广告设计过程
      • 13.4 广告活动
      • 13.5 创造性思维
      • 13.6 商业广告
      • 13.7 游击广告
      • 13.8 最后的话
    • 14 网站设计
      • 14.1 人们想从网站得到什么
      • 14.2 网站设计
      • 14.3 网站开发
      • 14.4 概念发展和视觉化
      • 14.5 引人入胜的内容
      • 14.6 充分利用潜能:整合技术和媒体
      • 14.7 动作
      • 14.8 基于屏幕的媒体的视觉基础

相关图书