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3DS Max 动画制作与案例应用


作者:
霍建亭 姚增辉
定价:
59.00元
ISBN:
978-7-04-029070-7
版面字数:
510.000千字
开本:
16开
全书页数:
356页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2010-07-15
读者对象:
五年制高职
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机应用与软件技术

  本教材用模块的方式编排,以任务为载体,将知识点有机地分布到各项目的任务中去,每个项目分成一个或多个模块,各个教学模块可分可合,适合项目化教学。每个项目的教学都有详细的操作步骤,学生只需按照步骤进行操作,就可掌握3ds Max的知识点和操作技能。通过学习,学生可了解三维动画短片完整的制作流程,掌握三维动画的制作技巧,能将各种动画串接起来,有利于发挥想象力。教材实例选择了人工建造的恐龙园和虚拟的侏罗纪时代原始森林,并以虚拟的侏罗纪故事为线索,将所学的知识、实例串接起来,从而制作出自己的动画短片,让学生在学习中获得成就感,仿佛置身于美妙的虚拟三维世界之中,有效地提高了他们的学习兴趣及技能水平。
  本书配套学习卡资源,使用本书封底的学习卡账号,登录http://sv.hep.com.cn或http://sve.hep.com.cn,可获得相关资源。
  本书可作为中、高等职业学校的教材,也可以作为各类动漫培训班的教材。
  • 第一章 3ds Max基础知识
    • 1.1 3ds Max概述
    • 1.2 用户界面
    • 1.3 视口大小、布局和显示方式
    • 1.4 工具栏
    • 1.5 命令面板
    • 1.6 对话框
    • 1.7 状态区域和提示行
    • 1.8 时间控制
    • 1.9 视口导航控制按钮
    • 1.10 小结
  • 第二章 修改器的应用
    • 2.1 恐龙蛋的制作(一)
    • 2.2 过山车的制作(一)
  • 第三章 场景建模
    • 3.1 浮雕柱子的制作(一)
    • 3.2 制作卡通城堡(一)
    • 3.3 河流模型的制作及贴图的使用
    • 3.4 树的制作(一)
  • 第四章 角色建模
    • 4.1 卡通恐龙的制作(一)
    • 4.2 猴头的制作
    • 4.3 写实恐龙的制作(一)
  • 第五章 材质贴图
    • 5.1 恐龙蛋的制作(二)
    • 5.2 浮雕柱子的制作(二)
    • 5.3 云彩的制作
    • 5.4 制作卡通城堡(二)
    • 5.5 树的制作(二)
  • 第六章 灯光与摄像机
    • 6.1 灯光类型、参数介绍
    • 6.2 灯光特技应用
    • 6.3 三点布光
    • 6.4 摄像机类型、参数介绍
    • 6.5 摄像机参数的调整及技巧
  • 第七章 基础动画
    • 7.1 摄像机动画
    • 7.2 过山车的制作(二)
    • 7.3 木头人动画
    • 7.4 卡通恐龙的制作(二)
    • 7.5 卡通恐龙的制作(三)
  • 第八章 高级动画
    • 8.1 写实恐龙的制作(二)
    • 8.2 写实恐龙的制作(三)
  • 第九章 高级应用组合
    • 9.1 虎纹的制作
    • 9.2 龙翼的制作
    • 9.3 火山的制作
    • 9.4 飞龙的制作
    • 9.5 草地的制作

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