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文化遗产数字化保护技术及应用


作者:
周明全, 耿国华, 武仲科
定价:
45.00元
ISBN:
978-7-04-031878-4
版面字数:
350千字
开本:
16开
全书页数:
283页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2011-09-28
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机科学与技术专业课程

本书系统总结文化遗产数字化保护方面的新技术与新进展,结合作者多年从事文化遗产数字化保护的应用实践,归纳提炼技术基础体系和专题应用技术,从不同角度介绍文化遗产数字化保护中所使用的有关技术和方法。内容涉及计算机图形学、图像处理和虚拟现实的学科应用,数字化建模、虚拟修复、辅助管理、数字展示等技术框架,关键技术和典型系统应用,适合从事计算机应用、博物馆学和考古学领域的学生和研究人员学习参考。

  • 前辅文
  • 第1章 绪论
    • 1.1 文化遗产数字化保护概述
    • 1.2 文化遗产数字化保护的意义与价值
    • 1.3 文化遗产数字化保护的对象
    • 1.4 文化遗产数字化保护的状况
      • 1.4.1 国外文化遗产数字化保护状况
      • 1.4.2 我国文化遗产数字化保护状况
    • 1.5 文化遗产数字化保护的策略与要求
    • 1.6 文化遗产数字化保护的研究内容
    • 参考文献
  • 第2章 数字化保护技术基础
    • 2.1 文物和文化遗址的表示模型
      • 2.1.1 点云模型
      • 2.1.2 多边形(或三角形)网格模型
      • 2.1.3 曲面表示
      • 2.1.4 CSG 树表示
      • 2.1.5 过程造型
    • 2.2 3D几何处理技术
      • 2.2.1 点云模型
      • 2.2.2 网格模型处理
      • 2.2.3 体素模型数据处理
      • 2.2.4 参数曲面模型
      • 2.2.5 隐式曲面
    • 2.3 绘制技术
      • 2.3.1 三角片网格绘制技术
      • 2.3.2 点云模型绘制技术
      • 2.3.3 体绘制技术
    • 2.4 动画与仿真技术
      • 2.4.1 基于物理的动画仿真技术
      • 2.4.2 角色动画
      • 2.4.3 群体动画
    • 2.5 三维模型内容检索技术
    • 参考文献
  • 第3章 数字化管理基础
    • 3.1 数字化辅助调查
      • 3.1.1 数字化辅助调查的研究内容
      • 3.1.2 数字化辅助调查的功能
      • 3.1.3 关键技术
    • 3.2 数字化环境考古
      • 3.2.1 数字化环境考古的概念
      • 3.2.2 数字化环境考古的流程
      • 3.2.3 典型应用分析
    • 3.3 动态环境监测
      • 3.3.1 动态环境监测的应用现状
      • 3.3.2 动态环境监测的目标与流程
      • 3.3.3 典型应用分析
    • 3.4 遗址空间信息系统应用实例
      • 3.4.1 需求分析
      • 3.4.2 框架结构
      • 3.4.3 关键技术
      • 3.4.4 系统功能
      • 3.5 总结与展望
    • 参考文献
  • 第4章 刚体文物的虚拟复原技术
    • 4.1 文物数字化
    • 4.2 文物碎片分类技术
      • 4.2.1 基于灰度共生矩阵的方法
      • 4.2.2 基于Gabor变换的方法
      • 4.2.3 基于瓷片图像特征的分类方法
    • 4.3 空间轮廓曲线的表示
      • 4.3.1 链码
      • 4.3.2 样条
      • 4.3.3 多边形逼近
      • 4.3.4 基于尺度空间的特征点提取技术
      • 4.3.5 基于各种不变量的空间曲线表示
    • 4.4 基于断裂线拼接的修复方法
      • 4.4.1 破碎文物复原的基本原理
      • 4.4.2 文物碎片断裂线的提取
      • 4.4.3 特征轮廓线的去噪
      • 4.4.4 文物碎片的匹配
      • 4.4.5 文物碎片的拼接
      • 4.4.6 曲面裂缝的修补
    • 4.5 模型孔洞的修补
      • 4.5.1 孔洞边界投影及内部点的插入
      • 4.5.2 基于RBF的孔洞修补技术
      • 4.5.3 基于移动最小二乘法的孔洞修补技术
    • 4.6 旋转体的复原
      • 4.6.1 工作流程
      • 4.6.2 基于旋转对称性的碎片复原
    • 参考文献
  • 第5章 字画虚拟复原技术
    • 5.1 字画修复的问题
    • 5.2 污损字画图像的修复
      • 5.2.1 图像去噪
      • 5.2.2 图像增强
    • 5.3 破损字画图像的复原
      • 5.3.1 破损区域识别
      • 5.3.2 破损区域复原
    • 参考文献
  • 第6章 古代建筑物的虚拟复原技术
    • 6.1 古建筑的分类与构成特点
      • 6.1.1 古建筑的分类
      • 6.1.2 不同时期古建筑的构成特点
    • 6.2 古建筑数据采集与测量技术
      • 6.2.1 实测方法
      • 6.2.2 摄影测量技术
      • 6.2.3 三维数据采集技术
    • 6.3 古建筑三维重建的主要方法
      • 6.3.1 基于二维工程图的三维建模
      • 6.3.2 参数化的三维重建
      • 6.3.3 基于点云数据的三维重建
      • 6.3.4 解析曲面建模
      • 6.3.5 基于二维照片的三维重建技术
    • 参考文献
  • 第7章 二维图像的三维重建技术
    • 7.1 立体匹配
      • 7.1.1 特征提取
      • 7.1.2 特征匹配
    • 7.2 摄像机标定
      • 7.2.1 传统摄像机标定法
      • 7.2.2 摄像机自标定法
    • 7.3 基于二维图像的三维重建方法
      • 7.3.1 本质矩阵的获取
      • 7.3.2 摄像机外参的获取与符号的判断
      • 7.3.3 空间点的三角剖分
      • 7.3.4 纹理映射
    • 7.4 基于二维图像的三维重建实例
      • 7.4.1 点云数据的生成实例
      • 7.4.2 网格数据的生成实例
      • 7.4.3 纹理映射实例
    • 参考文献
  • 第8章 遗址场景重构与绘制技术
    • 8.1 三维古遗址重建
      • 8.1.1 数据采集
      • 8.1.2 地形场景重建
      • 8.1.3 遗址主体重建
      • 8.1.4 文物和其他物体的建模
      • 8.1.5 模型的无缝集成
    • 8.2 绘制技术
      • 8.2.1 文物老化效果模拟
      • 8.2.2 老化效果模拟技术
      • 8.2.3 基于γton技术的文物老化效果模拟
      • 8.2.4 基于置换贴图的文物老化效果模拟
    • 8.3 场景的可视化
      • 8.3.1 场景管理
      • 8.3.2 LOD技术
      • 8.3.3 IBR技术
      • 8.3.4 实时消隐技术
      • 8.3.5 基于硬件加速的绘制方法
    • 参考文献
  • 第9章 数字博物馆技术
    • 9.1 数字博物馆基础
      • 9.1.1 设计原则及技术
      • 9.1.2 开发模式
      • 9.1.3 软硬件体系及框架
      • 9.1.4 软件4层结构
      • 9.1.5 藏品数据库及管理
    • 9.2 藏品数字化标准及规范
      • 9.2.1 内容分类与指标体系
      • 9.2.2 数字化藏品的元数据规范
      • 9.2.3 媒体素材库的内容标准
    • 9.3 数字博物馆虚拟展示
      • 9.3.1 藏品的二维展示技术
      • 9.3.2 藏品的三维展示技术
    • 9.4 数字博物馆检索技术
      • 9.4.1 分类及关键字检索
      • 9.4.2 基于语义的检索技术
      • 9.4.3 基于内容的图像检索
      • 9.4.4 基于内容的视频检索
      • 9.4.5 基于内容的三维模型检索
    • 9.5 数字化藏品版权保护
      • 9.5.1 数字水印技术
      • 9.5.2 图像数字水印技术
      • 9.5.3 三维数字水印技术
    • 参考文献
  • 第10章 文化遗产数字化保护技术应用实例
    • 10.1 秦始皇陵兵马俑一号坑第三次发掘的数字化
      • 10.1.1 陶俑碎片拼接及虚拟复原
      • 10.1.2 原始发掘现场的重建与展示
    • 10.2 大唐芙蓉园数字化虚拟展示
  • 版权

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