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大学计算机


作者:
战德臣 孙大烈 等
定价:
26.00元
ISBN:
978-7-04-028266-5
版面字数:
430.000千字
开本:
16开
全书页数:
281页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2009-09-10
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

本书是关于计算机基础性内容的教材,全书共9章:第一章为引论,介绍计算机历史、计算机应用和计算机发展趋势;第二章为计算原理,介绍计算机的一些本质性内容;第三章为问题求解,介绍算法类问题和系统类问题的求解框架;第四章为操作系统,介绍操作系统管理资源的基本工作机理;第五章为算法与程序设计基础,介绍程序设计语言、程序设计与典型算法;第六章为科技文章/文稿电子化制作、编排与发布,介绍关于科技文章处理的基本知识;第七章为信息获取、处理、交换与发布,介绍关于计算机网络及Internet应用的基本知识;第八章为信息管理(数据库系统),介绍关于信息管理的基本知识;第九章为网络安全与信息安全,介绍关于计算机安全方面的基本知识。此外,附录还介绍了微型计算机系统的最新发展。

本书可作为普通高等学校各类专业大学计算机基础课程的教材,也可供一般工作人员学习计算机基础知识参考使用。

  • 第1章 引论
    • 1.1 计算机发展简史
      • 1.1.1 早期计算工具
      • 1.1.2 电子计算机
      • 1.1.3 计算机网络
    • 1.2 计算机软件发展简史
      • 1.2.1 软件发展的几个阶段
      • 1.2.2 程序设计语言
      • 1.2.3 操作系统
    • 1.3 计算机应用
    • 1.4 计算机发展趋势
    • 本章小结
    • 习题1
  • 第2章 计算原理
    • 2.1 理解0和1
      • 2.1.1 0和1与《易经》
      • 2.1.2 0和1与逻辑
      • 2.1.3 0和1与进位制
      • 2.1.4 0和1与编码
      • 2.1.5 0和1与电子元器件
    • 2.2 图灵机———计算机的理论模型
      • 2.2.1 图灵与图灵机
      • 2.2.2 图灵机的思想
      • 2.2.3 图灵机模型
    • 2.3 冯·诺依曼计算机
      • 2.3.1 冯·诺依曼计算机
      • 2.3.2 计算机系统
    • 2.4 计算机语言与虚拟机
      • 2.4.1 计算机语言
      • 2.4.2 机器语言及微程序语言
      • 2.4.3 汇编语言
      • 2.4.4 高级语言
      • 2.4.5 虚拟机
    • 2.5 信息表示与处理
      • 2.5.1 非数值型信息的表示与处理
      • 2.5.2 多媒体信息的表示与处理
      • 2.5.3 信息表示与处理的基本思想
    • 本章小结
    • 习题2
  • 第3章 问题求解
    • 3.1 算法类问题求解
      • 3.1.1 基本概念
      • 3.1.2 建立问题的数学模型
      • 3.1.3 建立数据结构
      • 3.1.4 控制结构及流程图
      • 3.1.5 利用算法求解问题
      • 3.1.6 程序设计语言
      • 3.1.7 算法的程序实现
      • 3.1.8 算法的模拟与分析
      • 3.1.9 算法的复杂性
    • 3.2 系统类问题求解
      • 3.2.1 基本概念
      • 3.2.2 建立问题域/业务模型
      • 3.2.3 建立软件模型
      • 3.2.4 软件模块的实现
      • 3.2.5 软件系统的实现
      • 3.2.6 软件系统的部署与运行
      • 3.2.7 软件模式与软件体系结构
      • 3.2.8 系统的可靠性和安全性问题
    • 本章小结
    • 习题3
  • 第4章 操作系统
    • 4.1 操作系统的概念和功能
      • 4.1.1 操作系统的概念和作用
      • 4.1.2 操作系统的基本功能
      • 4.1.3 操作系统的分类
    • 4.2 文件与磁盘的管理
      • 4.2.1 文件
      • 4.2.2 磁盘管理
      • 4.2.3 文件目录与磁盘的存取特性
      • 4.2.4 操作系统对文件及磁盘的基本操作
    • 4.3 操作系统对外部设备的管理
      • 4.3.1 计算机设备的管理模型
      • 4.3.2 计算机外部设备的接口
    • 4.4 操作系统的启动、运行和关闭
      • 4.4.1 操作系统工作的基本过程
      • 4.4.2 进程与线程的基本概念和作用
      • 4.4.3 应用程序的安装与卸载过程
    • 4.5 图形界面方式的操作系统———WindowsXP
      • 4.5.1 Windows概述
      • 4.5.2 WindowsXP界面
      • 4.5.3 WindowsXP文件管理系统
    • 4.6 命令行式交互界面操作系统
      • 4.6.1 DOS操作系统的命令行式交互界面
      • 4.6.2 Linux操作系统的命令行式交互界面
    • 本章小结
    • 习题4
  • 第5章 算法与程序设计基础
    • 5.1 程序设计过程及程序开发环境
      • 5.1.1 程序设计过程
      • 5.1.2 程序开发环境
    • 5.2 程序设计语言
      • 5.2.1 基本构成要素
      • 5.2.2 程序结构及常用控制语句
      • 5.2.3 常用系统函数
    • 5.3 算法描述与程序设计
      • 5.3.1 搜索算法及其程序设计
      • 5.3.2 排序算法及其程序设计
      • 5.3.3 递归算法及其程序设计
      • 5.3.4 其他算法
    • 5.4 事件驱动程序与可视化编程
      • 5.4.1 面向对象的基本思想
      • 5.4.2 图形用户界面及事件驱动程序
    • 5.5 利用VisualBasic进行可视化编程
      • 5.5.1 VisualBasic介绍
      • 5.5.2 VisualBasic开发环境
      • 5.5.3 VisualBasic典型控件
      • 5.5.4 VisualBasic编程过程
      • 5.5.5 成绩排名程序的实现
      • 5.5.6 汉诺塔程序的实现
    • 本章小结
    • 习题5
  • 第6章 科技文章的电子化制作与编排
    • 6.1 科技文章的电子化编排要求
      • 6.1.1 科技期刊文章的编排要求
      • 6.1.2 科技专著的编排要求
      • 6.1.3 科技讲演稿的编排要求
      • 6.1.4 电子文档及其制作、输出与发布过程
      • 6.1.5 电子文档的快速编辑手段
    • 6.2 电子文档的排版
      • 6.2.1 格式编排命令的3种基本操作单位:文字、段落与版面
      • 6.2.2 保证文档排版一致性的3个手段格式编排命令、样式和模板
      • 6.2.3 典型文字排版方式
      • 6.2.4 典型段落排版方式
      • 6.2.5 典型版面排版方式
      • 6.2.6 典型标题/目录的排版方式
      • 6.2.7 典型公式排版方式
      • 6.2.8 典型表格制作方式
      • 6.2.9 典型插图制作方式
    • 6.3 典型电子文档编排软件
      • 6.3.1 WPS和Word的基本排版命令及快速编辑命令
    • 本章小结
    • 习题6
  • 第7章 信息获取、交换与发布
    • 7.1 计算机网络基础
      • 7.1.1 计算机网络概述
      • 7.1.2 计算机组网
      • 7.1.3 计算机网络软件连接
    • 7.2 Internet及基本信息服务
      • 7.2.1 Internet及其服务
      • 7.2.2 Internet的邮件服务
      • 7.2.3 Internet的文件传输服务
      • 7.2.4 Internet的远程调用服务
    • 7.3 Internet信息检索与信息发布服务
      • 7.3.1 WWW简介
      • 7.3.2 浏览器与信息搜索服务
      • 7.3.3 HTML网页
      • 7.3.4 XML与信息交换服务
    • 7.4 Internet上的新兴服务
    • 本章小结
    • 习题7
  • 第8章 信息管理与数据库
    • 8.1 数据库系统的基本概念
      • 8.1.1 数据库技术的产生与发展
      • 8.1.2 数据库系统
      • 8.1.3 数据库管理系统
      • 8.1.4 数据库语言
      • 8.1.5 数据库控制
    • 8.2 关系模型与关系数据库
      • 8.2.1 关系的通俗解释
      • 8.2.2 关系模型
    • 8.3 关系数据库标准语言———SQL
      • 8.3.1 利用SQL定义数据库的结构
      • 8.3.2 利用SQL进行数据库内容的插入、修改与删除
      • 8.3.3 利用SQL进行数据库内容的查询
      • 8.3.4 利用SQL进行数据库统计操作———集函数
    • 8.4 关系数据库设计初步
      • 8.4.1 现实世界到数据世界的转换桥梁:数据模型
      • 8.4.2 概念模型
      • 8.4.3 用E-R图描述信息世界
    • 8.5 典型数据库管理系统介绍
      • 8.5.1 典型数据库管理系统的特点
      • 8.5.2 SQL Server数据库使用简介
    • 本章小结
    • 习题8
  • 第9章 计算机与信息安全
    • 9.1 计算机与信息安全问题
    • 9.2 常见的安全威胁
      • 9.2.1 计算机病毒和恶意软件
      • 9.2.2 网络入侵与攻击
    • 9.3 计算机与信息安全防护
    • 9.4 网络行为规范
    • 本章小结
    • 习题9
  • 附录 计算机及相关硬件设备介绍
    • 1 硬件配置
      • 1.1 主机
      • 1.2 外部设备
      • 1.3 计算机的性能
    • 2 计算机中的信息单位
    • 3 中央处理器
    • 4 内存储器
    • 5 外存储器
      • 5.1 硬磁盘存储器
      • 5.2 光盘存储器
      • 5.3 U盘存储器
      • 5.4 移动硬盘存储器
    • 6 显示器
    • 7 键盘及其使用
    • 8 打印机
    • 9 扫描仪
    • 10 鼠标
    • 11 触摸屏
  • 参考文献

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