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软件工程----理论与实践(第三版 影印版)


作者:
(美)Shari Lawrence Pfleeger
定价:
48.00元
ISBN:
978-7-04-019876-8
版面字数:
700.000千字
开本:
16开
全书页数:
716页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2006-09-15
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
软件工程专业课程

暂无
  • 第1章 为什么需要软件工程
    • 1.1 什么是软件工程
    • 1.2 软件工程己取得的进展
    • 1.3 什么是好的软件
    • 1.4 谁来做软件工程
    • 1.5 系统方法
    • 1.6 工程方法
    • 1.7 开发团队成员
    • 1.8 软件工程己发生的变化
    • 1.9 信息系统的例子
    • 1.10 实时系统的例子
    • 1.11 本章对你的意义
    • 1.12 本章对开发团队的意义
    • 1.13 本章对研究人员的意义
    • 1.14 学期课题
    • 1.15 主要参考文献
    • 1.16 练习
  • 第2章 过程和生命周期的建模
    • 2.1 过程的含义
    • 2.2 软件过程模型
    • 2.3 过程建模的工具和技术
    • 2.4 实际的过程建模
    • 2.5 信息系统的例子
    • 2.6 实时系统的例子
    • 2.7 本章对你的意义
    • 2.8 本章对开发团队的意义
    • 2.9 本章对研究人员的意义
    • 2.10 学期课题
    • 2.11 主要参考文献
    • 2.12 练习
  • 第3章 项目的计划和管理
    • 3.1 项目进展跟踪
    • 3.2 项目人员
    • 3.3 工作量估计
    • 3.4 风险管理
    • 3.5 项目计划
    • 3.6 过程模型和项目管理
    • 3.7 信息系统的例子
    • 3.8 实时系统的例子
    • 3.9 本章对你的意义
    • 3.10 本章对开发团队的意义
    • 3.11 本章对研究人员的意义
    • 3.12 学期课题
    • 3.13 主要参考文献
    • 3.14 练习
  • 第4章 需求获取
    • 4.1 需求过程
    • 4.2 需求引出
    • 4.3 需求类型
    • 4.4 需求的特征
    • 4.5 建模符号
    • 4.6 需求和规格说明语言
    • 4.7 原型化需求
    • 4.8 需求文档
    • 4.9 确认和验证
    • 4.10 需求的度量
    • 4.11 规格说明技术的选择
    • 4.12 信息系统的例子
    • 4.13 实时系统的例子
    • 4.14 学期课题
    • 4.15 主要参考文献
    • 4.16 练习
  • 第5章 系统设计
    • 5.1 什么是设计
    • 5.2 分解和模块化
    • 5.3 结构风格和策略
    • 5.4 设计创建中的问题
    • 5.5 优秀设计的特征
    • 5.6 改进设计的技术
    • 5.7 设计评估和确认
    • 5.8 设计归档
    • 5.9 信息系统的例子
    • 5.10 实时系统的例子
    • 5.11 本章对你的意义
    • 5.12 本章对开发团队的意义
    • 5.13 本章对研究人员的意义
    • 5.14 学期课题
    • 5.15 主要参考文献
    • 5.16 练习
  • 第6章 对象
    • 6.1 什么是面向对象
    • 6.2 面向对象的发展历程
    • 6.3 用例
    • 6.4 面向对象的表达:一个UML示例
    • 6.5 面向对象系统设计
    • 6.6 面向对象程序设计
    • 6.7 面向对象度量
    • 6.8 信息系统的例子
    • 6.9 实时系统的例子
    • 6.10 本章对你的意义
    • 6.11 本章对开发团队的意义
    • 6.12 本章对研究人员的意义
    • 6.13 学期课题
    • 6.14 主要参考文献
    • 6.15 练习
  • 第7章 程序编写
    • 7.1 编程的标准和过程
    • 7.2 编程的指导方针
    • 7.3 文档
    • 7.4 编程的方法
    • 7.5 信息系统的例子
    • 7.6 实时系统的例子
    • 7.7 本章对你的意义
    • 7.8 本章对开发团队的意义
    • 7.9 本章对研究人员的意义
    • 7.10 学期课题
    • 7.11 主要参考文献
    • 7.12 练习
  • 第8章 程序测试
    • 8.1 软件故障和失效
    • 8.2 测试的有关事项
    • 8.3 单元测试
    • 8.4 集成测试
    • 8.5 面向对象系统的测试
    • 8.6 测试计划
    • 8.7 自动测试工具
    • 8.8 何时停止测试
    • 8.9 信息系统的例子
    • 8.10 实时系统的例子
    • 8.11 本章对你的意义
    • 8.12 本章对开发团队的意义
    • 8.13 本章对研究人员的意义
    • 8.14 学期课题
    • 8.15 主要参考文献
    • 8.16 练习
  • 第9章 系统测试
    • 9.1 系统测试的原则
    • 9.2 功能测试
    • 9.3 性能测试
    • 9.4 可靠性、可用性和可维护性
    • 9.5 验收测试
    • 9.6 安装测试
    • 9.7 自动系统测试
    • 9.8 测试文档
    • 9.9 测试安全性很重要的系统
    • 9.10 信息系统的例子
    • 9.11 实时系统的例子
    • 9.12 本章对你的意义
    • 9.13 本章对开发团队的意义
    • 9.14 本章对研究人员的意义
    • 9.15 学期课题
    • 9.16 主要参考文献
    • 9.17 练习
  • 第10章 系统交付
    • 10.1 培训
    • 10.2 文档
    • 10.3 信息系统的例子
    • 10.4 实时系统的例子
    • 10.5 本章对你的意义
    • 10.6 本章对开发团队的意义
    • 10.7 本章对研究人员的意义
    • 10.8 学期课题
    • 10.9 主要参考文献
    • 10.10 练习
  • 第11章 系统维护
    • 11.1 系统的改变
    • 11.2 维护的本质
    • 11.3 维护相关问题
    • 11.4 度量维护特征
    • 11.5 维护技术和工具
    • 11.6 软件恢复
    • 11.7 信息系统的例子
    • 11.8 实时系统的例子
    • 11.9 本章对你的意义
    • 11.10 本章对开发团队的意义
    • 11.11 本章对研究人员的意义
    • 11.12 学期课题
    • 11.13 主要参考文献
    • 11.14 练习
  • 第12章 产品、过程和资源的评价
    • 12.1 评价的方法
    • 12.2 选择评价技术
    • 12.3 评价和预测
    • 12.4 产品评价
    • 12.5 过程评价
    • 12.6 资源评价
    • 12.7 信息系统的例子
    • 12.8 实时系统的例子
    • 12.9 本章对你的意义
    • 12.10 本章对开发团队的意义
    • 12.11 本章对研究人员的意义
    • 12.12 学期课题
    • 12.13 主要参考文献
    • 12.14 练习
  • 第13章 预测、产品、过程和资源的改进
    • 13.1 改进预测
    • 13.2 改进产品
    • 13.3 改进过程
    • 13.4 改进资源
    • 13.5 常用的改进方法
    • 13.6 信息系统的例子
    • 13.7 实时系统的例子
    • 13.8 本章对你的意义
    • 13.9 本章对开发团队的意义
    • 13.10 本章对研究人员的意义
    • 13.11 学期课题
    • 13.12 主要参考文献
    • 13.13 练习
  • 第14章 软件工程的前景
    • 14.1 己经取得的进展
    • 14.2 技术传播
    • 14.3 软件工程中的决策制定
    • 14.4 软件工程专业化:许可、验证和规范
    • 14.5 学期课题
    • 14.6 主要参考文献
    • 14.7 练习
  • 参考目录
  • 索引

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