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软件工程----理论与实践(第三版 影印版)
收藏
软件工程----理论与实践(第三版 影印版)
作者:
(美)Shari Lawrence Pfleeger
定价:
48.00元
ISBN:
978-7-04-019876-8
版面字数:
700.000千字
开本:
16开
全书页数:
716页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2006-09-15
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
软件工程专业课程
购买:
册数:
-
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图书目录
暂无
第1章 为什么需要软件工程
1.1 什么是软件工程
1.2 软件工程己取得的进展
1.3 什么是好的软件
1.4 谁来做软件工程
1.5 系统方法
1.6 工程方法
1.7 开发团队成员
1.8 软件工程己发生的变化
1.9 信息系统的例子
1.10 实时系统的例子
1.11 本章对你的意义
1.12 本章对开发团队的意义
1.13 本章对研究人员的意义
1.14 学期课题
1.15 主要参考文献
1.16 练习
第2章 过程和生命周期的建模
2.1 过程的含义
2.2 软件过程模型
2.3 过程建模的工具和技术
2.4 实际的过程建模
2.5 信息系统的例子
2.6 实时系统的例子
2.7 本章对你的意义
2.8 本章对开发团队的意义
2.9 本章对研究人员的意义
2.10 学期课题
2.11 主要参考文献
2.12 练习
第3章 项目的计划和管理
3.1 项目进展跟踪
3.2 项目人员
3.3 工作量估计
3.4 风险管理
3.5 项目计划
3.6 过程模型和项目管理
3.7 信息系统的例子
3.8 实时系统的例子
3.9 本章对你的意义
3.10 本章对开发团队的意义
3.11 本章对研究人员的意义
3.12 学期课题
3.13 主要参考文献
3.14 练习
第4章 需求获取
4.1 需求过程
4.2 需求引出
4.3 需求类型
4.4 需求的特征
4.5 建模符号
4.6 需求和规格说明语言
4.7 原型化需求
4.8 需求文档
4.9 确认和验证
4.10 需求的度量
4.11 规格说明技术的选择
4.12 信息系统的例子
4.13 实时系统的例子
4.14 学期课题
4.15 主要参考文献
4.16 练习
第5章 系统设计
5.1 什么是设计
5.2 分解和模块化
5.3 结构风格和策略
5.4 设计创建中的问题
5.5 优秀设计的特征
5.6 改进设计的技术
5.7 设计评估和确认
5.8 设计归档
5.9 信息系统的例子
5.10 实时系统的例子
5.11 本章对你的意义
5.12 本章对开发团队的意义
5.13 本章对研究人员的意义
5.14 学期课题
5.15 主要参考文献
5.16 练习
第6章 对象
6.1 什么是面向对象
6.2 面向对象的发展历程
6.3 用例
6.4 面向对象的表达:一个UML示例
6.5 面向对象系统设计
6.6 面向对象程序设计
6.7 面向对象度量
6.8 信息系统的例子
6.9 实时系统的例子
6.10 本章对你的意义
6.11 本章对开发团队的意义
6.12 本章对研究人员的意义
6.13 学期课题
6.14 主要参考文献
6.15 练习
第7章 程序编写
7.1 编程的标准和过程
7.2 编程的指导方针
7.3 文档
7.4 编程的方法
7.5 信息系统的例子
7.6 实时系统的例子
7.7 本章对你的意义
7.8 本章对开发团队的意义
7.9 本章对研究人员的意义
7.10 学期课题
7.11 主要参考文献
7.12 练习
第8章 程序测试
8.1 软件故障和失效
8.2 测试的有关事项
8.3 单元测试
8.4 集成测试
8.5 面向对象系统的测试
8.6 测试计划
8.7 自动测试工具
8.8 何时停止测试
8.9 信息系统的例子
8.10 实时系统的例子
8.11 本章对你的意义
8.12 本章对开发团队的意义
8.13 本章对研究人员的意义
8.14 学期课题
8.15 主要参考文献
8.16 练习
第9章 系统测试
9.1 系统测试的原则
9.2 功能测试
9.3 性能测试
9.4 可靠性、可用性和可维护性
9.5 验收测试
9.6 安装测试
9.7 自动系统测试
9.8 测试文档
9.9 测试安全性很重要的系统
9.10 信息系统的例子
9.11 实时系统的例子
9.12 本章对你的意义
9.13 本章对开发团队的意义
9.14 本章对研究人员的意义
9.15 学期课题
9.16 主要参考文献
9.17 练习
第10章 系统交付
10.1 培训
10.2 文档
10.3 信息系统的例子
10.4 实时系统的例子
10.5 本章对你的意义
10.6 本章对开发团队的意义
10.7 本章对研究人员的意义
10.8 学期课题
10.9 主要参考文献
10.10 练习
第11章 系统维护
11.1 系统的改变
11.2 维护的本质
11.3 维护相关问题
11.4 度量维护特征
11.5 维护技术和工具
11.6 软件恢复
11.7 信息系统的例子
11.8 实时系统的例子
11.9 本章对你的意义
11.10 本章对开发团队的意义
11.11 本章对研究人员的意义
11.12 学期课题
11.13 主要参考文献
11.14 练习
第12章 产品、过程和资源的评价
12.1 评价的方法
12.2 选择评价技术
12.3 评价和预测
12.4 产品评价
12.5 过程评价
12.6 资源评价
12.7 信息系统的例子
12.8 实时系统的例子
12.9 本章对你的意义
12.10 本章对开发团队的意义
12.11 本章对研究人员的意义
12.12 学期课题
12.13 主要参考文献
12.14 练习
第13章 预测、产品、过程和资源的改进
13.1 改进预测
13.2 改进产品
13.3 改进过程
13.4 改进资源
13.5 常用的改进方法
13.6 信息系统的例子
13.7 实时系统的例子
13.8 本章对你的意义
13.9 本章对开发团队的意义
13.10 本章对研究人员的意义
13.11 学期课题
13.12 主要参考文献
13.13 练习
第14章 软件工程的前景
14.1 己经取得的进展
14.2 技术传播
14.3 软件工程中的决策制定
14.4 软件工程专业化:许可、验证和规范
14.5 学期课题
14.6 主要参考文献
14.7 练习
参考目录
索引
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