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Visual Basic程序设计简明教程(第二版)


作者:
龚沛曾 陆慰民 杨志强
定价:
27.00元
ISBN:
978-7-04-011549-9
版面字数:
530.000千字
开本:
16开
全书页数:
344页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2003-02-15
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
程序设计技术

本书是为将Visual Basic作为程序设计的第一门课程的学校编写的。它在第一版的基础上,针对初学者特点,在内容编排、叙述表达、实验题选择等方面做了进一步修改,更便于教与学。

本书分为教学篇和实验篇。教学篇从两个方面,即程序设计语言和可视化界面设计进行介绍,重点在第一方面。对程序设计的基本知识、基本语法、编程方法和常用算法进行了较为系统、详细的介绍,让学生学会分析问题、掌握简单问题编程的能力;而可视化界面设计是实际应用当中不可缺少的。本书将两者有机地结合,既可提高学生学习积极性又可提高编程效率和教学效果,真正达到学以致用的目的。

实验篇根据教学篇的布局,安排了相应的十一个实验,每个实验有若干个题目。根据教学规律和读者的建议,凡奇数号的实验给出了解答,偶数号实验答案则在配套的《Visual Basic实验指导与测试》(第二版)一书中给出,以培养学生独立解题的能力。

  • 教学篇
    • 第一章 Visual Basic程序设计概述
      • 1.1 VB的发展
      • 1.2 VB功能特点
        • 1.2.1 引例
        • 1.2.2 VB功能特点
      • 1.3 VB的安装和启动
        • 1.3.1 安装
        • 1.3.2 启动
      • 1.4 集成开发环境
        • 1.4.1 窗体(Form)窗口
        • 1.4.2 属性(Properties)窗口
        • 1.4.3 工程资源管理器(Project Explorer)窗口
        • 1.4.4 代码(Code)窗口
        • 1.4.5 立即(Immediate)窗口
        • 1.4.6 窗体布局(Form Layout)窗口
        • 1.4.7 工具箱(ToolBox)窗口
      • 习题一
    • 第二章 简单的VB程序设计
      • 2.1 对象的概念
        • 2.1.1 对象和类
        • 2.1.2 对象的建立和编辑
        • 2.1.3 对象的属性、事件和方法
      • 2.2 建立简单的应用程序
        • 2.2.1 建立用户界面的对象
        • 2.2.2 对象属性的设置
        • 2.2.3 对象事件过程及编程
        • 2.2.4 保存和运行程序
      • 2.3 窗体和基本控件
        • 2.3.1 基本属性
        • 2.3.2 窗体
        • 2.3.3 标签
        • 2.3.4 文本框
        • 2.3.5 命令按钮
        • 2.3.6 常用方法
        • 2.3.7 应用举例
      • 2.4 工程的管理及环境的设置
        • 2.4.1 工程的组成
        • 2.4.2 创建、打开和保存工程
        • 2.4.3 添加、删除和保存文件
        • 2.4.4 环境设置
      • 2.5 使用帮助系统
        • 2.5.1 使用MSDN Library查阅器
        • 2.5.2 使用上下文相关的帮助
        • 2.5.3 从Internet上获得帮助
        • 2.5.4 运行所提供的样例
      • 2.6 程序调试
        • 2.6.1 错误类型
        • 2.6.2 调试和排错
      • 习题二
    • 第三章 VB语言基础
      • 3.1 数据类型
      • 3.2 变量与常量
        • 3.2.1 变量或常量的命名规则
        • 3.2.2 变量声明
        • 3.2.3 常量
      • 3.3 运算符和表达式
        • 3.3.1 运算符
        • 3.3.2 表达式
        • 3.3.3 常用内部函数
      • 3.4 编码规则
      • 习题三
    • 第四章 基本的控制结构
      • 4.1 顺序结构
        • 4.1.1 赋值语句
        • 4.1.2 人机交互函数和过程
      • 4.2 选择结构
        • 4.2.1 If条件语句
        • 4.2.2 Select Case语句
        • 4.2.3 条件函数
      • 4.3 循环结构
        • 4.3.1 For循环语句
        • 4.3.2 Do Loop循环语句
        • 4.3.3 循环的嵌套
      • 4.4 其他辅助控制语句
      • 4.5 常用算法(一)
        • 4.5.1 累加、连乘
        • 4.5.2 求素数
        • 4.5.3 穷举法
        • 4.5.4 递推法
        • 4.5.5 求最大值或最小值
      • 习题四
    • 第五章 数组
      • 5.1 数组的概念
      • 5.2 静态数组及其声明
      • 5.3 动态数组及其声明
      • 5.4 数组的基本操作
      • 5.5 控件数组
      • 5.6 自定义数据类型
      • 5.7 常用算法(二)
        • 5.7.1 分类统计
        • 5.7.2 大量数据的输入和编辑
        • 5.7.3 数组排序(1)
        • 5.7.4 数组中元素的插入和删除操作
      • 习题五
    • 第六章 过程
      • 6.1 函数过程的定义和调用
      • 6.2 子过程的定义与调用
      • 6.3 参数传递
        • 6.3.1 传址与传值
        • 6.3.2 数组参数的传递
      • 6.4 变量、过程的作用域
        • 6.4.1 过程的作用域
        • 6.4.2 变量的作用域
        • 6.4.3 静态变量
      • 6.5 递归
      • 6.6 常用算法(三)
        • 6.6.1 数制转换
        • 6.6.2 加密和解密
        • 6.6.3 查找
        • 6.6.4 排序
        • 6.6.5 高次方程求根
        • 6.6.6 数值积分
        • 6.6.7 字符处理应用
      • 习题六
    • 第七章 常用控件
      • 7.1 单选按钮和复选框
      • 7.2 框架
      • 7.3 列表框和组合框
      • 7.4 滚动条和Slider控件
      • 7.5 时钟
      • 7.6 ProgressBar控件
      • 7.7 UpDown控件
      • 7.8 Animation控件
      • 7.9 SSTab控件
      • 7.10 鼠标器和键盘
        • 7.10.1 鼠标器
        • 7.10.2 键盘
        • 7.10.3 拖放
        • 7.10.4 OLE拖放
      • 习题七
    • 第八章 界面设计
      • 8.1 通用对话框
        • 8.1.1 通用对话框
        • 8.1.2 “文件”对话框
        • 8.1.3 “颜色”对话框
        • 8.1.4 “字体”对话框
        • 8.1.5 “打印”对话框
        • 8.1.6 “帮助”对话框
      • 8.2 菜单设计
        • 8.2.1 菜单编辑器的使用
        • 8.2.2 动态菜单
        • 8.2.3 弹出菜单
      • 8.3 多重窗体和多文档界面
        • 8.3.1 多重窗体的操作
        • 8.3.2 多文档界面
      • 8.4 工具栏和状态栏
        • 8.4.1 在ImageList控件中添加图像
        • 8.4.2 在ToolBar控件中添加按钮
        • 8.4.3 响应ToolBar控件事件
        • 8.4.4 状态栏
      • 8.5 RichTextBox控件
      • 8.6 应用程序向导
      • 习题八
    • 第九章 文件
      • 9.1 文件系统控件
      • 9.2 文件的读写
        • 9.2.1 文件及其结构
        • 9.2.2 顺序访问模式
        • 9.2.3 随机访问模式
        • 9.2.4 二进制访问模式
      • 9.3 常用的文件操作语句和函数
      • 习题九
    • 第十章 图形操作
      • 10.1 图形操作基础
        • 10.1.1 坐标系统
        • 10.1.2 自定义坐标系
        • 10.1.3 图形层
      • 10.2 绘图属性
        • 10.2.1 当前坐标
        • 10.2.2 线宽与线型
        • 10.2.3 填充与色彩
      • 10.3 图形控件
        • 10.3.1 PictureBox(图形框)
        • 10.3.2 Image(图像框)
        • 10.3.3 Line(画线工具)
        • 10.3.4 Shape(形状)
      • 10.4 图形方法
        • 10.4.1 Line方法
        • 10.4.2 Circle方法
        • 10.4.3 Pset方法
        • 10.4.4 Point方法
      • 10.5 应用
        • 10.5.1 几何图形绘制
        • 10.5.2 简单动画设计
        • 10.5.3 图形漫游
        • 10.5.4 图形处理技术
        • 10.5.5 改变窗体对象外观
        • 10.5.6 在程序中加入后台音乐
      • 习题十
    • 第十一章 数据库技术
      • 11.1 数据库概念
      • 11.2 数据库管理器
      • 11.3 数据控件
        • 11.3.1 数据控件属性
        • 11.3.2 数据控件的事件
        • 11.3.3 数据控件的常用方法
        • 11.3.4 记录集的属性与方法
        • 11.3.5 数据库记录的增、删、改操作
      • 11.4 ADO数据控件
        • 11.4.1 ADO对象模型
        • 11.4.2 使用ADO数据控件
        • 11.4.3 ADO控件上新增绑定控件的使用
        • 11.4.4 使用数据窗体向导
      • 11.5 结构化查询语言(SQL)
        • 11.5.1 结构化查询语言
        • 11.5.2 使用SELECT语句查询
      • 11.6 报表制作
      • 11.7 错误处理
      • 11.8 数据库应用案例
        • 11.8.1 系统设计
        • 11.8.2 考生登录窗体
        • 11.8.3 答卷窗体
        • 11.8.4 答卷保存
      • 习题十一
  • 实验篇
    • 实验一 Visual Basic环境和程序设计初步
    • 实验二 顺序程序设计
    • 实验三 选择结构程序设计
    • 实验四 循环结构程序设计 
    • 实验五 数组
    • 实验六 过程
    • 实验七 常用控件
    • 实验八 界面设计
    • 实验九 文件
    • 实验十 图形技术 
    • 实验十一 数据库技术

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