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程序设计导论


作者:
Microsoft 著
定价:
50.00元
ISBN:
978-7-04-013198-7
版面字数:
280.000千字
开本:
16开
全书页数:
172页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2003-07-30
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
软件技术

暂无
  • 第1章 计算机程序介绍
    • 1.1 软件开发概述
      • 1.1.1 计算机程序的定义
      • 1.1.2 软件的工作方式
      • 1.1.3 程序的执行过程
    • 1.2 计算机程序执行的阶段
      • 1.2.1 输入阶段如何工作
      • 1.2.2 处理阶段如何工作
      • 1.2.3 输出阶段如何工作
      • 1.2.4 课堂练习确定程序阶段
    • 1.3 解决问题的技术
      • 1.3.1 解决问题的方法
      • 1.3.2 流程图
      • 1.3.3 示例画流程图
      • 1.3.4 课堂练习计算总销售量
      • 1.3.5 伪代码
      • 1.3.6 示例使用“伪码编译器”
    • 1.4 程序类型概述
      • 1.4.1 基于Windows程序的功能
      • 1.4.2 课堂练习使用Windows程序
      • 1.4.3 Web程序的功能
      • 1.4.4 课堂练习使用Web程序
    • 实验 确定并在代码中识别程序阶段
      • 练习1 确定程序阶段
      • 练习2 在代码里查找程序阶段
    • 习题
  • 第2章 脚本简介
    • 2.1 Web脚本
      • 2.1.1 Web基础概述
      • 2.1.2 课堂练习识别IP地址
      • 2.1.3 HTML简介
      • 2.1.4 课堂练习建立网页
      • 2.1.5 Web脚本简介
      • 2.1.6 示例编写简单的Web脚本
    • 2.2 宏脚本
      • 2.2.1 宏简介
      • 2.2.2 示例编写Word宏
    • 2.3 Windows脚本
      • 2.3.1 Windows脚本简介
      • 2.3.2 示例编写简单Windows脚本
    • 实验 编写脚本
      • 练习1 用Web脚本建立“Hello World”
      • 练习2 用宏建立“Hello World”
      • 练习3 用Windows脚本建立“Hello World”
    • 习题
  • 第3章 数据和变量
    • 3.1 变量
      • 3.1.1 变量的定义
      • 3.1.2 变量类型
      • 3.1.3 数据类型
      • 3.1.4 命名变量的指导思想
      • 3.1.5 变量的声明
      • 3.1.6 变量的初始化
      • 3.1.7 课堂练习确定、声明和初始化变量
    • 3.2 运算符
      • 3.2.1 算术运算符
      • 3.2.2 关系运算符
      • 3.2.3 逻辑运算符
      • 3.2.4 课堂练习使用运算符
      • 3.3 编程语法
      • 3.3.1 关键字
      • 3.3.2 课堂练习识别关键字
    • 实验 算术运算符
      • 练习 计算雇员的年收入
    • 习题
  • 第4章 使用程序逻辑
    • 4.1 使用分支
      • 4.1.1 使用IF语句
      • 4.1.2 示例绘制流程图表示IF语句
      • 4.1.3 课堂练习使用IF语句
    • 4.2 使用循环
      • 4.2.1 使用FOR循环
      • 4.2.2 课堂练习显示前8个偶数的乘积
      • 4.2.3 使用WHILE循环
      • 4.2.4 决定使用何种循环语句的指导思想
    • 4.3 识别语法错误和逻辑错误
      • 4.3.1 逻辑错误简介
      • 4.3.2 课堂练习识别逻辑错误
    • 实验 根据面试结果选择候选人
      • 练习 编写VB.NET代码
    • 习题
  • 第5章 使用过程和函数
    • 5.1 使用过程
      • 5.1.1 过程的定义
      • 5.1.2 建立过程
      • 5.1.3 使用过程
      • 5.1.4 向过程传递数据
      • 5.1.5 示例使用过程
    • 5.2 使用函数
      • 5.2.1 函数的定义
      • 5.2.2 什么是预定义函数
      • 5.2.3 建立函数
      • 5.2.4 函数的使用
      • 5.2.5 课堂练习使用函数
    • 实验 识别函数并向过程传递参数
      • 练习1 识别函数
      • 练习2 向过程传递参数
    • 习题
  • 第6章 开发用户界面
    • 6.1 设计用户界面
      • 6.1.1 用户界面简介
      • 6.1.2 用户界面的组件
      • 6.1.3 优秀用户界面的特性
    • 6.2 建立用户界面
      • 6.2.1 示例使用Visual Studio .NET创建应用程序
      • 6.2.2 在Windows应用程序里添加用户控件
      • 6.2.3 使用Visual Studio .NET在窗体上添加控件
      • 6.2.4 在Web应用程序里添加用户控件
    • 实验 建立用户界面
      • 练习 建立Web界面
    • 习题
  • 第7章 数据处理简介
    • 7.1 数据管理简介
      • 7.1.1 外部数据存储设备
      • 7.1.2 文件
      • 7.1.3 记录
      • 7.1.4 数据库
    • 7.2 实体关系模型
      • 7.2.1 实体
      • 7.2.2 属性
      • 7.2.3 关系
      • 7.2.4 关系类型
      • 7.2.5 子类型和超类型
      • 7.2.6 表
    • 7.3 使用键对数据排序
      • 7.3.1 主键
      • 7.3.2 备用键
      • 7.3.3 复合键
      • 7.3.4 外键
      • 7.3.5 用Microsoft Visio创建实体关系图
      • 7.3.6 课堂练习用表描述数据关系
    • 7.4 XML
      • 7.4.1 XML简介
      • 7.4.2 使用XML
      • 7.4.3 HTML和XML的区别
      • 7.4.4 XML的常见用途
    • 7.5 建立XML文档
      • 7.5.1 XML标记
      • 7.5.2 XML文档的内容
      • 7.5.3 示例使用XML
    • 习题
  • 第8章 编程方法
    • 8.1 面向过程的编程方法
      • 8.1.1 面向过程编程
      • 8.1.2 面向过程编程方法的局限性
    • 8.2 面向对象的编程方法
      • 8.2.1 面向对象编程
      • 8.2.2 类、对象、消息与封装
      • 8.2.3 抽象
      • 8.2.4 继承和组合
    • 实验 类
      • 练习 识别类
    • 习题
  • 第9章 软件开发过程简介
    • 9.1 生命周期模型
      • 9.1.1 瀑布模型
      • 9.1.2 螺旋模型
    • 9.2 软件开发阶段
      • 9.2.1 构思阶段
      • 9.2.2 计划阶段
      • 9.2.3 开发阶段
      • 9.2.4 稳定阶段
      • 9.2.5 软件开发过程中的角色
    • 9.3 统一建模语言简介
      • 9.3.1 UML的定义
      • 9.3.2 UML的用途
      • 9.3.3 UML视图
      • 9.3.4 UML图
      • 9.3.5 UML视图和软件开发生命周期的关系
    • 9.4 开发用例图
      • 9.4.1 用例简介
      • 9.4.2 主角简介
      • 9.4.3 主角的识别
      • 9.4.4 用例图简介
      • 9.4.5 用例图的绘制
      • 9.4.6 示例建立用例图
      • 9.4.7 课堂练习在内部工作公告过程中识别主角和用例
    • 9.5 其他UML图
      • 9.5.1 绘制类图的方法
      • 9.5.2 绘制对象图的方法
      • 9.5.3 协作图简介
      • 9.5.4 顺序图简介
    • 实验 建立用例图
      • 练习1 识别用例
      • 练习2 建立用例图
    • 习题
  • 第10章 进阶学习目标
    • 10.1 回顾
      • 10.1.1 脚本类型
      • 10.1.2 编程基础
    • 10.2 展望
      • 10.2.1 .NET中的高级Windows编程
      • 10.2.2 ASP.NET Web应用程序开发
      • 10.2.3 使用ADO.NET的数据库编程
      • 10.2.4 ASP.NET Web Service
      • 10.2.5 示例Windows应用程序、Web应用程序和XML Web Service
    • 实验 编程基础总结
      • 练习1 开发基于Windows的应用程序
      • 练习2 开发基于Web的应用程序
  • 词汇表

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