本书从实际教学要求出发,并从初学者的实际情况出发,采用循序渐进的方式介绍了Flash软件的基本功能和使用方法。本书具有较高的实用性,以“任务驱动”的方式编写,精选的大量实例,力求让读者能够学以致用。
本书注重培养学生的实际动手能力,选择的案例由简单到复杂。全书共分七个项目,分别介绍了动画的制作流程、静态素材图片的绘制、动态图片的设计,以及利用Flash动画制作的四个典型案例,通过实例介绍Flash软件的应用方法。
本书可以作为高职高专院校二维动画设计课程的教材,也适合对二维动画制作感兴趣的初学者。