本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材之一。主要内容包括概述、多边形模型、多边形建模案例、NURBS模型、NURBS建模案例、细分表面模型、细分表面建模案例、游戏模型、综合案例等。
本书适用于高等职业院校、高等专科院校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养培训使用,还可供本科院校师生、计算机从业人员和爱好者参考使用。
- 第一章 概述
- 1.1 Maya简介
- 1.2 认识Maya界面
- 1.3 Maya基础操作
- 1.3.1 视图布局
- 1.3.2 视图切换
- 1.3.3 视图操作
- 1.3.4 视图显示模式
- 1.3.5 物体变换操作
- 本章小结
- 思考与练习
- 第二章 多边形模型
- 2.1 认识多边形模型
- 2.1.1 多边形模型基本概念
- 2.1.2 多边形模型元素
- 2.1.3 多边形模型的选取模式
- 2.1.4 不同选取模式下多边形模型对象的选取
- 2.2 常用多边形建模命令和工具
- 2.2.1 多边形建模的特点
- 2.2.2 常用多边形建模命令和工具
- 2.3 利用简单几何体进行多边形建模
- 本章小结
- 思考与练习
- 第三章 多边形建模案例
- 3.1 建立项目
- 3.2 建模流程
- 本章小结
- 思考与练习
- 第四章 NURBS模型
- 4.1 NURBS基本概念
- 4.2 认识NURBS曲线
- 4.2.1 NURBS曲线基本概念
- 4.2.2 NURBS曲线基本元素组成
- 4.2.3 NURBS曲线基本元素的选取
- 4.2.4 NURBS曲线的创建
- 4.3 认识NURBS表面
- 4.3.1 NURBS表面基本概念
- 4.3.2 NURBS表面基本元素组成
- 4.3.3 NURBS表面基本元素的选取
- 4.4 NURBS建模常用命令
- 4.4.1 NURBS建模的特点
- 4.4.2 NURBS建模的常用命令和工具
- 本章小结
- 思考与练习
- 第五章 NURBS建模案例
- 5.1 建立项目
- 5.2 建模流程
- 本章小结
- 思考与练习
- 第六章 细分表面模型
- 6.1 认识细分表面模型
- 6.1.1 细分表面基本概念
- 6.1.2 细分表面编辑模式
- 6.1.3 细分表面基本元素组成
- 6.1.4 细分表面基本元素的选取
- 6.2 细分表面建模常用命令
- 6.2.1 细分表面建模的特点
- 6.2.2 细分表面建模的常用命令
- 6.3 细分表面建模初步(锤头)
- 本章小结
- 思考与练习
- 第七章 细分表面建模案例
- 7.1 建立项目
- 7.2 建模流程
- 本章小结
- 思考与练习
- 第八章 游戏模型
- 8.1 游戏模型介绍
- 8.2 游戏模型案例(场景)
- 本章小结
- 思考与练习
- 第九章 综合案例
- 9.1 建立项目
- 9.2 建模流程
- 本章小结
- 思考与练习