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QB程序设计(新封面B)

中职精品工程_紧缺人才

作者:
周察金
定价:
27.00元
ISBN:
978-7-04-015152-7
版面字数:
460.000千字
开本:
16开
全书页数:
292页
装帧形式:
平装
重点项目:
中职精品工程_紧缺人才
出版时间:
2006-07-10
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机应用/软件与信息服务/计算机速录/计算机与数码产品维修

  本书根据教育部最新颁布的职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案编写。按照程序设计课程教学基本要求规定的课程性质和任务,本书重点培养学生的程序设计基本能力。
  本教材针对职业教育的特点,突出基础性、实用性,注重对学生程序设计基本能力、创新能力、实践能力和自学能力的培养。
  本教材以初学程序设计的学生为对象,介绍了QBasic(简称QB)语言基础知识和程序设计基本方法,主要内容包括:QBasic基础知识、使用QBasic绘图、输入输出数据、QBasic程序设计基础、QBasic程序结构、数组及其应用、自定义函数和子程序以及数据文件等,最后给出了一个用QBasic编写的程序实例——学生成绩管理系统并列出其主要模块的程序清单。
  本书适合中等职业学校(三、四年制)计算机及应用专业以及其他相关专业使用,也可作为计算机等级考试辅导用书和各类计算机培训教学用书,还可供计算机爱好者参考使用。
  • 第1章 QBasic概述
    • 1.1 案例1——创建QBasic程序
    • 1.2 QBasic的基本操作
      • 1.2.1 QBasic的启动与退出
      • 1.2.2 QBasic菜单的基本操作
      • 1.2.3 QBasic窗口和对话框的基本操作
    • 1.3 QBasic程序的基本操作
      • 1.3.1 QBasic语句的基本规则
      • 1.3.2 创建新程序
      • 1.3.3 编辑程序
      • 1.3.4 运行程序
      • 1.3.5 QBasic语言的特点
    • 1.4 阅读材料——程序设计语言概述
    • 上机实习
      • 上机实习1.1 QBasic的基本操作
      • 上机实习1.2 创建和修改QBasic程序
    • 小结
    • 习题
  • 第2章 QBasic绘图基础
    • 2.1 案例2——制作学绩管理系统的界面图画
    • 2.2 屏幕显示模式
      • 2.2.1 屏幕显示模式概述
      • 2.2.2 设置屏幕的语句
    • 2.3 基本绘图语句
      • 2.3.1 画点语句
      • 2.3.2 画线语句
      • 2.3.3 画圆语句
      • 2.3.4 图形填充颜色语句
      • 2.3.5 定义窗口语句
    • 上机实习
      • 上机实习2.1 使用QBasic绘制直线图形
      • 上机实习2.2 使用QBasic绘制曲线图形
    • 小结
    • 习题
  • 第3章 QBasic语言基础知识
    • 3.1 案例3——显示学生数据
    • 3.2 QBasic的基本概念
      • 3.2.1 数据和数据类型
      • 3.2.2 常量、变量与函数
    • 3.3 QBasic的基本运算
      • 3.3.1 算术运算符和算术表达式
      • 3.3.2 字符运算符和字符表达式
      • 3.3.3 关系运算符和关系表达式
      • 3.3.4 逻辑运算符和逻辑表达式
      • 3.3.5 常用函数
    • 3.4 常用语句
      • 3.4.1 输入输出语句
      • 3.4.2 其他常用语句
    • 上机实习
      • 上机实习3.1 变量的基本操作
      • 上机实习3.2 表达式的应用
      • 上机实习3.3 输出数据
      • 上机实习3.4 输入数据
    • 小结
    • 习题
  • 第4章 QBasic程序设计基础
    • 4.1 案例4——统计学生数据
    • 4.2 结构化程序设计方法概述
    • 4.3 顺序结构程序设计
      • 4.3.1 顺序结构程序设计方法
      • 4.3.2 流程图
    • 4.4 选择结构程序设计
      • 4.4.1 单分支选择结构
      • 4.4.2 双分支选择结构
      • 4.4.3 多分支选择结构
    • 4.5 循环结构程序设计
      • 4.5.1 基于条件的循环
      • 4.5.2 指定次数的循环
      • 4.5.3 循环语句的嵌套
      • 4.5.4 GOTO语句构成的循环
      • 4.5.5 简单动画设计
    • 上机实习
      • 上机实习4.1 顺序结构的程序设计
      • 上机实习4.2 单分支和双分支选择结构的程序设计
      • 上机实习4.3 多分支选择结构的程序设计
      • 上机实习4.4 循环结构程序设计(1)
      • 上机实习4.5 循环结构程序设计(2)
    • 小结
    • 习题
  • 第5章 数组
    • 5.1 案例5——修改学生数据
    • 5.2 数组概述
      • 5.2.1 数组基础知识
      • 5.2.2 创建数组
    • 5.3 数组的应用
      • 5.3.1 一维数组的应用
      • 5.3.2 二维数组的应用
      • 5.3.3 多维数组的应用
    • 5.4 字符串处理技术
      • 5.4.1 字符串函数
      • 5.4.2 字符串数组
    • 5.5 静态数组和动态数组
      • 5.5.1 静态数组和动态数组概述
      • 5.5.2 操作数组的语句
    • 上机实习
      • 上机实习5.1 一维数组的应用
      • 上机实习5.2 二维数组的应用
      • 上机实习5.3 利用字符串函数编写密码转换程序
      • 上机实习5.4 动态数组的应用
    • 小结
    • 习题
  • 第6章 自定义函数和子程序
    • 6.1 案例6——查询学生数据
    • 6.2 自定义函数
      • 6.2.1 单行自定义函数
      • 6.2.2 多行自定义函数
      • 6.2.3 独立模块自定义函数
    • 6.3 子程序
      • 6.3.1 模块内子程序
      • 6.3.2 独立模块子程序
      • 6.3.3 过程的嵌套调用和递归调用
    • 6.4 数据传递
      • 6.4.1 变量的作用域
      • 6.4.2 参数传递
    • 上机实习
      • 上机实习6.1 自定义函数的应用
      • 上机实习6.2 模块化SUB子程序的应用
    • 小结
    • 习题
  • 第7章 数据文件
    • 7.1 案例7——保存学生数据
    • 7.2 文件概述
    • 7.3 顺序文件
      • 7.3.1 顺序文件的建立、打开和关闭
      • 7.3.2 顺序文件数据的存储和读取
    • 7.4 随机文件
      • 7.4.1 随机文件的建立和打开
      • 7.4.2 随机文件数据的存储和读取
    • 7.5 二进制文件
    • 上机实习
      • 上机实习7.1 顺序文件的使用
      • 上机实习7.2 随机文件的使用
    • 小结
    • 习题
  • 第8章 综合应用
    • 8.1 系统开发的步骤
    • 8.2 学生成绩管理系统功能设计
      • 8.2.1 主模块
      • 8.2.2 输入数据模块
      • 8.2.3 统计数据模块
      • 8.2.4 查询数据模块
      • 8.2.5 修改数据模块
    • 8.3 程序调试基础
      • 8.3.1 单步执行程序
      • 8.3.2 设置并使用断点
      • 8.3.3 用PRINT观察变量
    • 小结
    • 习题

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