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多媒体应用开发技术

新世纪高职高专教改项目成果教材

作者:
陈启安
定价:
29.00元
ISBN:
978-7-04-015683-6
版面字数:
570千字
开本:
16开
全书页数:
363页
装帧形式:
平装
重点项目:
新世纪高职高专教改项目成果教材
出版时间:
2005-01-12
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
计算机多媒体技术

  本书从研究、开发和应用的角度出发,全面系统地介绍了多媒体技术的基本概念、基本原理、关键技术、多媒体系统的层次结构和典型的应用。
  全书共8章,主要介绍多媒体应用开发技术的基本概念和基本的应用方法,较详细地介绍了多媒体数字图形图像、音频、视频和动画技术;使用Visual Basic语言描述,通过45个实例对多媒体应用开发方法进行了深入浅出的介绍,使读者更易于了解和掌握多媒体应用软件的开发过程和方法。本书还包括有超文本与超媒体、多媒体图形用户界面及其编程技术、VB多媒体应用系统的发布和测试、Authorware多媒体作品的发布等内容。
  本书侧重于应用方法的阐述,注重实用性,既可作为高等院校计算机及其相关专业多媒体课程的教材,也可作为职业教育培养培训教材,并可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
  • 第1章 多媒体概述
    • 1.1 多媒体与多媒体技术
      • 1.1.1 多媒体与多媒体技术的概念
      • 1.1.2 多媒体技术的特性
      • 1.1.3 多媒体中的媒体元素
    • 1.2 多媒体技术的应用与发展
      • 1.2.1 多媒体技术的应用
      • 1.2.2 多媒体技术的发展
    • 1.3 多媒体研究的主要关键技术
    • 1.4 多媒体系统的层次结构及其组成
      • 1.4.1 多媒体系统的层次结构
      • 1.4.2 多媒体硬件系统的基本组成
      • 1.4.3 多媒体软件系统的层次结构
    • 练习一
  • 第2章 多媒体应用开发技术
    • 2.1 多媒体应用开发的内容
      • 2.1.1 数字图形图像技术
      • 2.1.2 多媒体数字音频技术
      • 2.1.3 多媒体数字视频技术
      • 2.1.4 多媒体动画技术
      • 2.1.5 超文本与超媒体技术
      • 2.1.6 光存储技术
    • 2.2 多媒体技术标准
      • 2.2.1 JPEG——静止图像压缩标准
      • 2.2.2 MPEG——运动图像压缩标准
      • 2.2.3 H.26x——视频通信编码标准
    • 2.3 各类常见的多媒体文件格式
      • 2.3.1 图形图像文件格式
      • 2.3.2 音频文件格式
      • 2.3.3 视频文件格式
    • 练习二
  • 第3章 多媒体应用的开发
    • 3.1 多媒体应用软件的开发
      • 3.1.1 多媒体应用软件开发的人员构成
      • 3.1.2 多媒体应用软件的开发步骤
    • 3.2 多媒体应用基本设计原则
      • 3.2.1 选题报告和计划书
      • 3.2.2 脚本设计的原则
      • 3.2.3 创意设计原则
      • 3.2.4 界面设计原则
    • 3.3 多媒体素材制作工具软件
      • 3.3.1 文本处理工具
      • 3.3.2 图形图像处理工具
      • 3.3.3 动画处理工具
      • 3.3.4 音频处理工具
      • 3.3.5 视频处理工具
      • 3.3.6 多媒体播放工具
      • 3.3.7 多媒体创作工具
    • 3.4 多媒体软件开发系统
      • 3.4.1 多媒体软件开发平台的类型
      • 3.4.2 创作工具概述
      • *3.4.3 多媒体创作工具的评测
      • *3.4.4 多媒体创作工具的选择
      • *3.4.5 多媒体创作工具的发展
    • 练习三
  • 第4章 多媒体应用软件中的人机界面设计
    • 4.1 多媒体图形用户界面
      • 4.1.1 多媒体图形用户界面的特点
      • 4.1.2 多媒体软件中图标的应用
      • 4.1.3 多媒体软件中图形的应用
    • 4.2 Visual Basic多媒体应用开发平台
      • 4.2.1 VB集成开发环境
      • 4.2.2 Windows工作机制及VB多媒体应用开发要素
      • 4.2.3 VB中使用第三方控件
    • 4.3 VB开发图形用户界面相关技术
      • 4.3.1 VB用户界面的设计原则
      • 4.3.2 菜单设计的原则和编程技术
      • 4.3.3 窗口设计技术
      • 4.3.4 鼠标编程技术
      • 4.3.5 键盘编程技术
    • 练习四
  • 第5章 图形图像应用开发技术
    • 5.1 VB图形图像技术
      • 5.1.1 VB图形图像编程基础
      • 5.1.2 BitBltAPI函数和Paint Picture方法
      • 5.1.3 LoadPicture函数和Save Picture语句
      • 5.1.4 PSet、Circle和Line绘图方法及其实例
    • 5.2 图像及颜色显示
    • 5.3 利用VB进行图像处理
      • 5.3.1 获得位图文件信息的三种方法
      • 5.3.2 图像缩放、滚动和图标缩放及旋转技术
      • 5.3.3 图形切换效果的实现
      • 5.3.4 捕捉并保存屏幕图像
      • *5.3.5 图像的滤镜效果
    • 练习五
  • 第6章 多媒体音频应用开发技术
    • 6.1 音频的基本原理
    • 6.2 VB播放音频途径
      • 6.2.1 利用Beep语句和Beep函数控制扬声器发声
      • 6.2.2 运用OLE容器控件播放音频
      • 6.2.3 使用MMControl多媒体控件播放音频及MIDI音乐
      • 6.2.4 使用WindowsAPI函数播放WAV音频、CD音频及MIDI音乐
    • 6.3 MP3播放器的设计
      • 6.3.1 使用API函数mciSend String设计MP3播放器
      • 6.3.2 使用Media Player控件msdxm.ocx设计MP3播放器
      • 6.3.3 使用MP3 PLAY.OCX控件设计MP3播放器
    • 6.4 多媒体音频处理技术
      • 6.4.1 取得WAV文件信息
      • *6.4.2 WAV文件混音
      • *6.4.3 语音识别
      • 6.4.4 测试声卡的性能
    • 6.5 音频应用开发实例
      • *6.5.1 模拟电子琴
      • 6.5.2 声音媒体播放器
    • 练习六
  • 第7章 视频和动画应用开发技术
    • 7.1 视频和动画的基本原理
    • 7.2 VB视频播放程序的设计方法
    • 7.3 视频应用实例
      • 7.3.1 实现多画面视频播放
      • *7.3.2 DVD播放器的设计
    • 7.4 VB中实现动画效果的方法
      • 7.4.1 几种常见的动画形式
      • 7.4.2 动画效果的设计方法
    • 7.5 多媒体动画应用开发实例
      • *7.5.1 3D动画的演示
      • 7.5.2 使用透明位图技术实现透明动画
      • *7.5.3 动画屏幕保护程序
    • 练习七
  • 第8章 多媒体作品的发布
    • 8.1 VB多媒体应用系统的发布和测试
      • 8.1.1 使用SetupFactory制作安装程序
      • 8.1.2 使用VB自带的打包程序制作安装程序
      • 8.1.3 一些VB程序打包的问题
      • 8.1.4 用VB开发与计算机环境无关的程序
    • *8.2 Authorware多媒体作品的发布
      • 8.2.1 一键发行设定
      • 8.2.2 作品的发布和打包
      • 8.2.3 Authorware发布程序的注意事项
    • 练习八
  • 参考文献

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