本书采用“就业导向的职业能力系统化课程及其开发方法(VOCSCUM)”进行开发,是“高等职业教育电子信息类专业‘双证课程’培养方案配套教材”之一,同时也是“CEAC国家信息化培训认证”的指定教材,具有鲜明的特色,可作为高职高专院校电子信息类专业教材。
本书是计算机多媒体创意制作职业能力课程的第一阶段课程的教材,主要涉及多媒体素材采集技术的应用,共分7章。第1章介绍多媒体素材的基本概念和应用原则;第2章介绍多媒体素材所需的创作环境和管理方法;第3章介绍多媒体素材中最基本的文本素材的采集与加工方法 ;第4章介绍图像素材的采集与加工手段;第5章介绍重要的视频素材的采集与加工方法;第6章介绍动画素材的采集与加工方法;第7章介绍音频素材的采集与加工方法。
本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高等院校、本科院校举办的职业技术学院电子信息类专业教学使用,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用。
- 第1章 多媒体素材概述
- 1.1 多媒体及其基本特点
- 1.1.1 什么是多媒体
- 1.1.2 多媒体的基本特点
- 1.2 多媒体素材类型及应用原则
- 1.2.1 多媒体素材类型及特点
- 1.2.2 媒体应用原则
- 小结
- 习题
- 第2章 素材创作环境与管理
- 2.1 多媒体素材创作环境
- 2.1.1 多媒体素材创作的硬件环境
- 2.1.2 多媒体素材创作的软件环境
- 2.2 多媒体素材规范
- 2.2.1 文本素材
- 2.2.2 图形/图像素材
- 2.2.3 音频素材
- 2.2.4 视频素材
- 2.2.5 动画素材
- 2.3 多媒体信息的压缩和解压缩
- 2.3.1 多媒体数据文件的压缩
- 2.3.2 多媒体数据文件的解压缩
- 2.3.3 制作自解压文件
- 2.4 色彩知识
- 小结
- 习题
- 第3章 文本素材的采集与加工
- 3.1 字体的安装
- 3.1.1 字体与字体文件(字库)
- 3.1.2 查看与安装Windows XP系统的字体
- 3.2 设置字符属性
- 3.2.1 在Word中设置字符属性
- 3.2.2 在Word中设置字符的特殊效果
- 3.2.3 在PowerPoint中设置字符属性
- 3.3 设置艺术字和动画效果
- 3.4 在Authorware中制作文本
- 3.4.1 输入文本
- 3.4.2 引入外部文本文件
- 3.4.3 Authorware制作文字特效实例
- 小结
- 习题
- 第4章 图像素材的采集与加工
- 4.1 图像素材的采集
- 4.1.1 图形、图像的概念
- 4.1.2 如何采集图形、图像
- 4.1.3 利用数码相机(DC)来进行图像采集
- 4.2 图像素材的加工
- 4.2.1 图像处理软件(Photoshop)简介
- 4.2.2 图像处理实例
- 4.2.3 图像处理的注意事项
- 小结
- 习题
- 第5章 视频素材的采集与加工
- 5.1 视频素材的采集
- 5.1.1 视频素材的概念
- 5.1.2 简单的视频素材采集方法
- 5.1.3 运用DV(数码摄像机)采集视频素材
- 5.2 视频素材的加工
- 5.2.1 视频素材的加工原理
- 5.2.2 视频素材制作
- 小结
- 习题
- 第6章 动画素材的采集与加工
- 6.1 动画素材的采集
- 6.1.1 动画素材的原理
- 6.1.2 动画素材的来源
- 6.2 动画素材的制作
- 6.2.1 用Flash制作动画
- 6.2.2 用3ds max制作动画
- 小结
- 习题
- 第7章 音频素材的采集与加工
- 7.1 音频素材的采集
- 7.1.1 音频素材的概念
- 7.1.2 音频文件格式
- 7.1.3 音频素材的采集
- 7.2 音频素材的加工
- 7.2.1 音频素材加工的硬件环境
- 7.2.2 音频素材加工的常用软件
- 小结
- 习题
- 插页