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二维动画设计软件应用实训手册


作者:
欧阳俊梅
定价:
35.00元
ISBN:
978-7-04-050388-3
版面字数:
400.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2018-09-30
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机平面设计

本书是计算机平面设计专业教材,也是“十二五”职业教育国家规划教材《二维动画设计软件应用——Flash CS6》(第2版)的配套实训手册。

本书共分7个单元,主要内容包括“进入Flash 动画世界”、“Flash 软件基础”、“绘制和编辑图形”、“Flash 基础动画制作”、“Flash 高级动画制作”、“声音和视频的使用”、“动画脚本技巧”等。本书所有案例和实操题都和主教材相配套,将大案例按照对应的知识点分解成小案例,一方面可以让学生更好地由简单到复杂地学习知识点,另外一方面可以帮助老师更方便地布置课后作业以及安排实操练习等。

本书配套网络教学资源,内容包括在线开放课程(MOOC)“二维动画设计”以及全书的案例文件、素材文件、实训案例制作过程录屏文件,其中,实训案例制作过程的录屏文件以二维码的形式呈现,读者使用这些资源,结合书中的讲解边学边练,将会收到事半功倍的效果。使用本书封底所赠的学习卡,登录http://abook.hep.com.cn/sve, 可获得相关资源,详见书末“郑重声明”页。

本书可作为职业院校“二维动画设计软件应用”课程的实训教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。

  • 前辅文
  • 二维码微视频目录
  • Unit1 动画基础知识
    • 实训目的
    • 实训要求
    • 知识实训
  • Unit2 Flash 软件基础
    • 实训目的
    • 实训要求
    • 知识实训
    • 操作实训
    • 综合实战
  • Unit3 绘制和编辑图形
    • 实训目的
    • 实训要求
    • 知识实训
    • 操作实训
    • 综合实战
  • Unit4 基础动画制作
    • 实训目的
    • 实训要求
    • 知识实训
    • 操作实训
    • 综合实战
  • Unit5 高级动画制作
    • 实训目的
    • 实训要求
    • 知识实训
    • 操作实训
    • 综合实战
  • Unit6 声音和视频的使用
    • 实训目的
    • 实训要求
    • 知识实训
    • 操作实训
    • 综合实战
  • Unit7 动画脚本技巧
    • 实训目的
    • 实训要求
    • 知识实训
    • 操作实训
    • 综合实战

二维动画设计软件应用实训手册数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程包括课件、习题答案、电子教案和演示文稿。充分运用多种形式媒体资源,极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果同时,为学生学习提供思维与探索的空间。

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