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影视动画创意赏析

中职精品工程_新兴专业

作者:
崔建成
定价:
16.70元
ISBN:
978-7-04-021013-2
版面字数:
260.000千字
开本:
16开
全书页数:
169页
装帧形式:
平装
重点项目:
中职精品工程_新兴专业
出版时间:
2007-07-15
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机动漫与游戏制作

本书是计算机应用专业电脑动漫制作方向主干课程教材,根据电脑动漫专业教学指导方案编写。本书以影视动画创意设计为主线,讲述了影视动画创作的一些成功案例,同时穿插介绍了影视动画的历史演变。

本书的主要内容包括影视动画概述、卡通造型艺术赏析、影视动画制作分析、影视动画题材选择赏析、影视动画角色设定赏析、影视动画情节设置赏析、影视动画声音赏析、影视动画实例综合分析。

本书可作为计算机应用专业电脑动漫制作方向及其相关方向的基础课教材,也可作为各类电脑动漫培训班教材,还可供电脑动漫从业人员参考。

  • 第一章 影视动画概述
    • 1.1 什么是动画
      • 1.1.1 动画的原理
      • 1.1.2 动画的定义
    • 1.2 动画简史
      • 1.2.1 世界动画简史
      • 1.2.2 中国动画简史
    • 1.3 动画的分类
      • 1.3.1 按传播方式分类
      • 1.3.2 按制作方式分类
    • 思考与练习
  • 第二章 卡通造型艺术赏析
    • 2.1 以形象传递情感的精灵
      • 2.1.1 无处不在的卡通造型
      • 2.1.2 承载情感的精灵
      • 2.1.3 卡通造型艺术的基本特征
    • 2.2 卡通造型中的形式法则
      • 2.2.1 卡通造型中的对比法则
      • 2.2.2 卡通造型中因繁就简的法则
      • 2.2.3 卡通造型中的幽默、滑稽法则
    • 2.3 卡通造型的风格赏析
      • 2.3.1 卡通造型的媒介、材料和技法
      • 2.3.2 千变万化的卡通风格
    • 2.4 让想象的翅膀飞翔
      • 2.4.1 卡通世界的创造与想象力的激发
      • 2.4.2 值得相信的“谎言”和卡通造型
    • 思考与练习
  • 第三章 影视动画制作分析
    • 3.1 二维动画制作流程分析
      • 3.1.1 剧本
      • 3.1.2 角色造型设计
      • 3.1.3 原画
      • 3.1.4 动画
      • 3.1.5 合成
      • 3.1.6 配音、混音
      • 3.1.7 剪辑、输出
    • 3.2 三维动画制作流程分析
      • 3.2.1 建模
      • 3.2.2 角色造型
      • 3.2.3 场景设计
      • 3.2.4 灯光、材质
    • 思考与练习
  • 第四章 影视动画题材选择赏析
    • 4.1 好莱坞动画宏大经典再创作
    • 4.2 日本动画的凡人小事
    • 4.3 艺术动画的宽泛取材
    • 4.4 国产动画的主题单一
    • 思考与练习
  • 第五章 影视动画角色设定赏析
    • 5.1 角色形象设置
      • 5.1.1 单纯原则
      • 5.1.2 夸张原则
    • 5.2 角色性格设置
      • 5.2.1 无“杂质”的性格设定
      • 5.2.2 有“杂质”的性格设定
      • 5.2.3 矛盾性格设定
    • 思考与练习
  • 第六章 影视动画情节设置赏析
    • 6.1 冒险爱情故事
    • 6.2 生活的点点滴滴
    • 6.3 别具一格的叙述
    • 6.4 寓教于乐的艺术
    • 思考与练习
  • 第七章 影视动画声音赏析
    • 7.1 配音
    • 7.2 音乐
    • 思考与练习
  • 第八章 影视动画实例综合分析
    • 8.1 《海底总动员》影视艺术特色分析
      • 8.1.1 故事情节
      • 8.1.2 角色造型
      • 8.1.3 镜头剪辑
      • 8.1.4 CG技术
    • 8.2 《大闹天宫》影视艺术特色分析
      • 8.2.1 故事改编
      • 8.2.2 人物造型
      • 8.2.3 场景设计
      • 8.2.4 镜头剪辑
      • 8.2.5 音乐音响
    • 8.3 《幽灵公主》影视艺术特色分析
      • 8.3.1 影片主题
      • 8.3.2 画面造型
      • 8.3.3 简洁流畅的镜头剪辑
      • 8.3.4 出神入化的音乐运用
    • 8.4 《怪物史莱克》影视艺术特色分析
      • 8.4.1 故事情节
      • 8.4.2 影片有别于传统动画的独特风格
      • 8.4.3 CG技术
    • 思考与练习
  • 参考文献

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